一、map,简单的键值对映射,具有很快的查找速度

1. 初始化map,map的键名可以使用其他数据类型,对象的属性名只能使用字符串或symbol

使用二维数组

var m = new Map([['name', 'LQW'], ['age', 23], [123, '我的键名是数字类型']]);
m.get('name'); // LQW

初始化一个空Map

var m = new Map();
m.set('name', 'LQW');
m.set('age', 23);
m.set(123, '我的键名是数字类型');
m.get(123); // 我的键名是数字类型

备注:由于一个key只能对应一个value,所以重复赋值后面的会覆盖前面的。

如果Map的键是一个简单类型的值(数字、字符串、布尔值),则只要两个值严格相等,Map将其视为一个键,包括0和-0。另外,虽然NaN不严格相等于自身,但Map将其视为同一个键。

2.map的方法

var m = new Map();

设置键值 m.set(key,value);

获取键值 m.get(key);

删除键值 m.delete(key);

移除所有的键值 m.clear();

获取键的个数 m.size;

判断键值是否存在 m.has(key);

获取所有的键名(Iterator对象:可以使用for..of进行迭代的对象)m.keys();

获取所有的键值(Iterator对象:可以使用for..of进行迭代的对象)m.values();

二、set,与map类似,也是一组key的集合,但是没有value,类似于数组,并且不能存储重复的key

1.初始化set

var s = new Set();
s.add(4);
var s = new Set([1, 2, 3]); 

2. set方法

添加key  s.add(key);

删除key  s.delete(key);

判断键值是否存在 s.has(key);

移除所有的键值 s.clear();

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