1.封装

目的:就是为了让类更加安全

做法:

1 要将成员做成私有的

2 在类里面做方法来间接访问成员变量

3 在方法里面加控制

简单的:

第一个魔术方法:给变量赋值的        __set

function __set($n,$v)    第一个参数变量名,第二个参数变量值

{

if($n=="age" )                       加限制条件

{

if($v>18 && $v<50)

{

$this->$n =$v;

}

}

else

{

$this->$n =$v;

}

}

$r->age =30;      自动调用__set()方法,将变量名当做第一个参数,将等号右边的值当做第二个参数

第二个魔术方法:用来取变量值的   __get

function __get($n)

{

return $this->$n;    直接返回

}

echo $r->sex;   写这个的时候可以自动调用__get(),将变量名当做参数,没有提示,自己写出来用

$r = new Ren("男");

$r->__set("age",30);

$r->name ="张三";   也可以

繁琐的:

class Ren

{

public $code;       人员代号

private $name;    人员姓名

private $sex;        人员性别

private $age;       人员年龄     做成了私有的,怎么实现访问

function __construct($s)       构造方法,用来初始化性别

{

$this->sex =$s;

}

造一个修改年龄的方法

function SetAge($a)

{

if($a>18 && $a<50);   加控制

{

$this->age=$a;

}

}

造一个获取age值得方法

function GetAge()

{

teturn $this->age;

}

}

造对象

$r = new Ren("男");

$r->SetAge(20);

var_dump($r);

例:

class Dog

{

public $name;

function Jiao()

{

echo $this->name."在叫";

}

function SetName($n)

{

$this->name =$n;

return $this;      <-----   加了       连续去调    后期很多都是这种调用方式,返回该对象,继续调下一个

}

}

$d = new Dog();

$d->SetName("旺财")->Jiao();

2.继承

1 父类

2 子类    可以继承父类的一切

特点:单继承,一个子类只能有一个父类,一个父类可以派生多个子类

class Ren

{

public $name;

function Say()

{

echo $this->name."正在说话";

}

}

class China extends Ren              extends    <----    实现继承

{

 子类对父类的方法进行重写

function  Say()

{

怎么在子类里调父类的成员

parent::Say();        父类里面的内容拿过来 

echo "你好";

}

function Run()

{

echo $this->name."正在跑步";

}

}

class America extends Ren

{

echo "hello";

}

$c = new China();

$c->Say();

$a = new America();

$a->Say();

var_dump($c);

override  重写 

overload  重载

可以使类里面的某个方法产生多种效果,根据传入的参数不同可以执行不同的逻辑

重载也是多态的一种,编译多态

例:

echo rand(0,10); 随机数

echo date("Y-m-d");   生成当前时间

3.多态

概念:当父类引用指向子类实例的时候,由于子类对父类的方法进行了重写,父类引用在调用该方法的时候表现出的不同,称为多态

条件

运行多态,在运行的时候出现的

1 要有继承

2 父类引用指向子类实例

父类引用:定义了一个变量  ,类型必须是父类的类型

$r = new Ren();

3 要有重写

4 调重写的方法

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