C/C++:提升_头文件的使用


◇写在前面

  学到现在,很多人编写程序时只会使用一个文件。这样在代码量较小的时候,更利于表达程序,但是随着代码量的逐步增加,程序的思维逻辑不是我们一下子就可以完全理清的,因为我们的程序需要多个人共同参与,特别是编写较大工程项目时,这时我们需要使用自己编写的头文件,来减少重复劳动。由于本人天生驽钝,下面就非常简单的谈一谈头文件的使用

  在C语言家族程序中,头文件被大量使用。一般而言,每个C++/C程序通常由头文件(header files)和定义文件(definition files)组成。头文件作为一种包含功能函数、数据接口声明的载体文件,主要用于保存程序的声明(declaration),而定义文件用于保存程序的实现 (implementation)。 .c就是你写的程序文件。


◇头文件的编写规范

  头文件主要写:

        类的声明(包括类里面的成员和方法的声明)

        函数原型

        #define常数等,但一般来说不写出具体的实现。

  在写头文件时需要注意,在开头和结尾处必须按照如下样式加上预编译语句(如下):

#ifndef CIRCLE_H
#define CIRCLE_H //你的代码写在这里 #endif

  |说明

    这样做是为了防止重复编译,不这样做就有可能出错。

    至于CIRCLE_H这个名字实际上是无所谓的,你叫什么都行,只要符合规范都行。原则上来说,非常建议把它写成这种形式,因为比较容易和头文件的名字对应。


◇源文件的编写规范

  源文件主要写实现头文件中已经声明的那些函数的具体代码。

  需要注意的是,开头必须#include一下实现的头文件,以及要用到的头文件。那么当你需要用到自己写的头文件中的类时,只需要#include进来就行了。


◇实例

  我起初用链表实现了一个队列,但是我把所有的实现和main方法写在一起了,可后来我又在一个程序中用到队列,看到满满的队列代码,我实在不忍心,所以我就尝试用头文件实现一个模板,以后直接调用即可。

  队列的头文件:文件名(myQueue.h)

#define OK 1
#define ERROR 0 typedef int QElemtype;
typedef int status; typedef struct QNode
{
QElemtype data;
struct QNode *next;
}QNode,*QueuePtr; typedef struct{
QueuePtr head;
QueuePtr rear;
}LinkQueue; status initQueue(LinkQueue* que) ;
status destoryQueue(LinkQueue* que); //回收队列
status enQueue(LinkQueue* que,QElemtype e);
status delQueue(LinkQueue* que,QElemtype *t);
status viewQueue(LinkQueue* que);

   队列的实现文件:文件名(myQueue.c)

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "myQueue.h" status initQueue(LinkQueue* que) //初始化队列
{
que->head=que->rear=(QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));
if(!que->head) //这段代码对队列里面的用户自定义数据类型进行了初始化
return ERROR;
return OK;
}
status destoryQueue(LinkQueue* que) //回收队列
{
while(que->head)
{
que->rear = que->head->next;
free(que->head);
que->head=que->rear;
}
return OK;
}
status enQueue(LinkQueue* que,QElemtype e)
{
QueuePtr p = (QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));
if(!p)
return ERROR;
p->data=e;
p->next=NULL;
que->rear->next = p;
que->rear=p;
return OK;
} status delQueue(LinkQueue* que,QElemtype *t)
{
if(que->rear==que->head)
return ERROR; //队列为空
QueuePtr p = que->head->next;
*t=p->data; que->head->next=p->next;
if(que->rear==p)
que->rear=que->head;
free(p);
return OK;
} status viewQueue(LinkQueue* que)
{
if(que->rear == que->head)
return ERROR; QueuePtr p =que->head->next;
while(p)
{
printf("val:%d",p->data);
p=p->next;
}
return OK;
}

  这样我们就不用在关心队列的实现细节,直接我们的程序中添加头文件调用即可。

  队列的调用文件:文件名(my.c)

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "myQueue.h" int main(int argc, char **argv)
{
LinkQueue myQueue;
initQueue(&myQueue);
for(int i=;i<=;i++)
enQueue(&myQueue,i); viewQueue(&myQueue); QElemtype a;
for(int i=;i<;i++)
{
delQueue(&myQueue,&a);
printf("%d\n",a);
}
destoryQueue(&myQueue);
return ;
}

  

    

  

C/C++:提升_头文件的使用的更多相关文章

  1. c语言_头文件_windows.h

    概述 Win32程序的开头都可看到: #include <windows.h> WINDOWS.H是一个最重要的头文件,它包含了其他Windows头文件,这些头文件的某些也包含了其他头文件 ...

  2. c语言_头文件_stdlib

    简介 stdlib 头文件即standard library标准库头文件 stdlib 头文件里包含了C.C++语言的最常用的系统函数 该文件包含了C语言标准库函数的定义 stdlib.h里面定义了五 ...

  3. c语言_头文件

    传统 C++ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 #include <assert.h> //设定插入点 #include <ctyp ...

  4. 零基础逆向工程16_C语言10_宏定义_头文件_内存分配_文件读写

    #define 无参数的宏定义的一般形式为:#define 标识符 字符序列 如:#define TRUE 1 注意事项: 1.之作字符序列的替换工作,不作任何语法的检查 2.如果宏定义不当,错误要到 ...

  5. Qt使用预编译头文件Using Precompiled Headers(提升10倍以上)

    预编译头文件是被很多编译器用来编译稳定的代码以及将编译好的稳定代码存储在二进制文件中用于提升编译性能.在随后的编译中,编译器将加载存储状态继续编译指定的文件.每一个随后的编译将更快,因为稳定的代码不需 ...

  6. Ubuntu找不到stdio.h等头文件_安装c库_build-essential安装失败解决

    最近安装的Ubuntu1804系统,vim.gcc都是现安的,用gcc编译时出现找不到头文件情况: 于是百度. 原来linux类的操作系统上面开发程序,光有了gcc 是不行的,它还需要一个 build ...

  7. C预编译, 预处理, C/C++头文件, 编译控制,

    在所有的预处理指令中,#Pragma 指令可能是最复杂的了,它的作用是设定编译器的状态或者是指示编译器完成一些特定的动作.#pragma指令对每个编译器给出了一个方法,在保持与C和C++语言完全兼容的 ...

  8. Makefile中头文件在依赖关系中作用

    摘于:http://bbs.csdn.net/topics/120024677 (1)在makefile的依赖关系中用不用体现.h头文件?(2)如果在依赖关系中要体现.h头文件,应该体现到什么层次?= ...

  9. C头文件和源文件的连

    (http://blog.163.com/yui_program/blog/static/18415541520115177852896/) 一.源文件如何根据#include来关联头文件 1,系统自 ...

随机推荐

  1. PHP自带Session隐患(session文件独占锁引起阻塞)

    PHP自带Session隐患(session文件独占锁引起阻塞) PHP默认的会话处理器是session.save_handler = files(即文件).如果同一个客户端同时并发发送多个请求(如a ...

  2. 关于Android的背景色配色小结

    三基色原理:三基色是指红,绿,蓝三色,人眼对红.绿.蓝最为敏感,大多数的颜色可以通过红.绿.蓝三色按照不同的比例合成产生.同样绝大多数单色光也可以分解成红绿蓝三种色光.这是色度学的最基本原理,即三基色 ...

  3. 字符串匹配的Boyer-Moore算法

    作者: 阮一峰    http://www.ruanyifeng.com/blog/2013/05/boyer-moore_string_search_algorithm.html 上一篇文章,我介绍 ...

  4. python学习GUIwxpython不支持中文输出入的问题

    # -*- coding: utf8 -*- import wx def load(event): file = open(filename.GetValue()) contents.SetValue ...

  5. iOS图片加载框架-SDWebImage解读

    在iOS的图片加载框架中,SDWebImage可谓是占据大半壁江山.它支持从网络中下载且缓存图片,并设置图片到对应的UIImageView控件或者UIButton控件.在项目中使用SDWebImage ...

  6. 以代码爱好者角度来看AMD与CMD

    随着浏览器功能越来越完善,前端已经不仅仅是切图做网站,前端在某些方面已经媲美桌面应用.越来越庞大的前端项目,越来越复杂的代码,前端开发者们对于模块化的需求空前强烈.后来node出现了,跟随node出现 ...

  7. C# 关于Try/Catch对系统性能影响的总结

    自从开始考虑代码的运行效率和性能以后,写代码考虑的东西越来越多了,比如什么时候应该加try/catch?加太多的try/catch会不会降低性能?今天就来分享一下对try/catch对性能影响的一些看 ...

  8. hadoop学习笔记:zookeeper学习(上)

    在前面的文章里我多次提到zookeeper对于分布式系统开发的重要性,因此对zookeeper的学习是非常必要的.本篇博文主要是讲解zookeeper的安装和zookeeper的一些基本的应用,同时我 ...

  9. [php入门] 4、HTML基础入门一篇概览

    [php入门] 1.从安装开发环境环境到(庄B)做个炫酷的登陆应用 [php入门] 2.基础核心语法大纲 [php入门] 3.WAMP中的集成MySQL相关基础操作 1.HTML的作用 HTML是超文 ...

  10. 可伸缩性最佳实践:来自eBay的经验

    看到一篇关于系统可伸缩性(可扩展)的文章,eBay的架构师Randy Shoup写的,原文出处没找到,就不写转载的地址了.根据自己的理解对文章有修改剪切的地方. 在eBay,可伸缩性是我们每天奋力抵抗 ...