1.线程概念




2.线程创建方式


1.继承thread

2.实现runnable

runnable使用最多

3.线程的生命周期及线程的状态

新建状态

就绪状态的线程(已获得所有资源,栈堆内存空间),即start();

还需要cpu给他执行权,时间片段

运行与就绪可以来回切换

图例:

4.线程的API方法




解决孤儿问题:



代码演示:



5.线程安全问题

6.阻塞队列

练习1.轮流卖票

注意此处虚拟机没停,代表线程未终止;这个写法有个问题,在于我们把线程先唤醒后放入线程池中,

也就是说,最后我们的线程都进入线程池,造成了死锁现象;此处案例需要重新设计,详见下例

练习2.入场

分析:100个员工是共享资源,前门后门为两个线程,员工号随机1-100

作业1:

桌子上有一个空盘,允许存放1个水果.爸爸想其中放苹果也可以放橘子.儿子专门等吃橘子.女儿专门等吃苹果!

生产者和消费者,详见线程拓展

作业2:

三个线程轮流打印 AAA BBB CCC

作业3:

主线程中创建变量i初始值为1.创建三个线程每个线程+1

思路同上,部分代码如下

拓展练习1:

目标:创建一个容器里面放线程.数量定义为10个线程.

一般的线程执行结束后会死亡.但是线程池中的线程不会..在执行结束后会回到线程池中.等待下一个任务!!!注意实现这一点!

需要了解:

什么是阻塞队列?阻塞队列的实现原理是什么?如何使用阻塞队列来实现生产者-消费者模型?

阻塞队列是一个支持两个附加操作的队列。在队列为空时,获取元素的线程会等待队列变为非空。当队列满时,存储元素的线程会等待队列可用。

阻塞队列常用于生产者和消费者的场景,生产者是往队列里添加元素的线程,消费者是从队列里拿元素的线程。阻塞队列就是生产者存放元素的容器,而消费者也只从容器里拿元素。

JDK7提供了7个阻塞队列。分别是:

ArrayBlockingQueue :一个由数组结构组成的有界阻塞队列。

LinkedBlockingQueue :一个由链表结构组成的有界阻塞队列。

PriorityBlockingQueue :一个支持优先级排序的无界阻塞队列。

DelayQueue:一个使用优先级队列实现的无界阻塞队列。

SynchronousQueue:一个不存储元素的阻塞队列。

LinkedTransferQueue:一个由链表结构组成的无界阻塞队列。

LinkedBlockingDeque:一个由链表结构组成的双向阻塞队列。

Java 5之前实现同步存取时,可以使用普通的一个集合,然后在使用线程的协作和线程同步可以实现生产者,消费者模式,主要的技术就是用好,wait 、notify、notifyAll、sychronized这些关键字。而在java 5之后,可以使用阻塞队列来实现,此方式大大简少了代码量,使得多线程编程更加容易,安全方面也有保障。

BlockingQueue接口是Queue的子接口,它的主要用途并不是作为容器,而是作为线程同步的的工具,因此他具有一个很明显的特性,当生产者线程试图向BlockingQueue放入元素时,如果队列已满,则线程被阻塞,当消费者线程试图从中取出一个元素时,如果队列为空,则该线程会被阻塞,正是因为它所具有这个特性,所以在程序中多个线程交替向BlockingQueue中放入元素,取出元素,它可以很好的控制线程之间的通信。

阻塞队列使用最经典的场景就是socket客户端数据的读取和解析,读取数据的线程不断将数据放入队列,然后解析线程不断从队列取数据解析。

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