Java中的线程池ExecutorService
示例
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService; public class Ch09_Executor { private static void run(ExecutorService threadPool) {
for(int i = 1; i < 5; i++) {
final int taskID = i;
threadPool.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for(int i = 1; i < 5; i++) {
try {
Thread.sleep(20);// 为了测试出效果,让每次任务执行都需要一定时间
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("第" + taskID + "次任务的第" + i + "次执行");
}
}
});
}
threadPool.shutdown();// 任务执行完毕,关闭线程池
} public static void main(String[] args) {
// 创建可以容纳3个线程的线程池
ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(3); // 线程池的大小会根据执行的任务数动态分配
ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool(); // 创建单个线程的线程池,如果当前线程在执行任务时突然中断,则会创建一个新的线程替代它继续执行任务
ExecutorService singleThreadPool = Executors.newSingleThreadExecutor(); // 效果类似于Timer定时器
ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(3); run(fixedThreadPool);
// run(cachedThreadPool);
// run(singleThreadPool);
// run(scheduledThreadPool);
} }
CachedThreadPool
CachedThreadPool会创建一个缓存区,将初始化的线程缓存起来。会终止并且从缓存中移除已有60秒未被使用的线程。
如果线程有可用的,就使用之前创建好的线程,
如果线程没有可用的,就新创建线程。
- 重用:缓存型池子,先查看池中有没有以前建立的线程,如果有,就reuse;如果没有,就建一个新的线程加入池中
- 使用场景:缓存型池子通常用于执行一些生存期很短的异步型任务,因此在一些面向连接的daemon型SERVER中用得不多。
- 超时:能reuse的线程,必须是timeout IDLE内的池中线程,缺省timeout是60s,超过这个IDLE时长,线程实例将被终止及移出池。
- 结束:注意,放入CachedThreadPool的线程不必担心其结束,超过TIMEOUT不活动,其会自动被终止。
// 线程池的大小会根据执行的任务数动态分配
ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool(); public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
return new ThreadPoolExecutor(0, //core pool size
Integer.MAX_VALUE, //maximum pool size
60L, //keep alive time
TimeUnit.SECONDS,
new SynchronousQueue<Runnable>());
} 执行结果: 第1次任务的第1次执行
第4次任务的第1次执行
第3次任务的第1次执行
第2次任务的第1次执行
第3次任务的第2次执行
第4次任务的第2次执行
第2次任务的第2次执行
第1次任务的第2次执行
第2次任务的第3次执行
第4次任务的第3次执行
第3次任务的第3次执行
第1次任务的第3次执行
第2次任务的第4次执行
第1次任务的第4次执行
第3次任务的第4次执行
第4次任务的第4次执行 4个任务是交替执行的。 FixedThreadPool 在FixedThreadPool中,有一个固定大小的池。 如果当前需要执行的任务超过池大小,那么多出的任务处于等待状态,直到有空闲下来的线程执行任务, 如果当前需要执行的任务小于池大小,空闲的线程也不会去销毁。 重用:fixedThreadPool与cacheThreadPool差不多,也是能reuse就用,但不能随时建新的线程
固定数目:其独特之处在于,任意时间点,最多只能有固定数目的活动线程存在,此时如果有新的线程要建立,只能放在另外的队列中等待,直到当前的线程中某个线程终止直接被移出池子
超时:和cacheThreadPool不同,FixedThreadPool没有IDLE机制(可能也有,但既然文档没提,肯定非常长,类似依赖上层的TCP或UDP IDLE机制之类的),
使用场景:所以FixedThreadPool多数针对一些很稳定很固定的正规并发线程,多用于服务器
源码分析:从方法的源代码看,cache池和fixed 池调用的是同一个底层池,只不过参数不同:
fixed池线程数固定,并且是0秒IDLE(无IDLE)
cache池线程数支持0-Integer.MAX_VALUE(显然完全没考虑主机的资源承受能力),60秒IDLE // 创建可以容纳3个线程的线程池
ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(3); public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
return new ThreadPoolExecutor(nThreads, //core pool size
nThreads, //maximum pool size
0L, //keep alive time
TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
}
执行结果:
- 第1次任务的第1次执行
- 第3次任务的第1次执行
- 第2次任务的第1次执行
- 第3次任务的第2次执行
- 第2次任务的第2次执行
- 第1次任务的第2次执行
- 第3次任务的第3次执行
- 第1次任务的第3次执行
- 第2次任务的第3次执行
- 第3次任务的第4次执行
- 第1次任务的第4次执行
- 第2次任务的第4次执行
- 第4次任务的第1次执行
- 第4次任务的第2次执行
- 第4次任务的第3次执行
- 第4次任务的第4次执行
创建了一个固定大小的线程池,容量为3,然后循环执行了4个任务。由输出结果可以看到,前3个任务首先执行完,然后空闲下来的线程去执行第4个任务。
SingleThreadExecutor
SingleThreadExecutor得到的是一个单个的线程,这个线程会保证你的任务执行完成。
如果当前线程意外终止,会创建一个新线程继续执行任务,这和我们直接创建线程不同,也和newFixedThreadPool(1)不同。
// 创建单个线程的线程池,如果当前线程在执行任务时突然中断,则会创建一个新的线程替代它继续执行任务
ExecutorService singleThreadPool = Executors.newSingleThreadExecutor(); public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
return new FinalizableDelegatedExecutorService
(new ThreadPoolExecutor(1, //core pool size
1, //maximum pool size
0L, //keep alive time
TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
}
执行结果:
- 第1次任务的第1次执行
- 第1次任务的第2次执行
- 第1次任务的第3次执行
- 第1次任务的第4次执行
- 第2次任务的第1次执行
- 第2次任务的第2次执行
- 第2次任务的第3次执行
- 第2次任务的第4次执行
- 第3次任务的第1次执行
- 第3次任务的第2次执行
- 第3次任务的第3次执行
- 第3次任务的第4次执行
- 第4次任务的第1次执行
- 第4次任务的第2次执行
- 第4次任务的第3次执行
- 第4次任务的第4次执行
4个任务是顺序执行的。
ScheduledThreadPool
ScheduledThreadPool是一个固定大小的线程池,与FixedThreadPool类似,执行的任务是定时执行。
- // 效果类似于Timer定时器
ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(3);
public ScheduledThreadPoolExecutor(int corePoolSize) {
super(corePoolSize, //core pool size
Integer.MAX_VALUE, //maximum pool size
0, //keep alive time
TimeUnit.NANOSECONDS,
new DelayedWorkQueue());
}
执行结果:
- 第1次任务的第1次执行
- 第2次任务的第1次执行
- 第3次任务的第1次执行
- 第2次任务的第2次执行
- 第1次任务的第2次执行
- 第3次任务的第2次执行
- 第2次任务的第3次执行
- 第1次任务的第3次执行
- 第3次任务的第3次执行
- 第2次任务的第4次执行
- 第1次任务的第4次执行
- 第3次任务的第4次执行
- 第4次任务的第1次执行
- 第4次任务的第2次执行
- 第4次任务的第3次执行
- 第4次任务的第4次执行
——与FixedThreadPool的区别?
线程池
Java中的线程池ExecutorService的更多相关文章
- 【万字图文-原创】 | 学会Java中的线程池,这一篇也许就够了!
碎碎念 关于JDK源码相关的文章这已经是第四篇了,原创不易,粉丝从几十人到昨天的666人,真的很感谢之前帮我转发文章的一些朋友们. 从16年开始写技术文章,到现在博客园已经发表了222篇文章,大多数都 ...
- JAVA中创建线程池的五种方法及比较
之前写过JAVA中创建线程的三种方法及比较.这次来说说线程池. JAVA中创建线程池主要有两类方法,一类是通过Executors工厂类提供的方法,该类提供了4种不同的线程池可供使用.另一类是通过Thr ...
- Java中的线程池用过吧?来说说你是怎么理解线程池吧?
前言 Java中的线程池用过吧?来说说你是怎么使用线程池的?这句话在面试过程中遇到过好几次了.我甚至这次标题都想写成[Java八股文之线程池],但是有点太俗套了.虽然,线程池是一个已经被说烂的知识点了 ...
- 《Java并发编程的艺术》 第9章 Java中的线程池
第9章 Java中的线程池 在开发过程中,合理地使用线程池能带来3个好处: 降低资源消耗.通过重复利用已创建的线程 降低线程创建和销毁造成的消耗. 提高响应速度.当任务到达时,任务可以不需要等到线程创 ...
- 浅析Java中的线程池
Java中的线程池 几乎所有需要异步或并发执行任务的程序都可以使用线程池,开发过程中合理使用线程池能够带来以下三个好处: 降低资源消耗 提高响应速度 提高线程的可管理性 1. 线程池的实现原理 当我们 ...
- Java中的线程池
package com.cn.gbx; import java.util.Date; import java.util.Random; import java.util.Timer; import j ...
- 第9章 Java中的线程池 第10章 Exector框架
与新建线程池相比线程池的优点 线程池的分类 ThreadPoolExector参数.执行过程.存储方式 阻塞队列 拒绝策略 10.1 Exector框架简介 10.1.1 Executor框架的两级调 ...
- java 中的线程池
1.实现下面的一个需求,控制一个执行函数只能被五个线程访问 package www.weiyuan.test; public class Test { public static void main( ...
- java 中的线程池和线程 调用小demo
public class Main { public static void main(String[] args) { try { /// ThreadPoolExecutor executor = ...
随机推荐
- Nim积
假如把Nim游戏的取胜规则改为谁取走最后一个石子谁输的话 先手必胜当且仅当: 1.所有堆的石子数都为1且游戏的SG值为0 2.有些堆的石子数大于1且游戏的SG值不为0
- C#Url传递中文参数时解决方法
原文发布时间为:2008-11-05 -- 来源于本人的百度文章 [由搬家工具导入] 1.设置web.config文件。<system.web> <globalization req ...
- java网络编程学习笔记(二):socket详解
1.Socket有多种构造方法,大多数构造方法在构造的时候就指定了连接的主机和端口号.当客户端的构造方法与服务器连接的时候,可能需要等待一段时间,因为需要建立连接.默认情况下,Socket的构造方法会 ...
- OpenGL入门学习(二)
http://developer.178.com/201103/94954661733.html 一.点.直线和多边形我们知道数学(具体的说,是几何学)中有点.直线和多边形的概念,但这些概念在计算机中 ...
- linux多线程学习笔记六--一次性初始化和线程私有数据【转】
转自:http://blog.csdn.net/kkxgx/article/details/7513278 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 一,一次性初始化 以保证线程在调用资源 ...
- Lotus Notes Error: your mail file cannot be located. use file location manage location to ensure that your mail file is specified correctly
在notes客户端中,当我们切换到另一个ID的时候,通过程序发送邮件,会报错:
- uva 11491:Erasing and Winning(贪心)
题意:给一个长n(n<10^5)位的数,删除d位,求删除后最大的数.(原数无前导0) 思路:从前往后扫,如果a[i] > a[i-1],则删除a[i-1].我暴力的用链表实现了…… #in ...
- Centos7 安装docker ce
一. 安装docker 1.升级rpm包 yum -y update 2. 通过命令设置Docker CE 资源库: yum install -y yum-utils yum-config-manag ...
- LeetCode OJ-- Recover Binary Search Tree ***@
https://oj.leetcode.com/problems/recover-binary-search-tree/ 一棵二叉搜索树,二叉搜索树的特征是,中根遍历的话,得到的序列是递增的 题目中, ...
- Android Studio插件Gsonformat的安装和使用
在开发中,我们获得服务端的json数据后要建立自己的bean,但是一条一条写相当麻烦,使用了GsonFormat插件,用起来非常方便. 安装 方法1: 1.Android studio File-&g ...