goim socket丢包粘包问题解决。
-(NSInteger)bytesToInt:(unsigned char*) data
{
return (data[3]&255)|(data[2]&255)<<8|(data[1]&255)<<16|(data[0]&255)<<24;
}
-(NSInteger)parseDataLength:(NSData*)headerData
{
unsigned char messageLength[4];
[headerData getBytes:messageLength range:NSMakeRange(0, 4)];
NSInteger messageDataLength = [self bytesToInt:messageLength];
return messageDataLength;
}
//socket连接后收到数据
- (void)socket:(GCDAsyncSocket *)sock didReadData:(NSData *)socketData withTag:(long)tag
{
NSLog(@"socket连接后收到数据------------------------------------");
switch (tag)
{
case TAG_PACKAGE_HEADER:
{
NSInteger messageDataLength = [self parseDataLength:socketData];
if (messageDataLength == 0)
{
[_asyncSocket readDataToLength:TAG_PACKAGE_HEADER_LENGTH withTimeout:-1 tag:TAG_PACKAGE_HEADER];
}
else
{
[_asyncSocket readDataToLength:messageDataLength-4 withTimeout:-1 tag:TAG_PACKAGE_BODY];
}
break;
}
case TAG_PACKAGE_BODY:
{
[self parseSocketBodyData:socketData];
[_asyncSocket readDataToLength:TAG_PACKAGE_HEADER_LENGTH withTimeout:-1 tag:TAG_PACKAGE_HEADER];
break;
}
default:
// [_asyncSocket readDataToLength:TAG_PACKAGE_HEADER_LENGTH withTimeout:-1 tag:TAG_PACKAGE_HEADER];
break;
}
return;
}
-(void)parseSocketBodyData:(NSData *)socketData
{
//从服务器发送的数据中减去前16字节的格式协议
NSInteger dataLength = socketData.length;
NSLog(@"data length = %ld", dataLength);
Byte *inBuffer = malloc(MAX_BUFFER);
inBuffer = (Byte *)[socketData bytes];
BruteForceCoding *brute = [[BruteForceCoding alloc]init];
Byte *resultByte = [brute tail:inBuffer anddataLengthLength:dataLength andHeaderLength:12];
//解析指令,不同指令执行不同的操作
NSInteger operation = [brute decodeIntBigEndian:inBuffer offset:4 size:4];
//解析出body内容
NSData *data = [NSData dataWithBytes:resultByte length:dataLength - 12];
NSString *string = [[NSString alloc]initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];
NSDictionary *rspDic = [self dictionaryWithJsonString:string];
}
goim socket丢包粘包问题解决。的更多相关文章
- socket编程解决粘包和丢包问题
##socket 丢包粘包解决方式 采用固定头部长度(一般为4个字节),包头保存的是包体的长度 header+body 包头+包体 下面的例子不是按照上图中规定的格式编写的,但是思路都是一样的,先读出 ...
- python/socket编程之粘包
python/socket编程之粘包 粘包 只有TCP有粘包现象,UDP永远不会粘包. 首先需要掌握一个socket收发消息的原理 发送端可以是1k,1k的发送数据而接受端的应用程序可以2k,2k的提 ...
- Day9 - Python基础9 socket基础、粘包
本节内容: 1.socket的介绍 2.基于tcp的socket 3.基于tcp的问题分析 4.基于udp的socket 5.基于udp的问题分析 6.基于udp的ntp服务 7.基于tcp的远程执行 ...
- [转]java nio解决半包 粘包问题
java nio解决半包 粘包问题 NIO socket是非阻塞的通讯模式,与IO阻塞式的通讯不同点在于NIO的数据要通过channel放到一个缓存池ByteBuffer中,然后再从这个缓存池中读出数 ...
- socket编程 TCP 粘包和半包 的问题及解决办法
一般在socket处理大数据量传输的时候会产生粘包和半包问题,有的时候tcp为了提高效率会缓冲N个包后再一起发出去,这个与缓存和网络有关系. 粘包 为x.5个包 半包 为0.5个包 由于网络原因 一次 ...
- socket之解决粘包方法
low方法 import socket,subprocess ip_port=('127.0.0.1',8080) s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK ...
- Socket编程--TCP粘包问题
TCP是个流协议,它存在粘包问题 产生粘包的原因是: TCP所传输的报文段有MSS的限制,如果套接字缓冲区的大小大于MSS,也会导致消息的分割发送. 由于链路层最大发送单元MTU,在IP层会进行数据的 ...
- python 之网络编程(基于TCP协议Socket通信的粘包问题及解决)
8.4 粘包问题 粘包问题发生的原因: 1.发送端需要等缓冲区满才发送出去,造成粘包(发送数据时间间隔很短,数据了很小,会合到一起,产生粘包),这样接收端,就难于分辨出来了,必须提供科学的拆包机制. ...
- 什么是粘包? socket 中造成粘包的原因是什么? 哪些情况会发生粘包现象?
只有TCP有粘包现象,UDP永远不会粘包! 粘包:在接收数据时,一次性多接收了其它请求发送来的数据(即多包接收).如,对方第一次发送hello,第二次发送world, 在接收时,应该收两次,一次是he ...
- netty10---分包粘包
客户端:根据 长度+数据 方式发送 package com.server; import java.net.Socket; import java.nio.ByteBuffer; public cla ...
随机推荐
- Struts2 日期类型转换
针对日期类java.util.Date进行类型转换,要求客户端使用"yyyy-MM-dd","yyyy/MM/dd"中的任意一种输入,并以"yyyy- ...
- tomcat组成以及工作原理
1 - Tomcat Server的组成部分 1.1 - Server A Server element represents the entire Catalina servlet Containe ...
- Educational Codeforces Round 16
A. King Moves water.= =. #include <cstdio> ,,,,,-,-,-}; ,-,,,-,,,-,}; #define judge(x,y) x > ...
- jqGrid配置属性说明
Property Type Description Default1) ajaxGridOptions object This option allows to set global ajax set ...
- 【JAVA】Calendar
Calendar是JDK 1.1增加的类 最近使用了下Calendar发现几个很让人抓狂的问题 源码: public final static int SUNDAY = 1; public final ...
- Odoo Email Template Problem
Odoo 8.0 的邮件模板是运行自jiajin2沙盒中的阉割版mako,像自定义及 <%%>等功能都无法正常使用. 且for-loop %for %endfor不能嵌套在table中使用 ...
- *HDU1142 最短路+记忆化dfs
A Walk Through the Forest Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Jav ...
- Daily Scrum02 12.07
最近大家都在赶编译的大作业,没日没夜的码代码,调试,大家都很辛苦,但是,我们团队的工作,大家也不能懈怠啊! 大家要顶住压力,加油努力啊! Member 任务进度 下一步工作 吴文会 就总结点进行汇报 ...
- TweenMax参数说明
TweenMax 建立在 TweenLite 和 TweenFilterLite 基础之上,因此,又揉合了这二者的功能,使得功能更加的齐备,但是如果说易用性,觉得还是 TweenLite 来得方便一些 ...
- C#.NET中数组、ArrayList和List三者的区别
数组在C#.NET中是最早出现的,在内存中是顺序连续存储的,所以它的索引速度非常快,赋值与修改元素也很简单:但是,也正因为数组是顺序连续存储的,在两个数据间插入数据是很不方便的,而且在声明数组的时候必 ...