哈希表(HashMap)与字符串哈希
哈希表
哈希表是一种通过映射来快速查找的数据结构。其通过键值对(key-value)来存储。一个数据通过哈希函数的运算来生成一个属于他自己的键值,尔后将其与键值绑定。当我们想查找这个数据时,就可以直接通过键来访问对应的值,时间复杂度近似为O(1)。
哈希表适用于这样一种场景,当数据范围很大但是数据量很小时(不要求保序,若保序可以考虑离散化),或者对于一个字符串我们想要使用数字值对其做出映射时(字符串哈希),都可以使用哈希表来存储,当查找对应值时,只需要计算出键来找就好了。而不需要从头到尾遍历。
数字哈希
对于数据规模为N一个数字,我们可以给出这样一个简单的哈希函数
int get_key(int x)
{
return x % N;
//若考虑x可能为一负数
return (x % N + N) % N;
}
显然对于数据范围内的数据,计算出的哈希值肯定会有所冲突,这就导致一个哈希值无法对应多个数据的存储。这里给出解决冲突的两个方案,分离链接法(拉链法)以及开放定址法
分离链接法(拉链法):

示意图如上
顾名思义,拉链法就是在对应每个哈希值下建立一条链表,当该哈希值有元素要加入时,就在对应哈希值的链表上插入一个新节点。(有点像邻接表)在查找时,我们根据对应的哈希值来遍历整条链表来寻找对应元素。链表的实现可以使用数组模拟,也可以这样
vector<int>h[N];
这样每一个数组元素都是一个节点,链表插入元素也就变为了h[i].push_back(x);
开放定址法:
开放定址法的实现很简单。在初始化存储数组时,将其中的元素都置为一不可触碰到初始值(如负数或者无穷大0x3f3f3f3f)。当遇到冲突时,我们就接着看下一个存储位置是否没有元素存储,直到找到一个没有元素存储的位置,存储进去。查找时也是,若当前位置已经有元素了,且该元素不为空,就接这查找下一个元素,直到找到x == hi,或者h[i]为空(该表中没有该元素)时截止。
下面给出分离链接法以及开放定址法实现的代码
分离链接法
void insert(int x)
{
int k = get_hash(x);
h[k].push_back(x);//加入到链表中
}
bool query(int x)
{
int k = get_hash(x);
for (int i = 0; i < h[k].size(); i++)//遍历整条链表
{
if (h[k][i] == x)
return true;
}
return false;
}
开放定址法
void insert(int x) // 开放定址法
{
int k = get_hash(x);
while (h[k] != null) k++; //若当前位置不为空,向后移一位直到找到空位置
h[k] = x;
}
bool query(int x)
{
int k = get_hash(x);
while (h[k] != null && h[k] != x) k++; //若当前位置不空且并非所查节点,向后移一位
if (h[k] == x)
return true; //若能找到这样的节点,则hashmap中有该元素
else
return false;//否则代表hashmap中没有该元素
}
最后还有一点需要提醒的是,据经验所得,哈希表的大小N一般取为素数。对于分离链接法取大于数据规模的第一个素数,而对于开放定址法一般取大于数据规模2-3倍的第一个素数,这样的话会使得冲突的概率比较小
字符串哈希
对于数字可以将其映射,那么,对于存储起来比较麻烦的字符串,我们也可以构造一个合适的哈希函数,将一个字符串映射到一个哈希值上,从而达到以较快的速度来处理字符串的查找与对比。
对于字符串的哈希,我们给出这样的思想,将一个长度为p的字符串看作一个p进制数,其哈希函数就是将字符串从p进制转换为十进制。
比如二进制数1010,其基数为2,转换成对应的十进制数时,最低位的权值为0,权值依此逐渐上升。则1010对应的十进制数为$$ 1 * 2^3 + 0 * 2^2 + 1 * 2^1 + 0 * 2^0 = 10$$。对应的一个p进制数的基数就是p。
举个例子。给出字符串abc,假设其为131进制数,则其对应的十进制数为$$ 'a' * 131^2 + 'b' * 131^1 + 'c' * 131^0 $$,字符取其对应的ascii码来计算,最后防止数据太大,将结果模上一个较大的数如2^64
需要用到字符串哈希的题目,常常是需要给出一个较长的字符串,然后给出n次询问,每次查询该字符串的两个区间内的字串是否相等,这就要求我们能快速求出一个字符串中任意区间内字符的长度,显然,应用前缀和算法可以实现这一点
注意,根据经验,当进制p = 131,mod = 2^64时,字符串哈希可以视为没有冲突。由于字符串哈希计算时仅涉及正数,因此数据可以使用unsigned long long 类型(8个Byte,64个bit,最多存储2^64 - 1个数)来存储,当数据超过2^64 -1溢出时,其效果等于mod 2^64
下面给出预处理字符串哈希前缀和的代码
const int N = 1e5+10,P = 131;
typedef unsigned long long ull;
ull h[N],p[N];
void pre_process(char s[])
{
p[0] = 1;
h[0] = 0;
for (int i = 1; s[i]; i++)
{
p[i] = p[i - 1] * P;//p[i]存储的是p^i次幂,后面有用
h[i] = h[i - 1] * P + s[i];
}
}
预处理之后如何求出对应区间内的哈希值呢?
给出左右端点[l,r], 其右端点的前缀和哈希为
\]
而其左端点减1的前缀和哈希为(即l - 1)
\]
显然,我们让2式乘以 r - l + 1,让其左端与1式对齐得到如下式子
\]
1式减2式,得如下
\]
可以看出,最后得出的三式就是从l到r的前缀哈希和因此我们得出了这样一个公式。要计算从l到r的前缀哈希和,按照下面公式即可
\]
所以得出以下函数
ull get_hash(int l, int r)
{
return h[r] - h[l - 1] * p[r - l + 1];
}
当我们想要比对两个字符串是否相等时,只需要比对两个字符串的哈希值是否相等即可。给出例题
字符串哈希
STL中的哈希表
在STL库中,unordered_map类是一个已经实现好的哈希表,其初始化如下
#include <unordered_map>
using namespace std;
int main()
{
unordered_map<string,int> a;//哈希表的键类型和值类型可以任意
//向哈希表中插入一个元素有如下几种方法
a.insert({"try1",1});//insert参数为一个pair
a.emplace("try2",2);//emplace第一个参数为键,第二个参数为值
a["try3"] = 3;//unordered_map重载了数组运算符,使之可以直接用来添加元素(类似于py中的字典)
//当我们想要访问其中的元素时,只需要想使用数组一样,不过索引为对应键值
cout << a["try1"] << endl;
cout << a["try2"] << endl;
cout << a["try3"] << endl;
return 0;
}
//unordered_map的时间复杂度近似O(1)
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