is 和!is操作符,可以在运行时检查一个对象与一个给定的类型是否一致,或者使用与它相反的!is操作符

fun main(arg: Array<String>) {

    var a :Any= 1
if (a is String) {
print("是String")
}
if (a is Int) {
print("是Int")
}
}

智能类型的转换

fun main(arg: Array<String>) {

    demo("5")

    var x :Any = "a"
when(x){
is Int-> print(x+1)
is String-> print(x.length+1)
is IntArray-> print(x.sum())
}
}
fun demo(x:Any){
if (x is String){
print(x.length)//x 被自动转换为String类型
}
} //智能转换的前提条件:
// 1.局部的val变量:永远有效
// 2.val属性:如果属性是private的或者internal的或者类型检查处理与属性定义出现在同一个模块内,那么智能类型转换时有效的.对于opnefire属性,活存在自定义get方法
// 智能转换类型是无效的
// 3.局部的var变量:如果在类型检查语句与变量使用语句直接,变量没有被改变,而且它没有被lambda表达式捕获并在lambda表达式内修改它,那么智能类型转换时有效的
// 4.var属性:永远无效

强制类型转换

fun main(arg: Array<String>) {
var x :Any = "a"
val i = x as Int
print(i)
}

如果类型强制转换,而且类型不兼容,那么会抛类型转换异常,这是不安全的,不安全的类型转换使用中辍操作符as

为了避免抛异常.可以使用as? ,当类型转换失败时候回返回null,不再抛异常

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