override 是重写(覆盖)了一个方法,用来实现不同的功能,一般是用于子类继承父类时,重写父类的方法的时候。

重写(覆盖)的规则:
1.重写方法的参数列表必须表示与被重写的方法相同,否则不能称为重写而是重载。
2.重写方法的访问修饰符一定要大于或等于被重写方法的访问修饰符(public > protected > default > private)
3.重写的方法的返回值必须和被重写的方法的返回一致;
4.重写的方法所抛出的异常必须和被重写方法的所抛出的异常一致,或者是其子类; 
5.被重写的方法不能为private,否则只是在其子类中只是新定义了一个方法,并没有对其进行重写。 
6.静态方法不能被重写为非静态的方法(编译会出错)。
 
overload 是重载,一般是用于在一个类内实现若干重载的方法,这些方法的名称相同而参数形式不同。
重载的规则:
1、在使用重载时只能通过相同的方法名、不同的参数形式实现。不同的参数类型可以是不同的参数类型,不同的参数个数,不同的参数顺序(参数类型必须不一样);
2、不能通过访问权限、返回类型、抛出的异常进行重载;
3、方法的异常类型和数目不会对重载造成影响;
 
多态的概念比较复杂,有多种意义的多态,一个有趣但不严谨的说法是:继承是子类使用父类的方法,而多态则是父类使用子类的方法。
一般,我们使用多态是为了避免在父类里大量重载引起代码臃肿且难于维护。
 
举个例子:
public class Shape {
public static void main(String[] args) {
Triangle tri = new Triangle();
System.out.println("Triangle is a type of shape? " + tri.isShape());// 继承
Shape shape = new Triangle();
System.out.println("My shape has " + shape.getSides() + " sides."); // 多态
Rectangle Rec = new Rectangle();
Shape shape2 = Rec;
System.out.println("My shape has " + shape2.getSides(Rec) + " sides."); //重载
}
public boolean isShape() {
return true;
}
public int getSides() {
return 0 ;
}
public int getSides(Triangle tri) { //重载
return 3 ;
}
public int getSides(Rectangle rec) { //重载
return 4 ;
}
}
class Triangle extends Shape {
public int getSides() { //重写,实现多态
return 3;
}
}
class Rectangle extends Shape {
public int getSides(int i) { //重载
return i;
}
}
 
注意Triangle类的方法是重写,而Rectangle类的方法是重载。对两者比较,可以发现多态对重载的优点:
如果用重载,则在父类里要对应每一个子类都重载一个取得边数的方法;
如果用多态,则父类只提供取得边数的接口,至于取得哪个形状的边数,怎样取得,在子类里各自实现(重写)。
 
 

Java override 和 overload 的区别的更多相关文章

  1. Java override 和 overload 的区别和联系

    方法的重写(Overriding)和重载(Overloading)是Java多态性的不同表现.重写(Overriding)是父类与子类之间多态性的一种表现,而重载(Overloading)是一个类中多 ...

  2. JAVA Override和Overload的含义去区别

    java中的继承,方法覆盖(重写)override与方法的重载overload的区别 1.方法的重写(Overriding)和重载(Overloading)是Java多态性的不同表现,重写(Overr ...

  3. override与overload的区别

    override(重写,覆盖) 1.方法名.参数.返回值相同. 2.子类方法不能缩小父类方法的访问权限. 3.子类方法不能抛出比父类方法更多的异常(但子类方法可以不抛出异常). 4.存在于父类和子类之 ...

  4. C#中override和overload的区别

    重载应该叫overload,重写叫override:重载某个方法是在同一个类中发生的!重写是在子类中重写父类中的方法. 1.override:   父类:public virtual string T ...

  5. override和overload的区别

    override(重写,覆盖) 1.方法名.参数.返回值相同. 2.子类方法不能缩小父类方法的访问权限. 3.子类方法不能抛出比父类方法更多的异常(但子类方法可以不抛出异常). 4.存在于父类和子类之 ...

  6. [C#] override和overload的区别

    重载应该叫overload,重写叫override:重载某个方法是在同一个类中发生的!重写是在子类中重写父类中的方法. 1.override:   父类:public virtual string T ...

  7. 由override 和 overload 引发的学习感悟

    工作已三年的我,竟然面试的时候去裸考了.想当然的认为有很多东西会在工作中不知不觉积累下来,现在想想,真是扯淡... 我的三年的工作经验是开发测试的工作,主要负责测试用例的自动化实现,稍深一些的是自动化 ...

  8. Java-Runoob-面向对象:Java Override/Overload

    ylbtech-Java-Runoob-面向对象:Java Override/Overload 1.返回顶部 1. Java 重写(Override)与重载(Overload) 重写(Override ...

  9. Override和Overload的含义去区别

    java中的继承,方法覆盖(重写)override与方法的重载overload的区别  方法的重写(Overriding)和重载(Overloading)是Java多态性的不同表现.   重写(Ove ...

随机推荐

  1. Accordion - 手风琴

    //手风琴效果 <div style="overflow:hidden;height:400px;width:948px;"> <div class=" ...

  2. Spring整合MyBatis

    前言:MyBatis 是支持普通 SQL查询,存储过程和高级映射的优秀持久层框架.MyBatis 消除了几乎所有的JDBC代码和参数的手工设置以及结果集的检索.MyBatis 使用简单的XML或注解用 ...

  3. STM32正交编码器驱动电机

    1.编码器原理        什么是正交?如果两个信号相位相差90度,则这两个信号称为正交.由于两个信号相差90度,因此可以根据两个信号哪个先哪个后来判断方向. 这里使用了TI12模式,例如当T1上升 ...

  4. SVN修改用户名与密码

    由于在svn的界面中并没有为我们提供直接更换用户名密码的地方,所以一旦我们需要更换用户名的就需要自己想一些办法. 解决方案如下: 在Eclipse使用SVN的过程中大多数人往往习惯把访问SVN的用户名 ...

  5. Windows server 修改mysql端口

    [此方法对mysql免安装版本适用] (最好先停止mysql服务) 1.解压MySQL后,在MySQL根目录下有一个my-default.ini,将该文件复制粘贴一份,重命名为:my.ini,还是放在 ...

  6. 03、AngularJs的模块与控制器

    大部分的应用程序都有一个主方法(main)来组织,实例化,启动应用程序.而AngularJs应用是没有主方法的,它是通过模块来声明应用应该如何启动的.同时,模块允许声明来描述应用中依赖关系,以及如何进 ...

  7. Microsoft Visual Studio 2010 已安装的模板 没有 “ADO.NET实体数据模型”

    2010 sp1才包括entity framework. 装一个补丁即可 地址为:http://www.microsoft.com/zh-CN/download/details.aspx?id=236 ...

  8. HttpURLConnection使用getInputStream无法执行

    url = new URL(urlStr); urlConn = (HttpURLConnection) url.openConnection(); // 设置请求方式为"GET" ...

  9. kvm虚拟机--存储池配置梳理(转)

    1.创建基于文件夹的存储池(目录) 2.定义存储池与其目录 1 # virsh pool-define-as vmdisk --type dir --target /data/vmfs 3.创建已定义 ...

  10. Spring声明式事务管理基于tx/aop命名空间

    目的:通过Spring AOP 实现Spring声明式事务管理; Spring支持编程式事务管理和声明式事务管理两种方式. 而声明式事务管理也有两种常用的方式,一种是基于tx/aop命名空间的xml配 ...