活动状态

1.运行状态(顶层的活动)

2.暂停状态(非顶层的,可见的活动)

3.停止状态(非顶层的,不可见的活动)

4.销毁状态(保证手机的内存充足)

活动的生存期

完整的生存期

onCreate活动第一次被创建的时候调用。

onDestroy这个方法在活动被销毁前调用。

可见的生存期

onStart活动不可见变为可见的时候调用。

onStop这个方法在活动完全不可见的时候调用。

前台生存期

onResume活动准备好和用户进行交互的时候调用,活动位于栈顶。

onPause系统准备去启动或者恢复另一个活动的时候调用。

onRestart这个方法在活动由停止变为运行前调用。

看例子:

a.主活动

package activitytest.example.com.activitylifecycletest;

import android.content.Intent;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button; public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private static final String TAG = "MainActivity"; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Log.d(TAG,"onCreate");
setContentView(R.layout.activity_main); // 获取丢失的临时数据
if (savedInstanceState != null) {
String tempData = savedInstanceState.getString("data_key");
Log.d(TAG,tempData);
} // 给两个按钮赋予事件
Button startNormalActivity = (Button) findViewById(R.id.start_normal_activity);
Button startDialogActivity = (Button) findViewById(R.id.start_dialog_activity); startNormalActivity.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent(MainActivity.this,NormalActivity.class);
startActivity(intent);
}
}); startDialogActivity.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent(MainActivity.this,DialogActivity.class);
startActivity(intent);
}
}); } @Override
protected void onStart() {
super.onStart();
Log.d(TAG,"onStart");
} @Override
protected void onResume() {
super.onResume();
Log.d(TAG,"onResume");
} @Override
protected void onPause() {
super.onPause();
Log.d(TAG,"onPause");
} @Override
protected void onStop() {
super.onStop();
Log.d(TAG,"onStop");
} @Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
Log.d(TAG,"onDestroy");
} @Override
protected void onRestart() {
super.onRestart();
Log.d(TAG,"onRestart");
} // 确保页面关闭前数据不丢失 @Override
protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
super.onSaveInstanceState(outState); String tempData = "Something you just typed";
outState.putString("data_key",tempData);
}
}

b.正常活动

package activitytest.example.com.activitylifecycletest;

import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle; public class NormalActivity extends AppCompatActivity { @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.normal_layout);
}
}

c.弹出层活动

package activitytest.example.com.activitylifecycletest;

import android.app.Activity;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle; public class DialogActivity extends Activity { // dialog改为活动 @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.dialog_layout);
}
}

d.注册信息

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="activitytest.example.com.activitylifecycletest"> <application
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/AppTheme">
<activity android:name=".MainActivity">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<activity android:name=".NormalActivity" />
<activity android:name=".DialogActivity"
android:theme="@android:style/Theme.Dialog"> </activity>
</application> </manifest>

打开主页面

09-01 11:01:02.041 14705-14705/activitytest.example.com.activitylifecycletest D/MainActivity: onCreate

09-01 11:01:02.112 14705-14705/activitytest.example.com.activitylifecycletest D/MainActivity: onStart

09-01 11:01:02.115 14705-14705/activitytest.example.com.activitylifecycletest D/MainActivity: onResume

打开弹出层

09-01 11:01:42.492 14705-14705/activitytest.example.com.activitylifecycletest D/MainActivity: onPause

回到主页面

09-01 11:01:50.875 14705-14705/activitytest.example.com.activitylifecycletest D/MainActivity: onResume

打开正常页面

09-01 11:02:04.768 14705-14705/activitytest.example.com.activitylifecycletest D/MainActivity: onPause

09-01 11:02:05.343 14705-14705/activitytest.example.com.activitylifecycletest D/MainActivity: onStop

回到主页面

09-01 11:02:14.484 14705-14705/activitytest.example.com.activitylifecycletest D/MainActivity: onRestart

09-01 11:02:14.484 14705-14705/activitytest.example.com.activitylifecycletest D/MainActivity: onStart

09-01 11:02:14.485 14705-14705/activitytest.example.com.activitylifecycletest D/MainActivity: onResume

销毁主页面

09-01 11:02:27.208 14705-14705/activitytest.example.com.activitylifecycletest D/MainActivity: onPause

09-01 11:02:27.993 14705-14705/activitytest.example.com.activitylifecycletest D/MainActivity: onStop

09-01 11:02:27.993 14705-14705/activitytest.example.com.activitylifecycletest D/MainActivity: onDestroy

测试发现还挺有意思。

Android活动状态和生存期的更多相关文章

  1. android之活动状态、生存期、启动模式

    活动状态:1.运行状态2.暂停状态3.停止状态4.销毁状态 活动的生存期 七个回调方法1.onCreate()2.onStart()3.onResume()4.onPause()5.onStop()6 ...

  2. oracle索引2

    问什么问题? 索引有什么代价?哪些场景下你需要建索引?或者有时候反过来问,哪些场景下不推荐建索引. 建好索引之后,怎么才能最高效地利用索引?或者反过来问,请说出一个无法有效利用已建索引的案例. 索引的 ...

  3. Android Activity活动状态及生存周期

    1.活动状态 每个活动在其生命周期中最多可能会有4中状态. (1)运行状态 当一个活动位于返回栈的栈顶时,此时活动就处于运行状态.系统不会回收处于运行状态的活动. (2)暂停状态 当一个活动不再处于栈 ...

  4. Android 推断程序在手机中是否是活动状态或者正在执行状态

    沈阳斌子在今天项目需求上碰到个这种问题,在Service中须要推断当前的程序是否是活动状态,换句话说也就是说后台跑的服务中有业务需求检測当前程序是否是该服务的程序 这样好让点击推送通知时跳转到不同的页 ...

  5. Android线程管理之ExecutorService线程池

    前言: 上篇学习了线程Thread的使用,今天来学习一下线程池ExecutorService. 线程管理相关文章地址: Android线程管理之Thread使用总结 Android线程管理之Execu ...

  6. Android:Activity生命周期

    Android是使用任务(Task)来管理活动的,一个任务就是一组存放在栈里的活动的集合,这个栈也被称作返回栈(Back Stack). 栈是一种后进先出的数据结构,在默认情况下,每当我们启动了一个新 ...

  7. Android笔记——活动的生命周期

    一.活动的重要性 掌握活动的生命周期对任何 Android 开发者来说都非常重要,当你深入理解活动的生命周期之后,就可以写出更加连贯流畅的程序,并在如何合理管理应用资源方面,你会发挥的游刃有余.你的应 ...

  8. Android入门(三)Activity-生命周期与启动模式

    原文链接:http://www.orlion.ga/432/ 一.活动的生命周期 1.返回栈 Android中的活动是可以重叠的,我们每启动一个新的活动,就会覆盖在原活动之上,然后点击Back键会销毁 ...

  9. Android的生命周期学习

    掌握Android的生命周期对于如何一个刚刚接触Android初学者来说是至关重要的,在然后的开发中会给我留有更多的时刻余地,当自己正在认识Android中整个声明周期后,会编写出更加的流畅的程序 应 ...

随机推荐

  1. 【转载·】Linux yum 安装 gcc 、gcc-c++

      2017年09月29日 22:45:54 上善若水 阅读数:6653更多 个人分类: Linux学习 所属专栏: Linux学习杂技   版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. ht ...

  2. Visual Studio 2013 无法创建MVC项目,系统找不到指定的文件.(Exception from HRESULT:08x0070002)

    在Visual Studio 2013中创建新MVC项目,(PS:现在创建个MVC项目,差点都找不到在哪,汗!-) 确定后提示,系统找不到指定的文件.(Exception from HRESULT:0 ...

  3. IDEA中编写脚本并运行shell脚本

    IDEA中编写脚本并运行shell脚本     来自 <https://blog.csdn.net/u012443641/article/details/81295999>

  4. Maven集成jetty插件

    本机环境 JDK 7 Maven 3.2 Jetty 8.1.9 Eclipse Luna pom.xml 配置 在你的 pom.xml 文件里加入 jetty 插件的描写叙述信息(查看Jetty很多 ...

  5. 1、初始JAVA

    一.    语言的翻译分两种: 编译型语言:例如c语言.c++语言  优点:速度快  缺点:不能跨平台                编译器编译——>特定平台的目标文件obj——>特定平台 ...

  6. 【SSH 基础】浅谈Hibernate关系映射(3)

    继上篇博客 一对多关联映射(单向) 上面我们介绍了多对一,我们反过来看一对多不就是多对一吗?那还用再进行不同的映射吗?有什么区别吗?一对多和多对一映射原理是一致的,存储是同样的.也就是生成的数据库的表 ...

  7. light oj 1317

    Description You probably have played the game "Throwing Balls into the Basket". It is a si ...

  8. backtrack5实现局域网DNS欺骗

    前言:不得不说Linux下的神器挺多,越来越喜欢Linux了.. . 測试环境            linux backtrack 5            windows xp 先在Linux下开 ...

  9. 具体解释C++引用——带你走进引用的世界

     一.介绍引用 首先说引用是什么,大家能够记住,引用就是一个别名,比方小王有个绰号叫小狗.他的妈妈喊小狗回家吃饭.那就是在喊小王回家吃饭. 接下来我们用两行代码来声明一个引用(就拿小王和小狗来说吧 ...

  10. Android SQLite 简单使用演示样例

    SQLite简单介绍 Google为Andriod的较大的数据处理提供了SQLite,他在数据存储.管理.维护等各方面都相当出色,功能也很的强大. 袖珍型的SQLite能够支持高达2TB大小的数据库, ...