go 实现sse
package chat
import (
"encoding/json"
"github.com/zeromicro/go-zero/core/logx"
"github.com/zeromicro/go-zero/rest/httpx"
"log"
"net/http"
"X/common/response"
"X/common/util"
"X/internal/logic/frontend/chat"
"X/internal/svc"
"X/internal/types"
"github.com/r3labs/sse/v2"
)
func SendSSEMessage(server *sse.Server, s, messageId, kfId, streamId string, baseInfo any) {
var (
state int64
relationId string
)
if baseInfo != nil {
switch d := baseInfo.(type) {
case *types.ChatResponse:
state = d.State
relationId = d.RelationId
case *types.EnquireResponse:
state = d.State
relationId = d.RelationId
case *types.PracticeResponse:
state = d.State
relationId = d.RelationId
default:
log.Println("Unsupported type:", d)
}
}
returnMessage, _ := json.Marshal(types.ChatSseResponse{
Message: s,
State: state,
RelationId: relationId,
})
server.Publish(streamId, &sse.Event{
Data: returnMessage,
})
}
func ChatSseHandler(svcCtx *svc.ServiceContext) http.HandlerFunc {
return func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
logger := logx.WithContext(r.Context())
streamId := r.URL.Query().Get("stream")
if streamId == "" {
logger.Errorf("stream is empty ")
return
}
server := sse.New()
server.CreateStream(streamId)
var req types.ChatSseRequest
if err := httpx.Parse(r, &req); err != nil {
httpx.ErrorCtx(r.Context(), w, err)
return
}
l := chat.NewChatSseLogic(r.Context(), svcCtx)
channel := make(chan string, 50)
baseInfoCh := make(chan any, 1)
go func() {
server.ServeHTTP(w, r)
}()
go func() {
defer func() {
close(channel)
close(baseInfoCh)
}()
res := &types.ChatSseResponse{}
var errChat error
res, errChat = l.ChatSse(&req, channel, baseInfoCh)
if errChat != nil {
logger.Error("ChatSseHandler error:", errChat)
}
res.ErrorMessage = response.GetErrorMessage(errChat)
returnMessage, _ := json.Marshal(res)
server.Publish(streamId, &sse.Event{
Data: returnMessage,
})
}()
baseInfo := <-baseInfoCh
var rs []rune
length := 4
for {
s, ok := <-channel
if !ok {
if len(rs) > 0 {
SendSSEMessage(server, string(rs), req.MessageId, req.OpenKfID, streamId, baseInfo)
rs = []rune{}
}
break
}
rs = append(rs, []rune(s)...)
if len(rs) > length {
SendSSEMessage(server, string(rs), req.MessageId, req.OpenKfID, streamId, baseInfo)
rs = []rune{}
if length < 4 {
length++
}
}
}
}
}
go 实现sse的更多相关文章
- SSE指令集学习:Compiler Intrinsic
大多数的函数是在库中,Intrinsic Function却内嵌在编译器中(built in to the compiler). 1. Intrinsic Function Intrinsic Fun ...
- SSE指令集优化学习:双线性插值
对SSE的学习总算迈出了第一步,用2天时间对双线性插值的代码进行了优化,现将实现的过程梳理以下,算是对这段学习的一个总结. 1. 什么是SSE 说到SSE,首先要弄清楚的一个概念是SIMD(单指令多数 ...
- Web端即时通讯技术盘点:短轮询、Comet、Websocket、SSE
1. 前言 Web端即时通讯技术因受限于浏览器的设计限制,一直以来实现起来并不容易,主流的Web端即时通讯方案大致有4种:传统Ajax短轮询.Comet技术.WebSocket技术.SSE(Serve ...
- 【HTML5】浅析html使用SSE(Server-Sent Events)连接JSP
目录结构: // contents structure [-] 关于SSE的一些话 什么是SSE SSE的浏览器支持情况 SSE的工作机制 使用SSE连接JSP文件 HTMl页面 服务器端 错误 错误 ...
- Comet、SSE、技术
1.概念: 利用长时间保留的HTTP请求(‘挂起的GET’)来让服务器向浏览器推送数据的技术,经常被称为Comet. SSE让服务器可以向客户端流式发送文本消息,比如服务器上生成的实时通知或更新.
- SSE:服务器发送事件,使用长链接进行通讯
概述 传统的网页都是浏览器向服务器“查询”数据,但是很多场合,最有效的方式是服务器向浏览器“发送”数据.比如,每当收到新的电子邮件,服务器就向浏览器发送一个“通知”,这要比浏览器按时向服务器查询(po ...
- SSE技术详解:一种全新的HTML5服务器推送事件技术
前言 一般来说,Web端即时通讯技术因受限于浏览器的设计限制,一直以来实现起来并不容易,主流的Web端即时通讯方案大致有4种:传统Ajax短轮询.Comet技术.WebSocket技术.SSE(Ser ...
- 【转】【SSE】基于SSE指令集的程序设计简介
基于SSE指令集的程序设计简介 作者:Alex Farber 出处:http://www.codeproject.com/cpp/sseintro.asp SSE技术简介 Intel公司的单指令多数据 ...
- 【转】【SEE】基于SSE指令集的程序设计简介
SSE技术简介 Intel公司的单指令多数据流式扩展(SSE,Streaming SIMD Extensions)技术能够有效增强CPU浮点运算的能力.Visual Studio .NET 2003提 ...
- SSE入门
此文主要内容来自这篇文章,本文翻译只求能理解,不求逐句翻译. 正文: 我们将在本文中介绍如何在C++/C中使用SSE指令.我的目的不是用SSE写尽可能快的程序,而是试图讲明白它的使用方法. 什么是SS ...
随机推荐
- innodb存储引擎了解
mysql常用的存储引擎分为innodb和myisam 其中innodb具有支持事务,执行行级锁,支持MVCC,外键,自动增长列,崩溃恢复等特性.并且mysql在5.5.5之后是数据的默认存储引擎 文 ...
- Could not retrieve mirrorlist http://mirrorlist.centos.org/?release=7&arch=x86_64&repo=os&infra=stock error was 14: curl#6 - "Could not resolve host: mirrorlist.centos.org; 未知的错误"解决yum下载报错
报错信息 │ (SSH client, X server and network tools) │ │ │ │ ⮞ SSH session to root@192.168.117.166 │ │ • ...
- 全网最适合入门的面向对象编程教程:31 Python的内置数据类型-对象Object和类型Type
全网最适合入门的面向对象编程教程:31 Python 的内置数据类型-对象 Object 和类型 Type 摘要: Python 中的对象和类型是一个非常重要的概念.在 Python 中,一切都是对象 ...
- 存算一体的芯片架构是不是在胡说八道 —— 大模型解决不了英伟达的难题,AI新范式必将出现:专访安克创新CEO阳萌
地址: https://www.youtube.com/watch?v=kMBjzxKYWw4 PS. 个人估计,如果不改变现有的计算理论,那么就只是在冯诺依曼结构基础上谈存算一体结构,我看这是在搞噱 ...
- 预处理共轭梯度算法(Preconditioned Conjugate Gradients Method)的代码实现
前文: 预处理共轭梯度算法(Preconditioned Conjugate Gradients Method) 给出代码: import numpy as np # from rllab.misc. ...
- Hutool常用工具类
1.背景 实际开发中经常用到很多的工具类,这里hutool提供了一系列的工具类,下面重点介绍常用的工具类. 2.使用步骤 官方文档:https://hutool.cn/docs/#/ 添加依赖 < ...
- 在 React 项目中 Editable Table 的实现
我们是袋鼠云数栈 UED 团队,致力于打造优秀的一站式数据中台产品.我们始终保持工匠精神,探索前端道路,为社区积累并传播经验价值. 本文作者:佳岚 可编辑表格在数栈产品中是一种比较常见的表单数据交互方 ...
- UDP协议实现音频传输
目录 服务器端 客户端 服务器端 /********************************************************************************** ...
- 位移运算符 1<<4
转载自 https://www.cnblogs.com/ljangle/p/13036992.html 位运算 1 << 4 static final int DEFAULT_INIT ...
- sc2 天梯地图
没记错的话以前 7 张 ban 3 张,非常合理,现在 9 张怎么还是 ban 3 张 好哥哥达蒙星际2教学 Goldenaura ban 三四矿近,挂运输机的地方长,架坦克的点位多,ZvT 打不了一 ...