一、echarts上的方法

一般在项目中引入echarts之后,可以获得一个全局的echarts对象。

1.下面是几个比较常用的echarts方法

echarts.init()

创建一个echarts实例,返回echarts实例。不能在单个容器中创建多个echarts实例。

(dom: HTMLDivElement|HTMLCanvasElement, theme?: Object|string, opts?: {
devicePixelRatio?: number
renderer?: string
width?: number|string
height? number|string
}) => ECharts

echarts.dispose(target: ECharts|HTMLDivElement|HTMLCanvasElement)

销毁实例。实例销毁后无法再被使用。

echarts.getInstanceByDom(target: HTMLDivElement|HTMLCanvasElement)

获取Dom容器上的实例。

echarts.registerTheme(themeName: string, theme: Object)

注册主题,用于初始化实例的时候指定。

2.然后是几个比较具体的方法

echarts.connect(group:string|Array)

多个图表实例实现联动

echarts.disconnect(group:string)

解除图表实例的联动,如果只需要移除单个实例,可以通过将该图表实例group设为空。

echarts.registerMap(mapName: string, geoJson: Object, specialAreas?: Object)

注册可用的地图。必须在包括geo组件或者map图表类型的时候才能使用。

echarts.getMap(mapName: string) => Object

获取已注册的地图,返回的对象类型是:

{
// 地图的 geoJson 数据
geoJson: Object,
// 地图的特殊区域,见 registerMap
specialAreas: Object
}

echarts.graphic

图形相关帮助方法。主要有两个方法:clipPointsByRect()和clipRectByRect()。

1)clipPointsByRect()

输入一组点,一个矩形,返回被矩形截取过的点

(
// 要被截取的点列表,如 [[23, 44], [12, 15], ...]。
points: Array.<Array.<number>>,
// 用于截取点的矩形。
rect: {
x: number,
y: number,
width: number,
height: number
}
) => Array.<Array.<number>> // 截取结果。

2)clipRectByRect()

输入两个矩形,返回第二个矩形截取第一个矩形的结果。

(
// 要被截取的矩形。
targetRect: {
x: number,
y: number,
width: number,
height: number
},
// 用于截取点的矩形。
rect: {
x: number,
y: number,
width: number,
height: number
}
) => { // 截取结果。
x: number,
y: number,
width: number,
height: number
}

如果矩形完全被截取完,则会返回undefined。

二、echartsInstance的方法

1.echartsInstance.group

图表的分组,用于联动。

2.echartsInstance.setOption()

(option: Object, notMerge?: boolean, lazyUpdate?: boolean)
or
(option: Object, opts?: Object)

设置图表实例的配置项和数据,万能接口,所有参数和数据的修改都可以通过setOption来完成。Echarts会合并新的参数和数据,然后刷新图表。还有开启动画的话,Echarts会找到两组数据的差异然后通过合适的动画去展示。

notMerge: 可选参数,是否可以不和之前的option进行合并,默认为false,进行合并。

lazyUpdate:也是一个可选参数,在设置完option之后是否不更新图表。默认为false,即立即更新。

注意:lazyUpdate这个参数,设置为false的时候,会立即更新图表。一般在做项目的时候,会根据一定的不同条件值(时间等condition)来在一个div容器上渲染具有不同数据的图表。这时候会从后端获取不同的数据来渲染echarts图表。这时候需要将lazyUpdate参数设置为true,然后图表才能随着数据的变化而正常变化。

3.下面是几个获取条件的方法

1)echartsInstance.getWidth() => number

获取实例所在容器的宽度。

2)echartsInstance.getHeight() => number

获取实例所在容器的高度。

3)echartsInstance.getDom() => HTMLCanvasElement|HTMLDivElement

获取实例容器的dom节点

4)echartsInstance.getOption() => Object

获取当前实例维护的option对象,返回的option对象是经过用户多次setOption之后修改合并之后的配置项和数据,也记录了用户的交互状态。

4.下面是几个和echarts实例事件相关的方法

1)echartsInstance.dispatchAction(payload:Object)

触发图表行为。payload可以通过batch属性同时触发多个行为。

2)echartsInstance.on()

参数列表:

(
eventName: string,
handler: Function,
context?: Object
)
(
eventName: string,
query: string|Object,
handler: Function,
context?: Object
)

绑定事件处理函数。

Echarts的事件有两种。一种是鼠标事件。还有一种是通过dispatchAction触发的事件,每个action上都有对应的事件。

注意:如果事件是外部dispatchAction触发,并且 action 中有 batch 属性触发批量的行为,则相应的响应事件参数里也会把属性都放在 batch 属性中。???

3)echartsInstance.off((eventName: string, handler?: Function))

解绑事件处理函数.handler是可选参数,可以传入需要解绑的处理函数,如果不传的话,则解绑事件下所有绑定的处理函数。

5.涉及到坐标系上的点的方法

1)echartsInstance.convertToPixel()

方法的参数列表:

(
// finder 用于指示『使用哪个坐标系进行转换』。
// 通常地,可以使用 index 或者 id 或者 name 来定位。
finder: {
seriesIndex?: number,
seriesId?: string,
seriesName?: string,
geoIndex?: number,
geoId?: string,
geoName?: string,
xAxisIndex?: number,
xAxisId?: string,
xAxisName?: string,
yAxisIndex?: number,
yAxisId?: string,
yAxisName?: string,
gridIndex?: number,
gridId?: string
gridName?: string
},
// 要被转换的值。
value: Array|string
// 转换的结果为像素坐标值,以 echarts 实例的 dom 节点的左上角为坐标 [0, 0] 点。
) => Array|string

转换坐标系上的点到像素坐标值

2)echartsInstance.convertFromPixel()

方法列表参数:

(
// finder 用于指示『使用哪个坐标系进行转换』。
// 通常地,可以使用 index 或者 id 或者 name 来定位。
finder: {
seriesIndex?: number,
seriesId?: string,
seriesName?: string,
geoIndex?: number,
geoId?: string,
geoName?: string,
xAxisIndex?: number,
xAxisId?: string,
xAxisName?: string,
yAxisIndex?: number,
yAxisId?: string,
yAxisName?: string,
gridIndex?: number,
gridId?: string
gridName?: string
},
// 要被转换的值,为像素坐标值,以 echarts 实例的 dom 节点的左上角为坐标 [0, 0] 点。
value: Array|string
// 转换的结果,为逻辑坐标值。
) => Array|string

转换像素坐标值到逻辑坐标系上的点,是convertToPixel的逆运算。

3)echartsInstance.containPixel

方法参数列表

(
// finder 用于指示『在哪个坐标系或者系列上判断』。
// 通常地,可以使用 index 或者 id 或者 name 来定位。
finder: {
seriesIndex?: number,
seriesId?: string,
seriesName?: string,
geoIndex?: number,
geoId?: string,
geoName?: string,
xAxisIndex?: number,
xAxisId?: string,
xAxisName?: string,
yAxisIndex?: number,
yAxisId?: string,
yAxisName?: string,
gridIndex?: number,
gridId?: string
gridName?: string
},
// 要被判断的点,为像素坐标值,以 echarts 实例的 dom 节点的左上角为坐标 [0, 0] 点。
value: Array
) => boolean

判断指定的点是否在指定的坐标系或系列上。

6.其他的一些方法

1)echartsInstance.showLoading(type?: string, opts?: Object)

显示加载动画效果。可以在加载数据前手动调用该接口显示加载动画,在数据加载完成后调用 hideLoading 隐藏加载动画。

  • type

    可选。加载动画类型。目前只有一种‘default’
  • opts

    可选。加载动画配置项,跟type有关。

2)echartsInstance.hideLoading()

隐藏动画加载效果

3)echartsInstance.getDataURL()

参数列表

(opts: {
// 导出的格式,可选 png, jpeg
type?: string,
// 导出的图片分辨率比例,默认为 1。
pixelRatio?: number,
// 导出的图片背景色,默认使用 option 里的 backgroundColor
backgroundColor?: string,
// 忽略组件的列表,例如要忽略 toolbox 就是 ['toolbox']
excludeComponents?: Array.<string>
}) => string

导出图表图片,返回一个base64的URL,可以设置为Image的src。

4)echartsInstance.getConnectedDataURL()

参数列表格式

(opts: {
// 导出的格式,可选 png, jpeg
type?: string,
// 导出的图片分辨率比例,默认为 1。
pixelRatio?: number,
// 导出的图片背景色,默认使用 option 里的 backgroundColor
backgroundColor?: string,
// 忽略组件的列表,例如要忽略 toolbox 就是 ['toolbox']
excludeComponents?: Array.<string>
}) => string

导出联动的图表图片,返回一个base64的url,可以设置为Image的src。导出图片中每个图表的相对位置跟容器的相对位置有关。

5)echartsInstance.appendData()

(opts: {
// 要增加数据的系列序号。
seriesIndex?: string,
// 增加的数据。
data?: Array|TypedArray,
}) => string

此接口用于,在大数据量(百万以上)的渲染场景,分片加载数据和增量渲染。在大数据量的场景下(例如地理数的打点),就算数据使用二进制格式,也会有几十或上百兆,在互联网环境下,往往需要分片加载。appendData 接口提供了分片加载后增量渲染的能力,渲染新加入的数据块时不会清除原有已经渲染的部分。

注意

  • 现在不支持 系列(series) 使用 dataset 同时使用 appendData,只支持系列使用自己的 series.data 时使用 appendData
  • 目前并非所有的图表都支持分片加载时的增量渲染。目前支持的图有:ECharts 基础版本的 散点图(scatter) 和 线图(lines)。ECharts GL 的 散点图(scatterGL)、线图(linesGL) 和 可视化建筑群(polygons3D)

6)echartsInstance.clear()

清空当前实例。会移除实例中所有的组件和图表。清空后调用getOption会返回一个{}空对象。

7)echartsInstance.isDisposed

当前实例是否已经被释放

8)echartsInstance.dispose

销毁实例。实例销毁之后无法再被使用。

Echarts常用API(echarts和echartsInstance)的更多相关文章

  1. Echarts 常用API之action行为

    一.Echarts中的action echarts中支持的图表行为,通过dispatchAction触发. 1.highlight 高亮指定的数据图形 dispatchAction({ type: ' ...

  2. html5 canvas常用api总结(一)

    1.监听浏览器加载事件. window.addEventListener("load",eventWindowLoaded,false); load事件在html页面加载结束时发生 ...

  3. compass General 常用api学习[Sass和compass学习笔记]

    compass 中一些常用api 包括一些浏览器hack @import "compass/utilities/general" Clearfix Clearfix 是用来清除浮动 ...

  4. java基础3.0:Java常用API

    本篇介绍Java基础中常用API使用,当然只是简单介绍,围绕重要知识点引入,巩固开发知识,深入了解每个API的使用,查看JavaAPI文档是必不可少的. 一.java.lang包下的API Java常 ...

  5. C++ 中超类化和子类化常用API

    在windows平台上,使用C++实现子类化和超类化常用的API并不多,由于这些API函数的详解和使用方法,网上一大把.本文仅作为笔记,简单的记录一下. 子类化:SetWindowLong,GetWi ...

  6. node.js整理 02文件操作-常用API

    NodeJS不仅能做网络编程,而且能够操作文件. 拷贝 小文件拷贝 var fs = require('fs'); function copy(src, dst) { fs.writeFileSync ...

  7. js的常用api

    JavaScript常用API总结 原创 2016-10-02 story JavaScript 下面是我整理的一些JavaScript常用的API清单. 目录 元素查找 class操作 节点操作 属 ...

  8. JS操作DOM常用API总结

    <JS高程>中的DOM部分写的有些繁琐,还没勇气整理,直到看到了这篇博文 Javascript操作DOM常用API总结,顿时有了一种居高临下,一览全局的感觉.不过有时间还是得自己把书里面的 ...

  9. request对象常用API 获取请求参数的值 request应用 MVC设计模式

    1 request对象常用API   1)表示web浏览器向web服务端的请求   2)url表示访问web应用的完整路径:http://localhost:8080/day06/Demo1     ...

随机推荐

  1. nodejs之express的中间件

    express中间件分成三种 内置中间件 static 自定义中间件 第三方中间件 (body-parser) (拦截器) 全局自定义中间件 在请求接口时 有几个接口都要验证传来的内容是否存在或者是否 ...

  2. 虚拟机安装master,克隆slave0、slave1(多台机相连,网络匹配)

    1.在虚拟机中创建一个名叫master的主机 2.创建成功后,打开编辑选项——虚拟网络网络编辑器,填网关 3.打开终端,进入root权限,编写命令 设置虚拟机DNS 4.给master网络配置好后,克 ...

  3. Java学习笔记——第1篇

    Java程序运行机制 Java程序要经过先编译,后解释两个步骤 编译型:高级语言源码 -->机器码(一次性)    生成可执行程序,脱离开发环境,在指定平台上运行.(C/C++/Objectiv ...

  4. P2085 最小函数值[优先队列]

    题目描述 有n个函数,分别为F1,F2,...,Fn.定义Fi(x)=Ai*x^2+Bi*x+Ci (x∈N*).给定这些Ai.Bi和Ci,请求出所有函数的所有函数值中最小的m个(如有重复的要输出多个 ...

  5. Android-jacoco代码覆盖率:单元测试覆盖率+功能测试覆盖率

    参考:https://docs.gradle.org/current/dsl/org.gradle.testing.jacoco.tasks.JacocoCoverageVerification.ht ...

  6. 你应该知道的16个linux命令

    Linux常用命令很多比如cd.ls.pwd.du.df.tail.head.yum.mv.touch.mkdir.cp.tar等,根据工作内容不同,经常使用的命令也不同,比如运维人员使用tail.h ...

  7. Codeforces Round #336 (Div. 2) D. Zuma(区间DP)

    题目链接:https://codeforces.com/contest/608/problem/D 题意:给出n个宝石的颜色ci,现在有一个操作,就是子串的颜色是回文串的区间可以通过一次操作消去,问最 ...

  8. exam8.3

    rank25凉凉好吧......T1:...        一开始完全**        手玩给的那张图(不放图,我太饿把图吃了)        发现对于任一个节点,减去上一个比他小的斐波那契数就是父 ...

  9. leetcode解题报告(16):Move Zeroes

    描述 Given an array nums, write a function to move all 0's to the end of it while maintaining the rela ...

  10. surprise库官方文档分析(二):使用预测算法

    1.使用预测算法 Surprise提供了一堆内置算法.所有算法都派生自AlgoBase基类,其中实现了一些关键方法(例如predict,fit和test).可以在prediction_algorith ...