其实这个问题,百度的话,有一大堆的参考资料,但是,在这里,我产生了一些困惑,他们所分析的结果,和我的测试代码不一致,这让我纠结了,所以,再次的写一下这个问题,顺顺思路。


我的测试环境:系统:Windows7 32bit,编程平台:Qt 5.3.1 (MSVC 2010,32bit)

首先说一下比较被大众所认可的结果:

(1)在自定义的数据类型的时候,因为前缀式(++i)可以返回对象的引用,而后缀式(i++),必须返回对象的数值,所以,导致在大的对象的时候产生了较大的复制开销,引起效率降低。所以,使用自定义的数据类型的时候,使用前缀式(++i)效率更好一些;

(2)如果是内置类型的,如int,效率是一样的。

(3)c++Primer上面有说:对于老旧的编译器++i效率好,对于好的编译器i++被优化了(效率一样)。表示该用哪个用哪个。


我的测试代码:

#include <iostream>
using namespace std;
//struct(1 data member)
struct oj
{
int j;
}a; //(2 data members) class
class oo
{
public:
oo():a(),b(){}
oo operator ++()//Prefix plus
{
++a;
++b;
return *this;
}
oo operator ++(int)//suffix plus
{
oo temp(*this);
a++;
b++;
return temp;
}
private:
int a;
int b;
};
int main()
{
int i=;
int x=;
//Built-in data types
i++;
++i;
x=i++;
x=++i; //struct(1 data member)
a.j = ;
a.i = ;
a.j++;
++a.j;
x = a.j++;
x = ++a.j; //(2 data members) class
oo o,ox;
o++;
++o;
ox = o++;
ox = ++o;
return ;
}

最接近机器语言的汇编

(1)先分析内建的数据类型:

分析结果如下:

对于内建的数据类型,单独使用i++和++i是没有效率区分的。但是,表达式中的i++和++i是有区别的,如上图所示,所以对于内建的表达式中的,根据需求,含有++i的表达式的效率要好一些。(注意,这里我强调的是整个表达式的效率。而非单纯的i++ and ++i.)


(2)自定义的数据类型(结构体):

如测试代码,这里使用了结构体,包含一个数据成员。

分析结果如下:

对于一个结构体(包含有一个数据成员)的自定义数据类型而言,单独的a.j++ and ++ a.j的效率是一样的,没有什么可争论的。但是,对于表达式的中的 x = a.j++ and x = ++a.j,这个表达式的效率,结果确出现了和“自定义的数据类型中,++i的效率更好”的违背。原因图片中已经解释过了,所以,对于表达式中含有自增和自减运算符的,在讨论表达式的效率的时候,不能单纯的使用理论依据,还应该考虑自己的平台环境,编译器的指令集系统,这里我想到了精简指令集和复杂指令集。


(3)自定义数据类型(类,2个数据成员,重载++运算符)

分析结果:

对于类对象的自增运算,我们重载了运算符。从汇编代码来看,不管是单独使用,还是含有自增运算符的表达式,O++操作,因为有入栈和出栈操作,所以,显得效率有些不佳。但是,在这里,我们完全没有考虑重载函数的运行效率,这里只是显示了函数的调用。其实,这里不用深究重载函数的效率了,单从C++语言就可以看出来。前缀的++i的重载函数的效率更好一些。

2个重载函数的汇编代码对比(左边为++i前缀的重载,右边为i++后缀的重载):


自我总结:

这里,我不想说,i++ 和 ++i的效率哪一个更好,通过上面的测试代码,我们可以发现,对于不同的环境,不同的数据结构会有不同的效率。我想说的是,通过发现一个问题,然后寻找答案,质疑答案,验证答案的这个过程,让我学会了不少东西。也许我的验证方法是不科学的,但是从中我认真的对待过,从中,学会了阅读汇编代码,这使我更加深刻的理解了机器对于程序的运行机制是什么样的。认真对待问题,你会从中收获很多的。

如果有面试官问你这样的问题的话,可以如下回答:

内建的数据类型时,效率一样。
但是,在自定义的数据类型的时候,因为前缀式(++i)可以返回对象的引用,而后缀式(i++),必须返回对象的数值

所以,导致在大的对象的时候产生了较大的复制开销,引起效率降低。

所以,使用自定义的数据类型的时候,使用前缀式(++i);

同时,真的需要在细节上提高自己程序效率的话,你可以写个简单的测试用例,测试一下。因为在自己的平台上测试,相对准确一些。没必要,像我这么纠结。

i++ and ++i efficiency的更多相关文章

  1. Design and Analysis of Algorithms_Fundamentals of the Analysis of Algorithm Efficiency

    I collect and make up this pseudocode from the book: <<Introduction to the Design and Analysis ...

  2. 帕雷托最优(Pareto optimality)、帕雷托效率(Pareto efficiency)

    帕雷托最优(英语:Pareto optimality),或帕雷托最适,也称为帕雷托效率(英语:Pareto efficiency),是经济学中的重要概念,并且在博弈论.工程学和社会科学中有着广泛的应用 ...

  3. Euro Efficiency(完全背包)

    Euro Efficiency Time Limit : 2000/1000ms (Java/Other)   Memory Limit : 20000/10000K (Java/Other) Tot ...

  4. Evaluation of Forwarding Efficiency in NFV-Nodes Toward Predictable Service Chain Performance

    文章名称:Evaluation of Forwarding Efficiency in NFV-Nodes Toward Predictable Service Chain Performance 发 ...

  5. Efficiency optimizing

    *low efficiency l_it_alv_stpox[] = g_it_alv_stpox[]. SORT l_it_alv_stpox BY zz_matnr idnrk. LOOP AT ...

  6. I.MX6 working note for high efficiency

    /**************************************************************************** * I.MX6 working note f ...

  7. Along with all the above benefits, you cannot overlook the space efficiency and performance gains in using DataFrames and Dataset APIs for two reasons.

    Of all the developers’ delight, a set of APIs that makes them productive, that are easy to use, and ...

  8. POJ 1252 Euro Efficiency(完全背包, 找零问题, 二次DP)

    Description On January 1st 2002, The Netherlands, and several other European countries abandoned the ...

  9. Improving the Safety, Scalability, and Efficiency of Network Function State Transfers

    Improving the Safety, Scalability, and Efficiency of Network Function State Transfers 来源:ACM SIGCOMM ...

  10. Overview of the High Efficiency Video Coding (HEVC) Standard阅读笔记

    1.INTRODUCTION High Efficiency Video Coding(HEVC) <-> H.265 MPEG-4 Advanced Video Coding(AVC) ...

随机推荐

  1. ORACLE 自动增长通过封装函数,方便调用

    好的编程习惯,是一个很有必要的过程.好的编程习惯,可以因人而异,但是简单地.基本地代码级别的就那些:写注释.合理的缩进.换行.变量命名等. 对我们程序员来说,大部分时间都对着电脑,在对着电脑的大部分时 ...

  2. js-正则表达式的替换

    正则表达式替换使用的是replace()方法.Replace()方法是用一些字符途欢另一些字符 语法:stringObject.replace(regexp,replacement) regexp 必 ...

  3. 断言(ASSERT)的用法

    ASSERT ()是一个调试程序时经常使用的宏,在程序运行时它计算括号内的表达式,如果表达式为FALSE (0), 程序将报告错误,并终止执行.如果表达式不为0,则继续执行后面的语句.这个宏通常原来判 ...

  4. android免root兼容所有版本ui调试工具

    SwissArmyKnife是什么 SwissArmyKnife 是一款方便调试android UI的工具,可以兼容所有android版本,不需要root权限.可以直接在android手机屏幕上显示当 ...

  5. jsp_内置对象_request

    request内置对象是使用最多的一个对象,其主要作用是接收客户端发送来的请求信息.如请求的参数.发送的头信息等都属于客户端发送来的信息.request是javax.servlet.http.Http ...

  6. iOS 的文字滚动条效果的实现

    UILabel *label = [[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(50, 100, 300, 50)]; label.text  = @"欢 ...

  7. 利用office2000组件进行填充打印报不支持集合。 (Exception from HRESULT: 0x80020011 (DISP_E_NOTACOLLECTION))

    环境:win2008 64位+.net4.0 +office2000 错误提示: 不支持集合. (Exception from HRESULT: 0x80020011 (DISP_E_NOTACOLL ...

  8. 近期C#项目中总结

    1. 读写文件操作 using (file = new System.IO.StreamReader(inputfile)) { using (outfile = new System.IO.Stre ...

  9. Ubuntu下使用USB串口

    Ubuntu本身一般都带了USB转串口的驱动. 1. 首先确认系统支持USBSerial,输入以下命令:      lsmod | grep usbserial 2. 接上USB串口线,看看系统是否可 ...

  10. runtime记录

    前言: 最初对于runtime的了解其实只停留在,知道这是一组C的方法,知道消息机制中会把方法调用转成objc_msgSend(theObject,@selector(objectMethod)).随 ...