.Net Random产生随机数
之前用winform做过有个摇奖游戏,其中中奖条件为产生的两个随机数一致则中奖,测试发现每次都会中奖。
忘记方式是怎么解决的了,今天看到了传智论坛的一片文章也是关于Random的,就点进去看了,它里面说产
生随机数的种子是程序运行的毫秒数(在不指定的情况下),于是进行了测试,发现果然是这样的,只要种子一样,
产生的随机数就是一样的,下面是图片:

因为程序运行的很快,所以两个随机实例的种子seed会是一样的。
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