.NET序列化的一点技巧(附Demo)
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介绍
序列化是将对象状态转换为可保持或传输的形式的过程。序列化的补集是反序列化,后者将流转换为对象。这两个过程一起保证数据易于存储和传输。
.NET Framework 提供了两个序列化技术:
二进制序列化保持类型保真,这对于多次调用应用程序时保持对象状态非常有用。例如,通过将对象序列化到剪贴板,可在不同的应用程序之间共享对象。您可以将对象序列化到流、磁盘、内存和网络等。远程处理使用序列化,“按值”在计算机或应用程序域之间传递对象。
XML 序列化只序列化公共属性和字段,并且不保持类型保真。当您希望提供或使用数据而不限制使用该数据的应用程序时,这一点非常有用。由于 XML 是开放式的标准,因此它对于通过 Web 共享数据来说是一个理想选择。SOAP 同样是开放式的标准,这使它也成为一个理想选择。
详细
具体命名空间:
-
包含可用于序列化和反序列化对象的类。(包括System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter,还有WCF中用到的DataContractAttribute, DataMemberAttribute)
-
包含可用于将对象序列化为 XML 格式的文档或流的类。
WCF大家很熟悉,一般的书籍都对基础的东西有很多内容的讲解,这里就对非WCF的一些序列化技巧抛个砖。
一:序列化标记
需要序列化:[Serializable]也可以写成[SerializableAttribute]
特性“Serializable”只在“class, struct, enum, delegate”声明中有效。所以只能在类,结构体等上面标记。
不需要序列化:[NonSerialized]也可以写成[NonSerializedAttribute]
特性“NonSerialized”只在“field”声明中有效。所以只能在字段上标记,连属性器都不行。
二:特殊情况:
事件的标记:
[field: NonSerializedAttribute()],需要加入field标记。
属性的标记:
其实我们叫的属性是属性器,是一对Get,Set方法。既然是方法,当然不是字段了,所以是不能序列化标记或者排除的,那我们怎么去处理某些属性不需要序列化的情况列。方法也是有的,需要把属性器中的Get,Set方法写实,即该有的字段还是得定义,不能偷懒,然后在该有的字段上面标记为不需要序列化。
三:序列化的特殊用法
学过C#的时候,大家都知道了个值类型,引用类型的概念,也可能知道了ICloneable这个接口,这个克隆接口可以复制对象,如实例化个student,然后调用Clone()即可以得到该对线的浅层副本。
浅层克隆就是只把改对象的值类型和引用类型的地址复制了,但是,原来对象中的被引用类型的对象发生改变,比如:student类中有个classroom,classroom中的某个字段发生改变,这样克隆后的对线的classroom的值也是会变的。除非classroom这个类也实现ICloneable接口。
序列化克隆的好处就是不用考虑浅层复制,深层复制,直接将要克隆的对象序列化,然后反序列化得到的对象就是我们期望的结果。
处理
按照上面的说明,代码如下:
Student类
[Serializable]
public class Student
{
[field: NonSerializedAttribute()]
public event EventHandler Changed;
[NonSerialized]
private ExParam param; public string ID
{
get;
set;
} public string Name
{
get;
set;
} public ClassRoom Room
{
get;
set;
} public ExParam Param
{
get
{
return param;
}
set
{
param = value;
}
}
}
ClassRoom类
[Serializable]
public class ClassRoom
{ public string Name
{
get;
set;
} public string Address
{
get;
set;
}
}
ExParam类
public class ExParam
{
public string Name
{
get;
set;
}
}
Util类
public class Util
{
public static byte[] SerializeObject(object obj)
{
if (obj == null)
return null; using (MemoryStream memory = new MemoryStream())
{
BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter();
formatter.Serialize(memory, obj);
memory.Position = ;
byte[] read = new byte[memory.Length];
memory.Read(read, , read.Length);
memory.Close();
return read;
}
} public static object DeserializeObject(byte[] data)
{
object obj = null;
if (data == null)
return obj; using (MemoryStream memory = new MemoryStream(data))
{
memory.Position = ;
BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter();
obj = formatter.Deserialize(memory);
memory.Close();
return obj;
}
}
}
主窗体
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
Student student = new Student()
{
ID = "",
Name = "攻城狮",
Room = new ClassRoom()
{
Name = "博客园",
Address = "小山村"
},
Param = new ExParam()
{
Name = "程序猿"
}
}; byte[] data = Util.SerializeObject(student); Student student1 = Util.DeserializeObject(data) as Student; Print(student);
Print(student1);
} private void Print(Student student)
{
string info =string.Format("{0}{1}{2}{3}"
, "hashcode:" + student.GetHashCode().ToString() + " "
, student.ID + " " + student.Name + " "
, student.Room != null ? student.Room.Name + " " + student.Room.Address + " "+student.Room.GetHashCode().ToString()+" " : "room is null "
, student.Param != null ? student.Param.Name : "param is null"
);
listPrint.Items.Add(info);
}
结论
上述代码输出:
从上述代码输出的结果我们可以看出
- student是被序列化的,student1是用student的序列化的二进制反序列化出来的,两个的hashcode不一样,所以是两个对象。
- 标记了序列化的字段都被序列化了,没标记的序列化字段Param是空的。
- student中的属性Room是引用类型,标记为序列化,student和student1的Room里的值内容一样但是hashcode不一样,所以这Room也是我们期望的两个对象。
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