wpf写的。主要是Canvas做画布 和类似的Rectangle的自定义类
采用了画面帧的思想,子弹 坦克移动 效果 都是 在主界面用一个定时器 循环,每秒60帧,这样做的好处,对比我之前做的炸弹人游戏,炸弹人是一个敌人一个移动线程,放的每颗炸弹定时爆炸也是一个线程,所以界面有好多对象,就有好多线程在运行,而采用画面帧的思想,就一个线程,搞定所有的动效,虽然 每秒运行60次,但是大大减少了线程数量。
 
 
地图有一个地图编辑器,不同颜色代表不同的砖块类型,白色为删除当前砖块,保存的时候把坐标点集合导成json,然后启动游戏时加载,加载时,把打砖块分成10个小砖块。

敌方坦克的移动方法是,判断当前地方坦克四周是否是可移动的坐标点,如果是,加入到一个数组中,然后从数组中随机一个点,最后把坦克移动到那个点。
 
游戏中的移动物体 是 来自于 复制 Rectangle的部分代码,继承Shape,然后写一个 子弹 地方坦克 玩家坦克 的父类。官方自带的类库里的Rectangle不能继承,sealead 关键字 密封了的。虽然官方也不赞同复制Rectangle的源码来作为自己的对象,但这却是我认为最快速的方法。
 
目前 只实现了 碰撞,子弹消砖块 移动 爆炸 坦克死亡 移动音效 打砖块音效 玩家发子弹音效这些基本功能。
代码写的十分混乱,只图快速完成。
如果要代码可以评论留言。

TankWarWPFUI_V2.zip

代码写得十分的烂,主要是实现思路。

C# WPF 坦克大战的更多相关文章

  1. 3D坦克大战游戏源码

    3D坦克大战游戏源码,该游戏是基于xcode 4.3,ios sdk 5.1开发.在xcode4.3.3上完美无报错.兼容ios4.3-ios6.0 ,一款ios平台上难得的3D坦克大战游戏源码,有2 ...

  2. 【blade04】用面向对象的方法写javascript坦克大战

    前言 javascript与程序的语言比如C#或者java不一样,他并没有“类”的概念,虽然最新的ECMAScript提出了Class的概念,我们却没有怎么用 就单以C#与Java来说,要到真正理解面 ...

  3. 3D坦克大战游戏iOS源码

    3D坦克大战游戏源码,该游戏是基于xcode 4.3,ios sdk 5.1开发.在xcode4.3.3上完美无报错.兼容ios4.3-ios6.0 ,一款ios平台上难得的3D坦克大战游戏源码,有2 ...

  4. 坦克大战,看你能坚持几秒 ~~Duang~~Duang

    闲来无事,写了一个坦克大战的小游戏,打开页面就能看到源码,代码还没有来得及整理.大家闲来玩玩吧,看谁玩的时间长! http://xiaohaibaomu.com/home/index

  5. FC 坦克大战 老巢铁墙

    老巢外围铁墙E2A9:AC 80 EFEF80:A5 10 85 45 A5 45 AC D2 E2 用十六进制编辑器打开坦克大战的游戏文件搜索A5 45 F0 25 A5 0B改为AC 80 EF ...

  6. nyoj 284 坦克大战 简单搜索

    题目链接:http://acm.nyist.net/JudgeOnline/problem.php?pid=284 题意:在一个给定图中,铁墙,河流不可走,砖墙走的话,多花费时间1,问从起点到终点至少 ...

  7. nyoj-----284坦克大战(带权值的图搜索)

    坦克大战 时间限制:1000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:3   描述 Many of us had played the game "Battle city" ...

  8. [置顶] 小强的HTML5移动开发之路(9)——坦克大战游戏3

    上一篇我们创建了敌人的坦克和自己的坦克,接下来就应该让坦克发子弹了,我们下面来看一下如何让我们的坦克发出子弹. 前面我们用面向对象的思想对Tank进行了封装,又利用对象冒充实现了我们的坦克和敌人的坦克 ...

  9. javascript 面向对象制作坦克大战 (一)

    PS:这个坦克大战是在网上下的一段源码之后,自己进行的重写.   写这个的目的是为了巩固自己这段时间对js的学习.整理到博客上,算是对自己近端时间学习js的一个整理. 同时也希望可以帮助到学习js的园 ...

  10. 【java版坦克大战---准备篇】 java 绘图

    要写坦克大战当然要先画出坦克.java画图是基础. package com.game; import java.awt.*; import javax.swing.*; public class Pr ...

随机推荐

  1. 使用labelimg标注数据集

    labelimg安装 在cmd命令行中运行如下命令: pip install labelimg -i https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple 数据准备 新建一 ...

  2. HMS Core视频编辑服务:AI着色, 忆往昔看今朝

    近期热播的电视剧<人世间>,讲述了70年代无数普通人的故事,细腻的人物形象和真实的故事感动着我们.原来在那个年代,我们的父母和祖辈都在为新中国的美好生活而奋斗着,为国家舍弃了小家团聚的机会 ...

  3. 算法小白刷了一周 LeetCode 后的思考

    Hi,我是 itchao 我自己工作有 2 两年多的前端开发经验,但是数据结构与算法一直不好,基本就是一个算法小白的水平. 听说大公司面试都要手写算法题,最近为了以后能去更好的公司,然后其实心里比较着 ...

  4. dom4j 通用解析器,解析成List<Map<String,Object>>

    import java.io.InputStream; import java.util.Iterator; import java.util.LinkedHashMap; import java.u ...

  5. BizWorks助力企业应用的高效开发与复用

    简介: BizWorks作为企业级云原生应用数字工作台,能很好地支撑企业数字中台建设.云原生应用开发.企业资产运营管理等场景.本文不会全面介绍BizWorks平台的能力,而是着重介绍BizWorks在 ...

  6. Flagger on ASM·基于Mixerless Telemetry实现渐进式灰度发布系列 1 遥测数据

    简介: 服务网格ASM的Mixerless Telemetry技术,为业务容器提供了无侵入式的遥测数据.遥测数据一方面作为监控指标被ARMPS/prometheus采集,用于服务网格可观测性:另一方面 ...

  7. Kubernetes 已经成为云原生时代的安卓,这就够了吗?

    ​简介:本文将介绍如何在 Kubernetes 上构建新的应用管理平台,提供一层抽象以封装底层逻辑,只呈现用户关心的接口,使用户可以只关注自己的业务逻辑,管理应用更快更安全. 作者:司徒放 导语:云原 ...

  8. Apache Dubbo 3.0.0 正式发布 - 全面拥抱云原生

    简介: 一个新的里程碑! 一.背景 自从 Apache Dubbo 在 2011 年开源以来,在一众大规模互联网.IT公司的实践中积累了大量经验后,Dubbo 凭借对 Java 用户友好.功能丰富.治 ...

  9. [Go] Golang Context 包的注意点

    Golang context 包,定义了context 类型,携带截止日期,取消信号,和其它跨API请求作用域及进程间的值. 到服务器的请求应该创建一个 Context,服务器对外的调用应该接受一个C ...

  10. SpringBoot项目实现日志打印SQL明细(包括SQL语句和参数)几种方式

    前言 我们在开发项目的时候,都会连接数据库.有时候遇到问题需要根据我们编写的SQL进行分析,但如果不进行一些开发或者配置的话,这些SQL是不会打印到控制台的,它们默认是隐藏的.下面给大家介绍几种常用的 ...