异步函数Demo
private static async Task<String> IssueClientRequestAsync(string serverName, string message)
{
Console.WriteLine("进入IssueClientRequestAsync");
//NamedPipeClientStream 公开 System.IO.Stream 周围命名管道,支持同步和异步读取和写入操作。
//新实例初始化 System.IO.Pipes.NamedPipeClientStream 使用指定的管道和服务器名称,以及指定的管道方向和管道选项的类。
// 参数:
// serverName:
// 要连接的远程计算机的名称,或者为“.”,以指定本地计算机。
//
// pipeName:
// 管道的名称。
//
// direction:
// 确定管道方向的枚举值之一。(此处指定的管道方向是双向的)
//
// options:
// 确定如何打开或创建管道的枚举值之一。
using (var pipe = new NamedPipeClientStream(serverName, "PipeName", PipeDirection.InOut, PipeOptions.Asynchronous | PipeOptions.WriteThrough))
{
Console.WriteLine("Connect");
//连接到具有无限超时值的等待的服务器。
//必须在设置ReadMode之前连接
pipe.Connect(); Console.WriteLine("ReadMode");
//对象的读取模式
//指示是发送和读取的 消息流 的形式在管道中的数据,另外还有字节流(Byte)
pipe.ReadMode = PipeTransmissionMode.Message; Console.WriteLine("request");
byte[] request = Encoding.UTF8.GetBytes(message); Console.WriteLine("WriteAsync");
//将字节序列异步写入当前流,并将流的当前位置提升写入的字节数。
// buffer:
// 从中写入数据的缓冲区。
//
// offset:
// buffer 中的从零开始的字节偏移量,从此处开始将字节复制到该流。
//
// count:
// 最多写入的字节数。
await pipe.WriteAsync(request, , request.Length); Console.WriteLine("response");
byte[] response = new byte[]; Console.WriteLine("ReadAsync");
//从当前流异步读取字节序列,并将流中的位置提升读取的字节数。
// buffer:
// 数据写入的缓冲区。
//
// offset:
// buffer 中的字节偏移量,从该偏移量开始写入从流中读取的数据。
//
// count:
// 最多读取的字节数。
int bytesRead = await pipe.ReadAsync(response, , response.Length); Console.WriteLine("retuen");
return Encoding.UTF8.GetString(response, , bytesRead);
}
} private static void NamedPipeClientStreamTest()
{
using (NamedPipeClientStream pipeClient = new NamedPipeClientStream(".", "testpipe", PipeDirection.In))
{ // Connect to the pipe or wait until the pipe is available.
Console.Write("Attempting to connect to pipe...");
pipeClient.Connect(); Console.WriteLine("Connected to pipe.");
Console.WriteLine("There are currently {0} pipe server instances open.", pipeClient.NumberOfServerInstances);
using (StreamReader sr = new StreamReader(pipeClient))
{
// Display the read text to the console
string temp;
while ((temp = sr.ReadLine()) != null)
{
Console.WriteLine("Received from server: {0}", temp);
}
}
}
}
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