概述

IP层输出数据包会根据路由的下一跳查询邻居项,如果不存在则会调用__neigh_create创建邻居项,然后调用邻居项的output函数进行输出;

__neigh_create完成邻居项的创建,进行初始化之后,加入到邻居项hash表,然后返回,其中,如果hash表中有与新建邻居项相同的项会复用该项,新建项会被释放;

neigh_alloc完成邻居项的分配,分配成功后会设定定时器来检查和更新邻居项的状态;

源码分析
 struct neighbour *__neigh_create(struct neigh_table *tbl, const void *pkey,
struct net_device *dev, bool want_ref)
{
u32 hash_val;
int key_len = tbl->key_len;
int error;
/* 分配邻居项n */
struct neighbour *n1, *rc, *n = neigh_alloc(tbl, dev);
struct neigh_hash_table *nht; if (!n) {
rc = ERR_PTR(-ENOBUFS);
goto out;
} /* 拷贝主键值,ipv4为下一跳ip地址 */
memcpy(n->primary_key, pkey, key_len);
/* 设置输出设备 */
n->dev = dev;
dev_hold(dev); /* Protocol specific setup. */
/* 执行邻居表的邻居项初始化函数,ARP为arp_constructor */
if (tbl->constructor && (error = tbl->constructor(n)) < ) {
rc = ERR_PTR(error);
goto out_neigh_release;
} /* 执行设备的邻居项初始化 */
if (dev->netdev_ops->ndo_neigh_construct) {
error = dev->netdev_ops->ndo_neigh_construct(dev, n);
if (error < ) {
rc = ERR_PTR(error);
goto out_neigh_release;
}
} /* Device specific setup. */
/* 老式设备的邻居项初始化 */
if (n->parms->neigh_setup &&
(error = n->parms->neigh_setup(n)) < ) {
rc = ERR_PTR(error);
goto out_neigh_release;
} /* 设置邻居项的确认时间 */
n->confirmed = jiffies - (NEIGH_VAR(n->parms, BASE_REACHABLE_TIME) << ); write_lock_bh(&tbl->lock); /* 获取hash */
nht = rcu_dereference_protected(tbl->nht,
lockdep_is_held(&tbl->lock)); /* hash扩容 */
if (atomic_read(&tbl->entries) > ( << nht->hash_shift))
nht = neigh_hash_grow(tbl, nht->hash_shift + ); /* 计算hash值 */
hash_val = tbl->hash(pkey, dev, nht->hash_rnd) >> ( - nht->hash_shift); /* 邻居项的配置参数正在被删除,不能继续初始化 */
if (n->parms->dead) {
rc = ERR_PTR(-EINVAL);
goto out_tbl_unlock;
} /* 遍历hash */
for (n1 = rcu_dereference_protected(nht->hash_buckets[hash_val],
lockdep_is_held(&tbl->lock));
n1 != NULL;
n1 = rcu_dereference_protected(n1->next,
lockdep_is_held(&tbl->lock))) {
/* 找到相同的邻居项,则使用之 */
if (dev == n1->dev && !memcmp(n1->primary_key, pkey, key_len)) {
if (want_ref)
neigh_hold(n1);
rc = n1;
/* 解锁,释放新的邻居项 */
goto out_tbl_unlock;
}
} /* 不存在,则添加新邻居项到hash */
n->dead = ;
if (want_ref)
neigh_hold(n);
rcu_assign_pointer(n->next,
rcu_dereference_protected(nht->hash_buckets[hash_val],
lockdep_is_held(&tbl->lock)));
rcu_assign_pointer(nht->hash_buckets[hash_val], n);
write_unlock_bh(&tbl->lock);
neigh_dbg(, "neigh %p is created\n", n); /* 返回新的邻居项 */
rc = n;
out:
return rc;
out_tbl_unlock:
write_unlock_bh(&tbl->lock);
out_neigh_release:
neigh_release(n);
goto out;
}
 static struct neighbour *neigh_alloc(struct neigh_table *tbl, struct net_device *dev)
{
struct neighbour *n = NULL;
unsigned long now = jiffies;
int entries; /* 增加并返回邻居项数量 */
entries = atomic_inc_return(&tbl->entries) - ; /* 超过限额,则进行回收 */
if (entries >= tbl->gc_thresh3 ||
(entries >= tbl->gc_thresh2 &&
time_after(now, tbl->last_flush + * HZ))) {
if (!neigh_forced_gc(tbl) &&
entries >= tbl->gc_thresh3) {
net_info_ratelimited("%s: neighbor table overflow!\n",
tbl->id);
NEIGH_CACHE_STAT_INC(tbl, table_fulls);
goto out_entries;
}
} /* 分配邻居项 */
n = kzalloc(tbl->entry_size + dev->neigh_priv_len, GFP_ATOMIC);
if (!n)
goto out_entries; /* 成员初始化 */
__skb_queue_head_init(&n->arp_queue);
rwlock_init(&n->lock);
seqlock_init(&n->ha_lock);
n->updated = n->used = now;
n->nud_state = NUD_NONE;
n->output = neigh_blackhole;
seqlock_init(&n->hh.hh_lock);
n->parms = neigh_parms_clone(&tbl->parms); /* 设置定时器,检查和调整邻居项状态 */
setup_timer(&n->timer, neigh_timer_handler, (unsigned long)n); NEIGH_CACHE_STAT_INC(tbl, allocs); /* 关联邻居表 */
n->tbl = tbl;
atomic_set(&n->refcnt, );
n->dead = ;
out:
return n; out_entries:
atomic_dec(&tbl->entries);
goto out;
}

邻居子系统 之 邻居项创建__neigh_create的更多相关文章

  1. 邻居子系统 之 邻居表的初始化neigh_table_init

    概述 邻居子系统支持多种实现,例如ARP,ND等,这些实现需要在其初始化的时候,调用neigh_table_init将邻居表项添加到全局邻居子系统数组中,并对实例中的字段(如hash,定时器等)进行相 ...

  2. 邻居子系统 之 邻居项查找neigh_lookup、___neigh_lookup_noref

    概述 邻居项查找是通过neigh_lookup相关函数来进行的: ___neigh_lookup_noref,该函数根据输出设备和主键值(IPv4为下一跳ip地址)在邻居项hash表中查找,找到则返回 ...

  3. 邻居子系统 之 状态定时器回调neigh_timer_handler

    概述 在分配邻居子系统之后,会设置定时器来处理那些需要定时器处理的状态,定时器回调函数为neigh_timer_handler:函数会根据状态机变换规则对状态进行切换,切换状态后,如果需要更新输出函数 ...

  4. 邻居子系统 之 更新neigh_update

    概述 neigh_update函数用来更新指定的邻居项,更新内容是硬件地址和状态,更新之后,会根据新状态设置其输出函数,CONNECTED状态则使用快速输出,否则使用慢速输出:如果是由原来的无效状态变 ...

  5. 邻居子系统输出 之 neigh_output、neigh_hh_output

    概述 ip层在构造好ip头,检查完分片之后,会调用邻居子系统的输出函数neigh_output进行输出,输出分为有二层头缓存和没有两种情况,有缓存时调用neigh_hh_output进行快速输出,没有 ...

  6. ubuntu 启动项创建器 选择不了CD镜像,IOS镜像的解决方法

    自己系统是ubuntu14.04 , 想使用 ubuntu自带的启动项创建器(usb-creator-gtk)做一个CDLinux的U盘启动项, 打开程序后发现U盘识别了, 在添加镜像的时候,发现怎么 ...

  7. 自学Zabbix4.2 web监控项创建+item详解

    自学Zabbix4.2 web监控项创建+item详解 1. web监控项创建 1.1  Scenario 选项卡 Name: 监控项的名称 Application: 放到哪个应用中 Authenti ...

  8. 《深入理解Linux网络技术内幕》阅读笔记 --- 邻居子系统

    1.封包从L3至L2的传送过程如下所示: 本地主机的路由子系统选择L3目的地址(下一个跃点). 根据路由表,如果下一个跃点在同一个网络中,邻居层就把目的L3地址解析为跃点的L2地址.这个关联会被放入缓 ...

  9. 邻居子系统1.5 neigh output

    1.5.1 当邻居项不处于NUD_CONNECTD状态时,不允许快速路径发送报文,函数neigh_resolve_output 用于慢而安全的输出,通常用初始化neigh_ops结构 来实例outpu ...

随机推荐

  1. 转:git常用操作

    转自:https://www.cnblogs.com/donghaojun/p/10906981.html 开发常用git指令:git init  # 初始化本地git环境 git clone xxx ...

  2. 【Git的基本操作十】远程库分支操作

    远程库分支操作 1. 推送分支 在本地库新建分支 git branch [新分支名] 如创建一个develop分支: git branch develop 推送分支(将新分支发布在github上) g ...

  3. 从无建立一个vue项目

    node.js安装 首先安装Node,官网地址 :https://nodejs.org/en/download/ ,进去下载关于符合自己电脑的下载. 具体的Node安装步骤参考地址: https:// ...

  4. Qt常用的登录界面设计

    记录一下Qt常用的登录界面的设计 方便以后使用! 1.QpushButton改变一个按钮的颜色,当鼠标放上去和移开时显示不同的颜色.QPushButton { background-color: rg ...

  5. mysql 添加远程管理用户

    GRANT ALL PRIVILEGES ON *.* TO '用户名'@'%' IDENTIFIED BY '密码' WITH GRANT OPTION;   这一条是添加全权限的用户,用户名和密码 ...

  6. java_day09_GUI事件

    第九章:GUI事件 1.AWT事件模型概述 使用AWT或者Swing中的容器.组件和布局管理器就可以构建出图形界面,但是这时候该界面还并不能和用户进行交换,因为图形界面中的组件还没有添加事件监听器,所 ...

  7. main特别之处

    //package new_Object; public class Main{ public static void main(String[] args) { System.out.println ...

  8. Oracle【序列、索引、视图、分页】

    1.Oracle序列语法:create sequence 序列名 特点1:默认是无值,指针指向没有值的位置 特点2:序列名.nextval 每次执行值会自增一次,步长为 1 特点3:序列名.currv ...

  9. 在RecyclerView中集成QQ汽泡二

    上次已经将GooView集成到RecyclerView当中了[http://www.cnblogs.com/webor2006/p/7787511.html],但是目前还有很多问题,下面先来运行看一下 ...

  10. Python——import与reload模块的区别

     原创声明:本文系博主原创文章,转载或引用请注明出处. 1. 语法不同 import sys reload('sys') 2. 导入特性不同 import 和reload都可以对同一个模块多次加载, ...