一、 分类-Category

1. 基本用途

  • 如何在不改变原来类模型的前提下,给类扩充一些方法?有2种方式

l 继承

l 分类(Category)

2. 格式

  • 分类的声明

@interface 类名 (分类名称)

// 方法声明

@end

  • 分类的实现

@implementation 类名 (分类名称)

// 方法实现

@end

3. 好处

  • 一个庞大的类可以分模块开发
  • 一个庞大的类可以由多个人来编写,更有利于团队合作
  • 给NSString增加一个类方法:计算某个字符串中阿拉伯数字的个数
  • 给NSString增加一个对象方法:计算当前字符串中阿拉伯数字的个数

4. 给系统自带的类添加分类

5. 注意

  • Category可以访问原始类的实例变量,但不能添加变量,只能添加方法。如果想添加变量,可以考虑通过继承创建子类
  • Category可以实现原始类的方法,但不推荐这么做,因为它是直接替换掉原来的方法,这么做的后果是再也不能访问原来的方法
  • 多个Category中如果实现了相同的方法,只有最后一个参与编译的才会有效

二、 类的本质

1. 类也是个对象

  • 其实类也是一个对象,是Class类型的对象,简称“类对象”
  • Class类型的定义

typedef struct objc_class *Class;

  • 类名就代表着类对象,每个类只有一个类对象

2. +load和+initialize

  • +load

l 在程序启动的时候会加载所有的类和分类,并调用所有类和分类的+load方法

l 先加载父类,再加载子类;也就是先调用父类的+load,再调用子类的+load

l 先加载元原始类,再加载分类

l 不管程序运行过程有没有用到这个类,都会调用+load加载

  • +initialize

l 在第一次使用某个类时(比如创建对象等),就会调用一次+initialize方法

l 一个类只会调用一次+initialize方法,先调用父类的,再调用子类的

3. 获取类对象的2种方式

Class c = [Person class]; // 类方法

或者

Person *p = [Person new];

Class c2 = [p class]; // 对象方法

4. 类对象调用类方法

Class c = [Person class];

Person *p2 = [c new];

三、 description方法

1. -description方法

使用NSLog和%@输出某个对象时,会调用对象的-description方法,并拿到返回值进行输出

2. + description方法

使用NSLog和%@输出某个类对象时,会调用类对象+description方法,并拿到返回值进行输出

3. 修改NSLog的默认输出

l 重写-description或者+description方法即可

4. 死循环陷阱

l 如果在-description方法中使用NSLog打印self

四、 SEL

1. 方法的存储位置

  • 每个类的方法列表都存储在类对象中
  • 每个方法都有一个与之对应的SEL类型的对象
  • 根据一个SEL对象就可以找到方法的地址,进而调用方法
  • SEL类型的定义

typedef struct objc_selector  *SEL;

2. SEL对象的创建

SEL s = @selector(test);

SEL s2 = NSSelectorFromString(@"test");

3. SEL对象的其他用法

// 将SEL对象转为NSString对象

NSString *str = NSStringFromSelector(@selector(test));

Person *p = [Person new];

// 调用对象p的test方法

[p performSelector:@selector(test)];

五、 NSLog输出增强

  • __FILE__ :源代码文件名
  • __LINE__ :NSLog代码在第几行
  • _cmd :代表着当前方法的SEL

// 下面的代码会引发死循环

- (void)test {

[self performSelector:_cmd];

}

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