[转帖]UNIX SOCKET简介
UNIX Domain SOCKET 是在Socket架构上发展起来的用于同一台主机的进程间通讯(IPC)。它不需要经过网络协议栈,不需要打包拆包、计算校验和、维护序列号应答等。只是将应用层数据从一个进程拷贝到另一个进程。UNIX Domain SOCKET有SOKCET_DGRAM和SOCKET_STREAM两种模式,类似于UDP和TCP,但是面向消息的UNIX socket也是可靠的,消息既不会丢失也不会顺序错乱。
UNIX Domain Socket是全双工的,API接口语义丰富,相比其它IPC机制有明显的优越性,目前已成为使用最广泛的IPC机制,比如X Window服务器和GUI程序之间就是通过UNIX Domain Socket通讯的。
使用UNIX Domain Socket的过程和网络socket十分相似,也要先调用socket()创建一个socket文件描述符,address family指定为AF_UNIX,type可以选择SOCK_DGRAM或SOCK_STREAM,protocol参数仍然指定为0即可。
UNIX Domain Socket与网络socket编程最明显的不同在于地址格式不同,用结构体sockaddr_un表示,网络编程的socket地址是IP地址加端口号,而UNIX Domain Socket的地址是一个socket类型的文件在文件系统中的路径,这个socket文件由bind()调用创建,如果调用bind()时该文件已存在,则bind()错误返回。
服务端: socket -> bind -> listen -> accept -> recv/send -> close
客户端: socket -> connect -> recv/send -> close
- 开始创建socket
-
int socket(int domain, int type, int protocol)
-
domain(域) : AF_UNIX
-
type : SOCK_STREAM/ SOCK_DGRAM :
-
protocol : 0
SOCK_STREAM(流) : 提供有序,可靠的双向连接字节流。 可以支持带外数据传输机制,
无论多大的数据都不会截断
SOCK_DGRAM(数据报):支持数据报(固定最大长度的无连接,不可靠的消息),数据报超过最大长度,会被截断.
获取到socket文件描述符之后,还要将其绑定一个文件上
int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
sockfd : 传入sock的文件描述符
addr : 用sockaddr_un表示
addrlen : 结构体长度
struct sockaddr_un {
sa_family_t sun_family; /* AF_UNIX */
char sun_path[UNIX_PATH_MAX]; /* pathname */
};
监听客户端的连接
int listen(int sockfd, int backlog);
sockfd : 文件描述符
backlog : 连接队列的长度
接受客户端的连接
int accept(int socket, struct sockaddr *restrict address, socklen_t *restrict address_len);
Unux domain socket不存在客户端地址的问题,因此这里的addr和addrlen参数可以设置为NULL
server 端程序:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<sys/stat.h>
#include<sys/socket.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/un.h>
#include<errno.h>
#include<stddef.h>
#include<unistd.h>
#define MAX_CONNECT_NUM 2
#define BUFFER_SIZE 1024
const char *filename="uds-tmp";
int main()
{
int fd,new_fd,len,i;
struct sockaddr_un un;
fd = socket(AF_UNIX,SOCK_STREAM,0);
if(fd < 0){
printf("Request socket failed!\n");
return -1;
}
un.sun_family = AF_UNIX;
unlink(filename);
strcpy(un.sun_path,filename);
if(bind(fd,(struct sockaddr *)&un,sizeof(un)) <0 ){
printf("bind failed!\n");
return -1;
}
if(listen(fd,MAX_CONNECT_NUM) < 0){
printf("listen failed!\n");
return -1;
}
while(1){
struct sockaddr_un client_addr;
char buffer[BUFFER_SIZE];
bzero(buffer,BUFFER_SIZE);
len = sizeof(client_addr);
//new_fd = accept(fd,(struct sockaddr *)&client_addr,&len);
new_fd = accept(fd,NULL,NULL);
if(new_fd < 0){
printf("accept failed\n");
return -1;
}
int ret = recv(new_fd,buffer,BUFFER_SIZE,0);
if(ret < 0){
printf("recv failed\n");
}
for(i=0; i<10; i++){
printf(" %d",buffer[i]);
}
close(new_fd);
break;
}
close(fd);
}
client 端程序:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<sys/stat.h>
#include<sys/socket.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/un.h>
#include<errno.h>
#include<stddef.h>
#include<unistd.h>
#define BUFFER_SIZE 1024
const char *filename="uds-tmp";
int main()
{
struct sockaddr_un un;
int sock_fd;
char buffer[BUFFER_SIZE] = {1,2,3};
un.sun_family = AF_UNIX;
strcpy(un.sun_path,filename);
sock_fd = socket(AF_UNIX,SOCK_STREAM,0);
if(sock_fd < 0){
printf("Request socket failed\n");
return -1;
}
if(connect(sock_fd,(struct sockaddr *)&un,sizeof(un)) < 0){
printf("connect socket failed\n");
return -1;
}
send(sock_fd,buffer,BUFFER_SIZE,0);
close(sock_fd);
return 0;
}
[转帖]UNIX SOCKET简介的更多相关文章
- UNIX SOCKET编程简介
1 . Layered Model of Networking Socket 编程的层次模型如下图所示, 最上面是应用层,应用层下面的是 SOCKET API 层,再下面是传输层和网络层 ...
- 网络编程(socket简介)
socket简介 Python 提供了两个基本的 socket 模块. 第一个是 Socket,它提供了标准的 BSD Sockets API. 第二个是 SocketServer, 它提供了服务器中 ...
- Another MySQL daemon already running with the same unix socket的解决
问题出现: 每周一需要备份一次数据库,即从服务器MySQL导出sql文件,再导入到我机器上虚拟机的MySQL里.但是今天早上连不上,我进入控制台用#service mysqld start强行启动,报 ...
- Nginx 中 fastcgi_pass 监听端口 unix socket和tcp socket差
Nginx 中 fastcgi_pass 监听端口 unix socket和tcp socket差别 Nginx连接fastcgi的方式有2种:unix domain socket和TCP,Uni ...
- Unable to start MySQL service. Another MySQL daemon is already running with the same UNIX socket
Unable to start MySQL service. Another MySQL daemon is already running with the same UNIX socket 特征 ...
- 启动Mysql报错:Another MySQL daemon already running with the same unix socket.
启动Mysql报错: Another MySQL daemon already running with the same unix socket. 删除如下文件即可解决 /var/lib/mysql ...
- Android查缺补漏(IPC篇)-- 进程间通讯之Socket简介及示例
本文作者:CodingBlock 文章链接:http://www.cnblogs.com/codingblock/p/8425736.html 进程间通讯篇系列文章目录: Android查缺补漏(IP ...
- MySQL“Another MySQL daemon already running with the same unix socket” 报错信息处理
Mysql "Another Mysql daemon already running with the same unix socket" 解决办法:rm var/lib/mys ...
- unicorn与nginx通讯--[ruby unix socket]
[龍昌博客] http://www.xefan.com/archives/84146.html unicorn是如何与nginx通讯的——介绍ruby中的unix socket Ruby 应用服务典型 ...
- [daily][netcat] 在UNIX socket上使用netcat
概述 默认情况下,系统里边带的netcat,也就是nc.支持tcp,udp,ipv4,ipv6但是不支持unix socket. 而且,telnet也不支持. 除非自己写一个,不然很不方便. 另一个n ...
随机推荐
- CF650A Watchmen
首先解释一下题目里面的两个概念: 曼哈顿距离:即 \(|x_a - x_b| + |y_a - y_b|\) 欧几里得距离:即 \(\sqrt{(x_a - x_b) ^ 2 + (y_a - y_b ...
- 初窥门径代码起手,Go lang1.18入门精炼教程,由白丁入鸿儒,首次运行golang程序EP01
前文再续,书接上回,前一篇:兔起鹘落全端涵盖,Go lang1.18入门精炼教程,由白丁入鸿儒,全平台(Sublime 4)Go lang开发环境搭建EP00,我们搭建起了Go lang1.18的开发 ...
- openGauss内核分析:执行计划生成
摘要:SQL语句解析完成后被解析成Query结构,在进行优化时是以Query为单位进行的,Query的优化分为基于规则的逻辑优化(查询重写)和基于代价的物理优化(计划生成),主入口函数为subquer ...
- 实践丨手把手教你用STM32设计WiFi语音播报日程表
摘要:随着电子产品的发展,数字日程表这项应用在人们工作和生活中起到越来越重要的作用.本文带领大家基于STM32自己动手制作一个WiFi语音播报日程表. 本文分享自华为云社区<基于STM32设计的 ...
- 华为云发布ModelBox AI应用开发框架
摘要:华为云ModelBox AI应用开发框架,打通端边云边界,助力开发者实现AI应用一次开发,全场景部署. 近日,以"因聚而生,为你所能"为主题的华为伙伴暨开发者大会 2022隆 ...
- 在线一键生成安卓证书keystore 文件
在线一键生成安卓证书 keystore 文件 一般的打包工具都会有默认的安卓证书提供,但如果你需要上架需要用自己申请安卓证书 keystore 文件打包 apk 现有方便方便的工具,直接在网页就可以申 ...
- Spring解决泛型擦除的思路不错,现在它是我的了。
你好呀,我是歪歪. Spring 的事件监听机制,不知道你有没有用过,实际开发过程中用来进行代码解耦简直不要太爽. 但是我最近碰到了一个涉及到泛型的场景,常规套路下,在这个场景中使用该机制看起来会很傻 ...
- 【Redis】面试题 GEO地理位置信息
目录 面试 1 http协议详情,http协议版本,http一些请求头 2 GET请求和POST请求的区别 3 如何实现服务器给客户端发送消息,websocket是什么? 4 悲观锁和乐观锁,如何实现 ...
- 可用性库存(CO09)排除库存地点增强
1.业务需求 1.1.业务背景 1.2.对应方案: 2.测试BAPI 首先运行事务代码CO09,查看结果 运行BAPI_MATERIAL_AVAILABILITY 3.增强实现 3.1.增强思路 3. ...
- 通过 Homebrew 在 Mac OS X 上安装和配置 Redis
通过使用 Homebrew,可以大大降低在 Mac OS X 上设置和配置开发环境的成本. 让我们安装 Redis. $ brew install redis 安装后,我们将看到一些有关配置注意事项的 ...