Lua学习笔记一
学习了有一周多了。之前一直不想献丑,但还是记录下这个过程。
第1章 开发软件搭建
1. ubuntu 下lua安装
sudo apt-get install lua5.1
2.win下的环境搭建。
我选择的是Lua For Windows。一键安装。保存为LUA格式即可运行
预计在Linux下 开发工具 用 sublime_text,实际使用notepadqq,个人喜好无所谓。
第1章 语法学习
1.1 语法学习
Lua -i filename 开启调试。
dofile (“filename.lua”) -- 加载程序集
_word 语法。系统标识符
注释: --[[ --]]
Nil特殊值,空
删除全局变量 赋值nil
转义字符 P11
1.2 笔记,类型与值
Nil boolean number string
Table 实质是一个对象,userdata thread
A[“name”] 等同于 A.name
长度操作符#。
1.3 表达式
字符串连接: “..”
操作符优先级 P22.
1.4 语句
新鲜的赋值玩法
X,y=y,x
奇怪的本地变量加速法
Local foo=foo --将全局变量赋值给本地变量使得访问速度提高
1.If then .. Elseif .. end
2. While .. Do .. End
3. Repeat
4.For
a)For start,end,step do ..end
b)泛型 For i,v inpairs(a) do print(v) end
1.5 函数
1.函数的参数需要用括起来,除非是 单个字符串或table构造表达式的参数
2.Function functionname(par) --body end
3.允许一个函数多个返回值
4.Return 后不用括号,否则可能会误解P38。
5.变长参数 function add {...}
6.具(命)名实参,named arguments 通过对象及其属性实现。(避免出错)
1.6 深入函数
1.函数是一种第一类值 first-clas value。 函数可以看作是 一个变量,函数名=变量名,函数体=函数内容。类似lisp。
2.概念:非局部的变量。非每次都临时创建,而是在其生命周期范围内的“全局”。闭包?
3.尾调用。
1.7 章迭代器与泛型for
未细看。参考lisp和C#中的迭代器。估计是类似的。
第八章编译执行与错误
第九章协同程序(多线程编程)
类似线程。Coroutine。
Coroutine create 创建
一个协同程序的4个状态 spended running dead normal
挂起 coroutine.yield() 恢复 coroutine.resume(something)
1.8 Lua如何实现面向对象
类 = table
类的函数 = table下的一个字段
类的私有函数 = function 下加关键字 selef
继承 = 每个lua下新new的对象本身也可以作为一个继承后的类
B作为a的原型,
Set meta table (a,(__index = b))
多重继承:使用table记录多个基类
Private私有性:lua本身没有提供private的机制,他定位在中小型。
Single-method 静态方法?
1.9 弱引用 weak table
通过元表中的__mode字段决定。K->key是弱引用 V->value是弱引用。
弱引用会被回收掉。
1.9.1 备忘录函数(缓存)
空间换时间。弱引用应用与此很合适。
1.10 重要库table的使用
Insert 、Remove 、Sort 、Concat
1.11 字符串库
Lua的匹配不使用正则,自定义一套。
第1章 小结
1.容错舍弃思想:若参数不够则放置为nil,多了则舍弃。适用于函数的参数,数组等的赋值。
2.就 Lua 来讲,语言的特性主要指用 table 表示所有的东西,用 metamethod 做出优雅的解决方案。还有 coroutine 。[摘自LUA作者的话]
3.无视章节编号。然后书是参考lua程序设计第二版。基本上直接看书想睡觉
Lua学习笔记一的更多相关文章
- [转]LUA 学习笔记
Lua 学习笔记 入门级 一.环境配置 方式一: 1.资源下载http://www.lua.org/download.html 2.用src中的源码创建了一个工程,注释调luac.c中main函数,生 ...
- Lua 学习笔记(一)
Lua学习笔记 1.lua的优势 a.可扩张性 b.简单 c.高效率 d.和平台无关 2.注释 a.单行注释 -- b.多行注释 --[[ --]] 3.类型和 ...
- Lua学习笔记6:C++和Lua的相互调用
曾经一直用C++写代码.话说近期刚换工作.项目组中的是cocos2dx-lua,各种被虐的非常慘啊有木有. 新建cocos2dx-lua项目.打开class能够发现,事实上就是C++项 ...
- Lua学习笔记4. coroutine协同程序和文件I/O、错误处理
Lua学习笔记4. coroutine协同程序和文件I/O.错误处理 coroutine Lua 的协同程序coroutine和线程比较类似,有独立的堆栈.局部变量.独立的指针指令,同时又能共享全局变 ...
- (转)Lua学习笔记1:Windows7下使用VS2015搭建Lua开发环境
Lua学习笔记1:Windows7下使用VS2015搭建Lua开发环境(一)注意:工程必须添加两个宏:“配置属性”/“C或C++”/“预处理器”/“预处理器定义”,添加两个宏:_CRT_SECURE_ ...
- Lua学习笔记:面向对象
Lua学习笔记:面向对象 https://blog.csdn.net/liutianshx2012/article/details/41921077 Lua 中只存在表(Table)这么唯一一种数据结 ...
- Lua学习笔记(二):基本语法
Lua学习指南:http://www.lua.org/manual/ 首先我们要明确的一点是:在Lua中,除了关键字外一切都是变量. Lua关键字 可以查看这个地址:http://www.lua.or ...
- lua学习笔记
工作需要,上周对lua赶进度似地学习了一遍,主要参考<lua中文教程>一书,中间参考一些<lua游戏开发实践>,首先说说这两本书,后者不适合初学,里面是对一个游戏脚本系统进行粗 ...
- 【Lua学习笔记之:Lua环境搭建 Windows 不用 visual studio】
Lua 环境搭建 Windows 不用 visual studio 系统环境:Win7 64bit 联系方式:yexiaopeng1992@126.com 前言: 最近需要学习Unity3d游戏中的热 ...
随机推荐
- phonegap之android原生日历调用
android日历调用首先第一步我们要添加权限 <uses-permission android:name="android.permission.READ_CALENDAR" ...
- 2016 Multi-University Training Contest 4
6/12 2016 Multi-University Training Contest 4官方题解 KMP+DP A Another Meaning(CYD) 题意: 给一段字符,同时给定你一个单词, ...
- [软件推荐]VMware Workstation 12.1.1多国语言(含简体中文)+激活方法
虚拟机VMware功能强大,使用方便,可以在同一台电脑上安装多个系统(Windows.Linux.OS).虚拟机上的所有操作都不会影响到“实体机”,因此在虚拟机中可以进行很多测试操作,如果某些软件使用 ...
- centos yum安装saltstack
1.导入安装源 centos5 rpm -Uvh http://ftp.linux.ncsu.edu/pub/epel/5/x86_64/epel-release-5-4.noarch.rpm cen ...
- XVI Open Cup named after E.V. Pankratiev. GP of Eurasia
A. Nanoassembly 首先用叉积判断是否在指定向量右侧,然后解出法线与给定直线的交点,再关于交点对称即可. #include<bits/stdc++.h> using names ...
- 点 击 直 接加我QQ的功能
<a target="_blank" href="tencent://message/?uin=2814920598&Site=&Menu=yes& ...
- js获取浏览器前缀
<script> var div = null; var _prefix = (function (temp) { var prefix = ["webkit", &q ...
- 如何完全卸载oracle11g?
步骤一: 停止Oracle的所有服务. 步骤二: 运行%oracle_home%\app\Administrator\product\11.2.0\dbhome_1\deinstall \deinst ...
- 解决scrollview上的menu拖动问题以及menu item在可视区外仍能触发的问题
最近在做项目发现一个让人很头疼的问题 qiick-3.5 引擎 lua 版本 一 问题如下: ① 在Cocostudio中做界面 使用 scrollview 控件 ,然后 scrollview 控件的 ...
- 中國區的代理協議的韓國遊戲廠商PatiGames
“與阿裏巴巴簽署旗下游戲「突突三國」在中國區的代理協議的韓國遊戲廠商PatiGames決定與阿裏巴巴終止合作.”相信這條前不久報導的新聞,很多人並不陌生,但這背後其實並不像表面那樣簡單.早在今年4月P ...