vc++文本框的编辑
新建mfc应用程序,单文档,起名Text,先编译一下
首先要创建一个插入符,用CreateSolid
窗口的高度宽度,可以通过GetSystemMetrics()函数获取
视类是覆盖在框架类之上的
创建消息响应函数,增加并编辑

设置宽高

但是GetSystemCaret会隐藏,所以需要把它显示一下
用ShowCaret()函数

如何让插入符根据字体的大小去改变
首先要获取到字体描述表中字体的信息,用一个函数(可以根据英文意思猜想一下)
GetTextMetrics ,他的结构体中需要一个指针
结构体中包含了很多成员,如高度,升序(tmAscent),降序(tmDscent)

首先构造一个DC,用CClientDC
用法是:CClientDC dc(this);//this一般指向本窗口或当前活动视图dc.TextOut(10,10,str,str.GetLength());//利用dc输出文本
CDC类有很多成员函数,可以利用dc调用成员函数,这样可以获取到字体信息了

高度宽度可以重新设置获取,为什么/8,因为这只是找一个正常的值

输出文字用CString类,有一个可变长度的字符组成
输出用TextOut

运行(注以图片作插入符的没写)

LoadString可以装载一个nID资源,到现存的String当中,
在蓝色空白处双击

修改ID和Caption

加载字符串资源,然后利用pDC再次将其在(0,200)的位置将str输出

运行

路径城:就像打仗划界线一样,走的轨迹就是路径城
创建一个路径城将刚才的字体用一个矩形圈起来
如何获取一个字符的长度
用GetTextExtend函数,传递字符串,返回CSize对象,有两个成员变量,表示宽度和高度

可以运行看一下,并没有矩形
可以将beginpath和endpath的注释掉,在运行一次

做一个网格状,空间多留几个像素,如10ge,画横线,竖线
还在下面写

做剪切区域

如何改变定位的位置,用户在窗口每输入一个字符的时候就多了一个
增加一个成员变量
先添加消息响应

增加成员变量

先初始化,清空

再添加一个消息响应

将插入符移动,用SetCaretPos()函数,参数只有一个点

运行,图像插入符可以移动了
清空CString保存的对象

添加成员变量

初始化为零

将初值保存下来

0x0d表示回车

求字体的高度,用Get。。。求字体度量,求当前字体的dc
对回车的处理

对退格键的处理,删除一个个字符,插入符就向前移动,如何实现呢
删除时就是让输出的字符在屏幕上看不见,退格键的阿斯克码十六进制16,十进制8,0x08
1 获取文本色,文本颜色是背景色,我们就看不见了,
2 输出字符串,
3 然后减掉一个字符
4 然后设置回他先前的颜色

否则就将字符加到m_strLine中,最后再一次输出

如何让插入符跟随自己输入而移动
又如何确定位置,坐标的移动,然后利用SetCarePos移动到这个点

如何能够运用另一种字体编辑文本呢?用CFont
必须先初始化,与字体资源关联起来
有三个参数,大小,字体名,CDC指针

创建字体

将字体选单设备描述表中,在pOld中

再用dc将其选择则回去

运行

中文却被擦除掉了
这只是一个简单的字处理。c++提供了很丰富的类,如CRichEditView,可以进行彩色的处理
比EditView功能更多
下面模拟字母变色功能,一个一个字母去变色,但如果想达到平滑的效果
用DrawText
设置定时器

增加消息响应

每隔100毫秒就发送
增加一个成员变量

初始化为零

绘制一个矩形,横坐标为零,纵坐标200,文本颜色输出

运行时会发现文本颜色一个一个自动变色
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