题意: Alice和Bob有n个长方形,有长度和宽度,一个矩形能够覆盖还有一个矩形的条件的是,本身长度大于等于还有一个矩形,且宽度大于等于还有一个矩形。矩形不可旋转。问你Alice最多能覆盖Bob的几个矩形?

思路:贪心,先依照h将Alice和Bob的矩形排序,对于Alice的每一个矩形。假设Bob的矩形的h小于Alice的h,将Bob的w插入到集合中。

然后,在集合中找到不大于Alice矩形d的最大的Bob的d,那么这样做肯定是最优的。

#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<cstdlib>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<vector>
#include<map>
#include<queue>
#include<stack>
#include<string>
#include<map>
#include<set>
#define eps 1e-6
#define LL long long
using namespace std; //const int maxn = 100 + 5;
//const int INF = 0x3f3f3f3f;
struct Card {
int h, d;
}; Card ca[100010], cb[100010];
bool cmp1(Card A, Card B) {
return A.h < B.h;
}
multiset<int> ms; int main() {
// freopen("input.txt", "r", stdin);
int t; cin >> t;
int n;
while(t--) {
cin >> n;
ms.clear();
for(int i = 0; i < n; i++) scanf("%d%d", &ca[i].h, &ca[i].d);
for(int i = 0; i < n; i++) scanf("%d%d", &cb[i].h, &cb[i].d);
sort(ca, ca+n, cmp1);
sort(cb, cb+n, cmp1);
int pos = 0, ans = 0;
for(int i = 0; i < n; i++) {
while(pos < n) {
if(ca[i].h >= cb[pos].h) {
ms.insert(cb[pos].d); pos++;
}
else break;
}
if(ms.empty()) continue;
multiset<int>::iterator it = ms.upper_bound(ca[i].d);
if(it != ms.begin()) {
ans++; ms.erase(--it);
}
}
cout << ans << endl;
}
return 0;
}

HDU 4268 Alice and Bob(贪心+Multiset的应用)的更多相关文章

  1. HDU 4268 Alice and Bob 贪心STL O(nlogn)

    B - Alice and Bob Time Limit:5000MS     Memory Limit:32768KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u D ...

  2. hdu 4268 Alice and Bob(multiset|段树)

    Alice and Bob Time Limit: 10000/5000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) T ...

  3. hdu 4268 Alice and Bob

    Alice and Bob Time Limit : 10000/5000ms (Java/Other)   Memory Limit : 32768/32768K (Java/Other) Tota ...

  4. hdu 4268 Alice and Bob(贪心+multiset)

    题意:卡牌覆盖,每张卡牌有高(height)和宽(width).求alice的卡牌最多可以覆盖多少bob的卡牌 思路:贪心方法就是找h可以覆盖的条件下找w最大的去覆盖. #include<ios ...

  5. HDU 4268 Alice and Bob set用法

    题目地址: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4268 贪心思想,用set实现平衡树,但是set有唯一性,所以要用 multiset AC代码: #i ...

  6. Alice and Bob(贪心HDU 4268)

    Alice and Bob Time Limit: 10000/5000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Tota ...

  7. hdu 4111 Alice and Bob 记忆化搜索 博弈论

    Alice and Bob Time Limit: 20 Sec  Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pi ...

  8. hdu 3660 Alice and Bob's Trip(树形DP)

    Alice and Bob's Trip Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Oth ...

  9. HDU 5054 Alice and Bob(数学)

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5054 Problem Description Bob and Alice got separated ...

随机推荐

  1. bzoj3224: Tyvj 1728 普通平衡树(splay)

    3224: Tyvj 1728 普通平衡树 题目:传送门 题解: 啦啦啦啦又来敲个模版水经验啦~ 代码: #include<cstdio> #include<cstring> ...

  2. 安装windwos7 iis 出现错误,并非所有都成功更改的解决办法

    1.首先排除网上说的 安装的WIN7是精简版的问题,我这个是旗舰版,以前是正常安装IIS的,后来程序问题我卸载了,就安装不上了 2.网上说的修改什么UAC权限,也是胡扯,因为默认都是最低的 3.排除网 ...

  3. cropper+pillow处理上传图片剪裁(二)

    上次说到处理上传头像的方法是临时保存在本地,其实这样做并不妥,而且修改后的头像重新上传到model中也很麻烦,差了很多资料,解决了这个问题 大致思路:用户上传原图和修改数据—PIL修改后将图片保存为内 ...

  4. Git Learning Part III - working remotely (Github)

    help document of Github : https://help.github.com/ 1 upload 1.1 new update  Initialize a repository  ...

  5. vue路由history模式下打包node服务器配置

    vue-router 默认 hash 模式 —— 使用 URL 的 hash 来模拟一个完整的 URL,于是当 URL 改变时,页面不会重新加载. 如果不想要很丑的 hash,我们可以用路由的 his ...

  6. mybatis 高级映射和spring整合之与Spring整合(6)

    mybatis 高级映射和spring整合之mybatis与Spring整合 3.0 mybatis和spring整合(掌握) 3.1 整合思路 需求spring通过单例方式管理SqlSessionF ...

  7. 6) 十分钟学会android--Activity的生命周期之启动与销毁

    当用户导航.退出和返回您的应用时,应用中的 Activity 实例将在其生命周期中转换不同状态. 例如,当您的Activity初次开始时,它将出现在系统前台并接收用户焦点. 在这个过程中,Androi ...

  8. ACM___数学___九的余数

    九的余数 时间限制:3000 ms  |            内存限制:65535 KB 难度:3   描述  现在给你一个自然数n,它的位数小于等于一百万,现在你要做的就是求出这个数整除九之后的余 ...

  9. Walking on the path of Redis --- Data structure

    废话开篇 相比于其他内存数据库,Redis最大的特点就是拥有丰富的数据结构, 经常被称为Date Structure Server.Redis支持的数据结构包含strings, hashes, lis ...

  10. boost多线程使用简例

    原文链接:http://www.cppblog.com/toMyself/archive/2010/09/22/127347.html C++ Boost Thread 编程指南 转自cnblog: ...