ios开发手势处理之手势识别二
#import "ViewController.h" @interface ViewController ()<UIGestureRecognizerDelegate>
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageV; @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. self.imageV.userInteractionEnabled = YES; //添加旋转手势
[self rotationGes]; //添加捏合手势
[self pinch]; } //Simultaneous:同时
//是否允许同时支持多个手势
-(BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer shouldRecognizeSimultaneouslyWithGestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)otherGestureRecognizer{ return YES;
} //添加旋转手势
- (void)rotationGes{
//添加旋转手势
UIRotationGestureRecognizer *rotation = [[UIRotationGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(rotationGes:)]; rotation.delegate = self; [self.imageV addGestureRecognizer:rotation];
} - (void)rotationGes:(UIRotationGestureRecognizer *)rotationGes{ self.imageV.transform = CGAffineTransformRotate(self.imageV.transform, rotationGes.rotation); //复位
[rotationGes setRotation:]; } //添加捏合手势
- (void)pinch{ UIPinchGestureRecognizer *pinch = [[UIPinchGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(pinch:)];
pinch.delegate = self;
[self.imageV addGestureRecognizer:pinch];
} //当缩放时调用
- (void)pinch:(UIPinchGestureRecognizer *)pinch{
NSLog(@"%s",__func__);
self.imageV.transform = CGAffineTransformScale(self.imageV.transform, pinch.scale,pinch.scale ); //复位
[pinch setScale:];
} - (void)panGes{
//添加拖动手势
UIPanGestureRecognizer *pan = [[UIPanGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(pan:)];
[self.imageV addGestureRecognizer:pan];
} //当拖动View时调用
- (void)pan:(UIPanGestureRecognizer *)pan { //获取偏移量(相对于最原始的偏移量)
CGPoint transP = [pan translationInView:self.imageV];
NSLog(@"%@",NSStringFromCGPoint(transP)); self.imageV.transform = CGAffineTransformTranslate(self.imageV.transform, transP.x, transP.y); //让它相对于上一次
//复位.
[pan setTranslation:CGPointZero inView:self.imageV]; } @end
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