原谅我到目前为止一直肤浅的认为程序集就是dll,这种想法是错误的。

今天就系统的学习记录一下“程序集”的概念。原文链接https://www.cnblogs.com/czx1/p/201413137070-com.html

  程序集包含了两种文件:可执行文件(.exe文件)和 类库文件(.dll文件)。

  在VS开发环境中,一个解决方案可以包含多个项目,而每个项目就是一个程序集。

  应用程序结构:包含 应用程序域(AppDomain),程序集(Assembly),模块(Module),类型(Type),成员(EventInfo、FieldInfo、MethodInfo、PropertyInfo) 几个层次。

  他们之间是一种从属关系,也就是说,一个AppDomain能够包括N个Assembly,一个Assembly能够包括N个Module,一个Module能够包括N个Type,一个Type能够包括N个成员。他们都在System.Reflection命名空间下。【公共语言运行库CLR】加载器 管理 应用程序域,这种管理包括  将每个程序集加载到相应的应用程序域  以及  控制每个程序集中类型层次结构的内存布局。

  从【应用程序结构】中不难看出程序集Assembly的组成:

 

   MemberInfo 该类是一个基类,它定义了EventInfo、FieldInfo、MethodInfo、PropertyInfo的多个公用行为 。

   一个程序运行起来以后,有一个应用程序域(AppDomain),在这个应用程序域(AppDomain)中放了我们用到的所有程序集(Assembly)。我们所写的所有代码都会编译到【程序集】文件(.exe .dll)中,并在运行时以【Assembly对象】方式加载到内存中运行,每个类(Class  Interface)以【Type对象】方式加载到内存,类的成员(方法,字段,属性,事件,构造器)加载到内存也有相应的对象。

Assembly程序集对象  https://blog.csdn.net/CJB_King/article/details/80521481

  Assembly 是一个抽象类,我们用的都是RuntimeAssembly的对象。

获得程序集的方式:

  1. 获得当前【应用程序域】中的所有程序集

    Assembly[] ass = AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblies();

    所有用到过得aessembly。如果只是add ref了,没有在程序中用到,AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblies()中没有。用到时才被JIT加载到内存。

    每个app都有一个AppDomain,OS不允许其他app访问这个程序的AppDomain

  2. 获得当前对象所属的类所在的程序集

    this.GetType().Assembly;

    Type对象肯定在一个assembly对象中

    可以通过Type对象得到程序集。

  3. 根据路径加载程序集

    Assembly.LoadFrom(assPath);

 Type类型对象

  Type 是一个抽象类,我们用的都是TypeInfo类的对象。

  程序运行时,一个class对应一个Type类的对象。通过Type对象可以获得类的所有信息。

获得Type对象的方式:

  1. 通过类获得对应的Type

    Type t1 = typeof(Person);

  2. 通过对象获得Type

    Type t2 = person.GetType();  this.GetType();

  3. 用assembly对象,通过类的full name类获得type对象

    Assembly ass1 = Assembly.LoadFrom(@"c:\users\xcao\documents\visual studio 2012\Projects\ConsoleApplication6\ConsoleApplication6\libs\Ecole.dll");

     //GetType的参数一定要是full name的string

    Type tStu = ass1.GetType("Ecole.Student"); 

    object stu1 = Activator.CreateInstance(tStu);

  4. 获得程序集中定义的所有的public类

    Type[] allPublicTypes = ass1.GetExportedTypes();

  5. 获得程序集中定义的所有的类

    Type[] allTypes = ass1.GetTypes();

Type类的属性:

t.Assembly; 获取t所在的程序集

t.FullName; 获取t所对应的类的full name

t.Name; 获取t所对应的类的 name

t.IsArray; 判断t是否是一个数组类

t.IsEnum; 判断t是否是一个枚举类

t.IsAbstract; 判断t是否是一个抽象类

t.IsInterface; 判断t是否是一个interface

Type类的方法:

notebookInterfaceType.IsAssignableFrom(Type t);判断t是否实现了 notebookInterfaceType 接口

t.IsSubclassOf(Type parent); t是否是parent的子类

t.IsInstanceOfType(object o); o是否是t类的对象

t.GetFields();  //method, property  得到所有的public的fields,methods,properties

t.GetField("gender"); 根据名字得到某个field

 

C# 程序集Assembly的更多相关文章

  1. .NET 程序集Assembly使用

    概述 一直以来,我们都在用C#编写程序,编写程序的时候,我们用到继承.多态.接口以及泛型,我们也都明白子类可以继承抽象类,并能够重写父类的抽象方法,可是大家是否想过,如下几个问题: 1.凡树必有根和叶 ...

  2. 程序集(Assembly)和模块(Managed Module)

    前言 一直都用集成开发坏境(IDE),一直对模块和程序集的概念理解的不是很直观,因为一Build就把你的单个模块塞进程序集里面去了.当然,对你的编程也不会造成太大的影响.但有些东西你最好还是知道比较好 ...

  3. C#程序集Assembly学习随笔(第一版)_AX

    ①什么是程序集?可以把程序集简单理解为你的.NET项目在编译后生成的*.exe或*.dll文件.嗯,这个确实简单了些,但我是这么理解的.详细:http://blog.csdn.net/sws8327/ ...

  4. C#程序集Assembly学习随笔(增补版,附图)_AX

    上篇我讲了下我对Assembly的初步认知.现在来说说怎么使用已有的Assembly.比如说我在做一个解决方案时,发现你做的解决方案的某个项目中的类的方法(功能)我正好可以用到,哈,那我就不用写类了, ...

  5. C# 程序集(Assembly)

    程序集 程序集是代码进行编译是的一个逻辑单元,把相关的代码和类型进行组合,然后生成PE文件.程序集只是逻辑上的划分,一个程序集可以只由一个文件组成,也可由多个文件组成.不管是单文件程序集还是多文件程序 ...

  6. 自动加载dll,加载dll中程序集的信息。

    自动加载程序集,解析程序集中的方法. private static object Invoke(string lpFileName, string Namespace, string ClassNam ...

  7. 程序集与反射技术(C#)

    首先我们来看程序集,程序集是代码进行编译是的一个逻辑单元,把相关的代码和类型进行组合,然后生成PE文件(例如可执行文件.exe和类库文件.dll).由于程序集在编译后并不一定会生成单个文件,而可能会生 ...

  8. .NET 程序集与命名空间

    程序集 程序集(assembly)是一个或多个托管模块,以及一些资源文件的逻辑组合. 组成部分 Windows文件首部 CLR文件首部 程序集清单 类型元数据 MSIL(CIL)代码 嵌入资源集 作用 ...

  9. 30天C#基础巩固----程序集,反射

    一:认识程序集       只要是使用VS就会和程序集打交道,我们通过编辑和生产可执行程序就会自动生成程序集.那么什么事程序集呢,.net中的dll与exe文件的都是程序集(Assembly).    ...

随机推荐

  1. ROS-SLAM仿真-hector

    前言:hector_slam可以很好的在空中机器人,手持构图设备及特种机器人中运行. hector_slam不需要订阅里程计信息/odmo消息,而是直接使用激光估算里程计信息,因此,当机器人速度较快时 ...

  2. C# 实现透明可移动窗体

    1.设置窗体属性 this.BackColor this.TransparencyKey = this.BackColor; 2.窗体加载图片 this.BackgroundImage = globa ...

  3. Usaco 滑雪比赛 Bobsledding, 2009 Dec(dp)

    Description 滑雪比赛bobsled 贝西参加了一场高山急速滑雪比赛,滑道总长度为 L.出发时,她的初速度为 1,贝西可以加速 或减速,每过 1 米,她能将速度增加 1.减少 1 或保持不变 ...

  4. C#操作IIS服务

    进入正题:先从使用角度来讲解IIS操作,然后再深入到具体的IIS服务底层原理. [1]前提掌握要点: (1).IIS到目前经历了四个版本分别为 IIS4.0 IIS5.0 IIS6.0 IIS7.0, ...

  5. js数组去重的四种方式

    // 删除重复的 function only(arr){ for(var i=0;i<arr.length;i++){ for(var j = i+1;j<arr.length;j++){ ...

  6. Mac Technology Overview

    [Mac Technology Overview]https://developer.apple.com/library/archive/documentation/MacOSX/Conceptual ...

  7. java的算法实现冒泡

    package xutao3;public class test1 { public static void main(String[] args) { int[] arr={12,88,66,55, ...

  8. (2)RDD的基本操作

    一.map操作,map(Transform) 二.collect操作,collect(Action) 三.使用PairRDD来做计算,类似key-value结构 采用groupByKey来.将资料按照 ...

  9. HDU 1756 Cupid's Arrow( 判断点在多边形的内外 )

    链接:传送门 思路:判断每支箭是否在多边形内,计算几何点定位中水题,不清楚下面的代码能不能适用于给定点的顺序不确定( 既不是顺时针又不是逆时针 ) /************************* ...

  10. 紫书 例题7-14 UVa 1602(搜索+STL+打表)

    这道题想了很久不知道怎么设置状态,怎么拓展,怎么判重, 最后看了这哥们的博客 终于明白了. https://blog.csdn.net/u014800748/article/details/47400 ...