对象的五大特征

(1)所有东西都是对象。可将对象想象成一种新型变量;它保存着数据,但可要求对自身进行操作。理论上讲,

可从要解决的问题身上提出所有概念性的组件,然后再程序中将其表达为一个对象。

(2)程序是一大堆对象的组合;通过消息传递,各对象知道自己该做什么。为了向对象发出请求,需向那个对象

"发送一个消息"。更具体地讲,可将消息想象为一个调用请求,它调用的是从属于目标对象的一个子列程或

函数。

(3)每个对象都有自己的存储空间,可容纳其他对象。或者说,通过封装现有对象,可制作新型对象。所以,尽管

对象的概念非常简单,但是在程序中却可达到任意高的复杂程序。

(4)每个对象都有一种类型。根据语法,每个对象都是某个"类"的一个"实例"。其中,"类"(Class)是"类型"(Type)

的同义词。一个类最重要的特征就是"能将什么消息发给它"

(5)同一类所有对象都能接受相同的消息。这是实际是别有含义的一种说法,便能理解。由于类型为"圆(Circle)"的一个

对象也属于类型为"形状"(Shape)的一个对象,所以一个圆完全能接收形状消息。这意味着可让程序代码统一指挥"形状"

令其自动控制所有符合"形状"描述的对象,其中自然包括"圆"。这一特性称为对象的"可替唤性",是OOP最重要的概念之一

。

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