Android音频开发之AudioRecord录音实现
前言:
其实在Android中录音可以用MediaRecord录音,操作比较简单。但是不能对音频进行处理。考虑到项目中做的是实时语音只能选择AudioRecord进行录音。
本文算是对AudioRecord来个回顾:
public class AudioRecordManager {
public static final String TAG = "AudioRecordManager";
private AudioRecord mRecorder;
private DataOutputStream dos;
private Thread recordThread;
private boolean isStart = false;
private static AudioRecordManager mInstance;
private int bufferSize;
public AudioRecordManager() {
bufferSize = AudioRecord.getMinBufferSize(8000, AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT);
mRecorder = new AudioRecord(AudioSource.MIC, 8000, AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, bufferSize * 2);
}
/**
* 获取单例引用
*
* @return
*/
public static AudioRecordManager getInstance() {
if (mInstance == null) {
synchronized (AudioRecordManager.class) {
if (mInstance == null) {
mInstance = new AudioRecordManager();
}
}
}
return mInstance;
}
/**
* 销毁线程方法
*/
private void destroyThread() {
try {
isStart = false;
if (null != recordThread && Thread.State.RUNNABLE == recordThread.getState()) {
try {
Thread.sleep(500);
recordThread.interrupt();
} catch (Exception e) {
recordThread = null;
}
}
recordThread = null;
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
recordThread = null;
}
}
/**
* 启动录音线程
*/
private void startThread() {
destroyThread();
isStart = true;
if (recordThread == null) {
recordThread = new Thread(recordRunnable);
recordThread.start();
}
}
/**
* 录音线程
*/
Runnable recordRunnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
android.os.Process.setThreadPriority(android.os.Process.THREAD_PRIORITY_URGENT_AUDIO);
int bytesRecord;
//int bufferSize = 320;
byte[] tempBuffer = new byte[bufferSize];
if (mRecorder.getState() != AudioRecord.STATE_INITIALIZED) {
stopRecord();
return;
}
mRecorder.startRecording();
//writeToFileHead();
while (isStart) {
if (null != mRecorder) {
bytesRecord = mRecorder.read(tempBuffer, 0, bufferSize);
if (bytesRecord == AudioRecord.ERROR_INVALID_OPERATION || bytesRecord == AudioRecord.ERROR_BAD_VALUE) {
continue;
}
if (bytesRecord != 0 && bytesRecord != -1) {
//在此可以对录制音频的数据进行二次处理 比如变声,压缩,降噪,增益等操作
//我们这里直接将pcm音频原数据写入文件 这里可以直接发送至服务器 对方采用AudioTrack进行播放原数据
dos.write(tempBuffer, 0, bytesRecord);
} else {
break;
}
}
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
};
/**
* 保存文件
*
* @param path
* @throws Exception
*/
private void setPath(String path) throws Exception {
File file = new File(path);
if (file.exists()) {
file.delete();
}
file.createNewFile();
dos = new DataOutputStream(new FileOutputStream(file, true));
}
/**
* 启动录音
*
* @param path
*/
public void startRecord(String path) {
try {
setPath(path);
startThread();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
/**
* 停止录音
*/
public void stopRecord() {
try {
destroyThread();
if (mRecorder != null) {
if (mRecorder.getState() == AudioRecord.STATE_INITIALIZED) {
mRecorder.stop();
}
if (mRecorder != null) {
mRecorder.release();
}
}
if (dos != null) {
dos.flush();
dos.close();
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
使用前要添加如下权限:
<!-- 录音权限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />
<!-- 往SDCard写入数据权限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
<!-- 在SDCard中创建与删除文件权限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS" />
相关音频知识链接:
http://ticktick.blog.51cto.com/823160/1748506
Android音频开发之AudioRecord录音实现的更多相关文章
- Android音频开发之AudioTrack实时播放
前言: 其实在Android中录音可以用MediaRecord录音,操作比较简单.但是不能对音频进行处理.考虑到项目中做的是实时语音只能选择AudioRecord进行录音.然后实时播放也只能采用Aud ...
- Android音频开发之MediaRecorder/MediaPlayer
前言: 上次我们介绍了实时采集音频数据以及播放,今天我们来认识一下直接录制文件的方式. 直接上代码:录制管理类 public class MediaRecorderManager { public s ...
- Android音频处理——通过AudioRecord去保存PCM文件进行录制,播放,停止,删除功能
Android音频处理--通过AudioRecord去保存PCM文件进行录制,播放,停止,删除功能 音频这方面很博大精深,我这里肯定讲不了什么高级的东西,最多也只是一些基础类知识,首先,我们要介绍一下 ...
- Android底层开发之Linux输入子系统要不要推断系统休眠状态上报键值
Android底层开发之Linux输入子系统要不要推断系统休眠状态上报键值 题外话:一个问题研究到最后,那边记录文档的前半部分基本上都是没用的,甚至是错误的. 重点在最后,前边不过一些假想猜測. ht ...
- Android混合开发之WebViewJavascriptBridge实现JS与java安全交互
前言: 为了加快开发效率,目前公司一些功能使用H5开发,这里难免会用到Js与Java函数互相调用的问题,这个Android是提供了原生支持的,不过存在安全隐患,今天我们来学习一种安全方式来满足Js与j ...
- Android混合开发之WebView与Javascript交互
前言: 最近公司的App为了加快开发效率选择了一部分功能采用H5开发,从目前市面的大部分App来讲,大致分成Native App.Web App.Hybrid App三种方式,个人觉得目前以Hybri ...
- Android混合开发之WebView使用总结
前言: 今天修改项目中一个有关WebView使用的bug,激起了我总结WebView的动机,今天抽空做个总结. 混合开发相关博客: Android混合开发之WebView使用总结 Android混合开 ...
- Android安全开发之ZIP文件目录遍历
1.ZIP文件目录遍历简介 因为ZIP压缩包文件中允许存在“../”的字符串,攻击者可以利用多个“../”在解压时改变ZIP包中某个文件的存放位置,覆盖掉应用原有的文件.如果被覆盖掉的文件是动态链接s ...
- Android驱动开发之Hello实例
Android驱动开发之Hello实例: 驱动部分 modified: kernel/arch/arm/configs/msm8909-1gb_w100_hd720p-perf_defconf ...
随机推荐
- 我的前端故事----优美的编辑器GitHub Atom
很多前端的同学都在用sublime text,我之前也在使用,但是后来接触到了Atom,就被它的高颜值深深的吸引了~~不愧是GitHub的工程师哦~审美就是高 Atom 作为一个跨平台的编辑软件,安 ...
- VirtualPathProvider的使用
解决的问题,加载数据库中的UI public class Global : System.Web.HttpApplication { protected void Application_Start( ...
- 移动web前端下拉刷新效果
直接复制粘贴 放在页面中即可 <script> window.onload = function(){ window.addEventListener('touchstart', touc ...
- Linux 升级glibc-2.14 失败 我遇到的问题
直接说步骤和流程: 1.到http://www.gnu.org/software/libc/下载最新版本,我这里下载了glibc-2.14.tar.gz 这个版本,解压到任意目录准备编译(/usr/l ...
- JS转换数字金额为大写
function DX(n){ if (!/^(0|[1-9]\d*)(\.\d+)?$/.test(n)) return ""; var unit = "仟佰拾亿仟佰拾 ...
- JS中原型链继承
当我们通过构造函数A来实现一项功能的时候,而构造函数B中需要用到构造函数A中的属性或者方法,如果我们对B中的属性或者方法进行重写就会出现冗杂的代码,同时写出来也很是麻烦.而在js中每个函数都有个原型, ...
- Redis 的安装与使用(linux)
官方教程:http://www.redis.io/download 1.下载Redis # wget http://download.redis.io/releases/redis-3.0.4.tar ...
- [LintCode] Intersection of Two Linked Lists 求两个链表的交点
Write a program to find the node at which the intersection of two singly linked lists begins. Notice ...
- Unity之CharacterController 碰撞问题总结
CharacterController 不会受到scene的重力影响,自带物理碰撞检测,在脱离导航网格的应用场景下(比如飞行),是很有优势的Unity原生工具组件.如果在复杂的应用场景里,会有多种CC ...
- php报表使用
php报表的使用: 1.到官网(http://jpgraph.net/)下载,建议下载jpgraph-3.0.7.tar.gz版本 2.解压后有两个文件夹 docportal:使用手册 src:报表核 ...