SuperSocket实例
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创建控制台应用程序:ConsoleApp
MySession.cs
using SuperSocket.SocketBase;
using SuperSocket.SocketBase.Protocol;
using System; namespace ConsoleApp
{
/// <summary>
/// 用来发送和接收客户端信息,一个客户端相当于一个session(会话)。
/// 自定义连接类MySession,继承AppSession,并传入到AppSession
/// </summary>
public class MySession : AppSession<MySession>
{
/// <summary>
/// 新连接
/// </summary>
//protected override void OnSessionStarted()
//{
// this.Send("\r\nHello User");
//} /// <summary>
/// 未知的请求
/// </summary>
/// <param name="requestInfo"></param>
protected override void HandleUnknownRequest(StringRequestInfo requestInfo)
{
//this.Send("\r\nUnknown Request");
} /// <summary>
/// 捕捉异常并输出
/// </summary>
/// <param name="e"></param>
protected override void HandleException(Exception e)
{
//this.Send("\r\nException: {0}", e.Message);
} /// <summary>
/// 连接关闭
/// </summary>
/// <param name="reason"></param>
protected override void OnSessionClosed(CloseReason reason)
{
base.OnSessionClosed(reason);
}
}
}
MyServer.cs
using SuperSocket.SocketBase;
using System; namespace ConsoleApp
{
/// <summary>
/// 自定义服务器类MyServer,继承AppServer,并传入自定义连接类MySession
/// </summary>
public class MyServer : AppServer<MySession>
{
protected override void OnStarted()
{
base.OnStarted();
//Console.WriteLine("服务器已启动");
} /// <summary>
/// 输出新连接信息
/// </summary>
/// <param name="session"></param>
protected override void OnNewSessionConnected(MySession session)
{
base.OnNewSessionConnected(session);
//输出客户端IP地址
Console.Write("\r\n" + session.LocalEndPoint.Address.ToString() + ":连接");
} /// <summary>
/// 输出断开连接信息
/// </summary>
/// <param name="session"></param>
/// <param name="reason"></param>
protected override void OnSessionClosed(MySession session, CloseReason reason)
{
base.OnSessionClosed(session, reason);
//输出客户端IP地址
Console.Write("\r\n" + session.LocalEndPoint.Address.ToString() + ":断开连接");
} protected override void OnStopped()
{
base.OnStopped();
Console.WriteLine("服务器已停止");
}
}
}
Program.cs
using System;
using SuperSocket.SocketBase;
using SuperSocket.SocketEngine; namespace ConsoleApp
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var bootstrap = BootstrapFactory.CreateBootstrap(); if (!bootstrap.Initialize()) //启动SuperSocket
{
Console.WriteLine("初始化失败!");
Console.ReadKey();
return;
}
var result = bootstrap.Start(); Console.WriteLine("服务正在启动: {0}!", result); if (result == StartResult.Failed)
{
Console.WriteLine("服务启动失败!");
Console.ReadKey();
return;
}
Console.WriteLine("服务启动成功,请按'E'停止服务!"); while (Console.ReadKey().KeyChar != 'E')
{
Console.WriteLine();
continue;
} //停止服务
bootstrap.Stop();
Console.WriteLine("服务已停止!");
Console.ReadKey();
}
}
}
MyKey.cs,写了两个Key:HELLO、READY,响应的结果都是1234
using SuperSocket.SocketBase.Command;
using SuperSocket.SocketBase.Protocol; namespace ConsoleApp
{
public class HELLO : CommandBase<MySession, StringRequestInfo>
{
/// <summary>
/// 自定义执行命令方法,注意传入的变量session类型为MySession
/// </summary>
/// <param name="session"></param>
/// <param name="requestInfo"></param>
public override void ExecuteCommand(MySession session, StringRequestInfo requestInfo)
{
session.Send("");
}
}
public class READY : CommandBase<MySession, StringRequestInfo>
{
public override void ExecuteCommand(MySession session, StringRequestInfo requestInfo)
{
session.Send("");
}
}
}
App.config
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<configuration>
<configSections>
<!--log 日志记录-->
<section name="log4net" type="System.Configuration.IgnoreSectionHandler"/>
<!--SocketEngine-->
<section name="superSocket" type="SuperSocket.SocketEngine.Configuration.SocketServiceConfig, SuperSocket.SocketEngine"/>
</configSections>
<!--服务信息描述,在window服务模式下的名称标识-->
<appSettings>
<add key="ServiceName" value="SupperSocketService"/>
<add key="ServiceDescription" value="黄昏前黎明后的Socket程序"/>
</appSettings>
<!--SuperSocket服务配置信息 serverType是项目的服务,如我自定义的MyServer-->
<!--name: 实例名称
textEncoding 编码方式"gb2312","utf-8" 默认是acii
serverType: 实例运行的AppServer类型。逗号左边的是你自定义的server在项目中的位置,逗号右边是项目名
ip: 服务器ip
port: 侦听端口-->
<superSocket>
<servers>
<server name="ConsoleApp" textEncoding="gb2312" serverType="ConsoleApp.MyServer,ConsoleApp" ip="Any" port="">
<!--ip="192.168.0.40"-->
</server>
</servers>
</superSocket>
<startup>
<supportedRuntime version="v4.0" sku=".NETFramework,Version=v4.5" />
</startup>
</configuration>
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