//窗口过程函数

INT_PTR CALLBACK myWin::myWinDlgProc(HWND dlgHwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{ switch (uMsg)
{
case WM_COMMAND:
{
OnCommand(wParam, lParam);
return 1;
} case WM_ACTIVATE:
if (WA_INACTIVE != LOWORD(wParam)) {
SetFocus(dlgHwnd);
}
return TRUE; case WM_CLOSE:
DestroyWindow(dlgHwnd);
return 1;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
return 0; case WM_INITDIALOG:
win_hWnd = dlgHwnd;
OnInitDialog();
return 1; case WM_CONTEXTMENU:
OnContextMenu(wParam);
return 1; case WM_NOTIFY:
OnNotify(wParam,lParam);//树形控件返射消息
return 1;
}
return 0;
}


BOOL MyAppClass::OnNotify(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
LPNMHDR lphr = (LPNMHDR)lParam;
if (lphr->hwndFrom == hTree)  //判断是否是树形控件发来的消息
{
  

    switch (lphr->code)
    {
    case NM_CLICK:  //鼠标单击
    OnCloickTree(lphr);
    break;


    case NM_DBLCLK:  //鼠标双击
    OnRCloickTree(lphr);
    break;
    }

   }

    return TRUE;
}
//鼠标双击消息
void MyAppClass::OnRCloickTree(LPNMHDR lphr)
{ HTREEITEM htItem;
TVITEM tvi;
htItem = TreeView_GetSelection(hTree); if (htItem == NULL)
return;
TCHAR szText[20];
memset(&tvi, 0, sizeof(tvi));
tvi.mask = TVIF_TEXT | TVIF_PARAM;
tvi.hItem = htItem;
tvi.pszText = szText;
tvi.cchTextMax = sizeof(szText);
TreeView_GetItem(hTree, &tvi); SetDlgItemText(win_hWnd, IDC_EDIT1, szText);
}

  我一直用这写在单击消息中,老是得到前一个选中项的数据

弄了好几天,查了好多资料都不行,连MFC我的复制过来还是不行,晕死了.

最后在网上找了好久才找到要单击要用鼠标坐标来判断,用TreeView_HitTest()宏,

这他妈的从哪知道呀.

void MyAppClass::OnCloickTree(LPNMHDR param1)
{ TVHITTESTINFO thti;
HTREEITEM htItem;
TVITEM tvi;
POINT point; GetCursorPos(&point);
ScreenToClient(hTree, &point);
thti.pt = point;
thti.flags = TVHT_TORIGHT;
htItem = TreeView_HitTest(hTree, &thti); if (htItem == NULL)
return; TCHAR szText[20];
memset(&tvi, 0, sizeof(tvi));
tvi.mask = TVIF_TEXT | TVIF_PARAM;
tvi.hItem = htItem;
tvi.pszText = szText;
tvi.cchTextMax = sizeof(szText);
TreeView_GetItem(hTree, &tvi); SetDlgItemText(win_hWnd, IDC_EDIT1, szText); }

以上都在vs2017中测试通过

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