hdu2068RPG的错排
2
0
1
#include<stdio.h>
__int64 cuobai[15],da[27];
__int64 c(int n,int m)//从n个中取m个的种数
{
__int64 cc=1,in=1;
for(int i=n;i>=n-m+1;i--)
cc*=i;
for(int i=2;i<=m;i++)
in*=i;
return cc/in;
}
void init()
{
cuobai[1]=0; cuobai[2]=1;
for(int i=3;i<=13;i++)//求i个人错排的种数
cuobai[i]=(cuobai[i-1]+cuobai[i-2])*(i-1);
da[1]=da[2]=da[3]=1;
for(int i=4;i<=25;i++){
da[i]=1;//全对只有一种
for(int j=1;j<=i/2;j++)
da[i]+=c(i,j)*cuobai[j];
}
}
int main()
{
int n;
init();
while(scanf("%d",&n)>0&&n)
{
printf("%I64d\n",da[n]);
}
}
hdu2068RPG的错排的更多相关文章
- hdu2068-RPG的错排-(dp递推式)
去年看错排公式,死都看不懂,基础扎实之后再来看就略懂了. 公式: dp[ n ] = ( n-1 ) * ( dp[n-1] + dp[n-2] ) 解析公式:比如有n个元素,各对应n个正确位置,dp ...
- 清北学堂模拟赛day7 错排问题
/* 考虑一下已经放回m本书的情况,已经有书的格子不要管他,考虑没有书的格子,不考虑错排有(n-m)!种,在逐步考虑有放回原来位置的情况,已经放出去和已经被占好的格子,不用考虑,剩下全都考虑,设t=x ...
- HDU 2068 RPG的错排
要求答对一半或以上就算过关,请问有多少组答案能使他顺利过关. 逆向思维,求答错一半或以下的组数 1,错排 错排公式的由来 pala提出的问题: 十本不同的书放在书架上.现重新摆放,使每本书都不在原来放 ...
- RPG的错排
Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission( ...
- hdu 2048 神、上帝以及老天爷(错排)
神.上帝以及老天爷 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total S ...
- HDU 2048 神、上帝以及老天爷(递归,错排,dp,概率)
中文题,错排,求概率,不解释,核心思路同 HDU 1465 错排简单思路可看:http://www.cnblogs.com/laiba2004/p/3235934.html //错排,但是我之前叫了几 ...
- 数学(错排):BZOJ 4517: [Sdoi2016]排列计数
4517: [Sdoi2016]排列计数 Time Limit: 60 Sec Memory Limit: 128 MBSubmit: 693 Solved: 434[Submit][Status ...
- [HDU 2049] 不容易系列之(4)——考新郎 (错排问题)
不容易系列之(4)——考新郎 题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2049 题目大意: 有N对新婚夫妇,其中所有的新娘站成一列,都盖上了红布. ...
- [HDU 2068] RPG的错排 (错排问题)
RPG的错排 题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2068 题目大意: 有N个人对应N个名字,然后你去把每一个名字对应到每个人,只要求答对一半 ...
随机推荐
- iOS开发之GCD
GCD,全称Grand Central Dispath,是苹果开发的一种支持并行操作的机制.它的主要部件是一个FIFO队列和一个线程池,前者用来添加任务,后者用来执行任务. GCD中的FIFO队列称为 ...
- html5新特性
这一篇博文不会告诉你怎么去使用html5的新特性,只会给你总结一下新特性------对于好学的人可以把这篇文章当做一个目录 对于初接触的人来说是一个导向 对于已经接触过的人来说是一个检测你掌握程度的检 ...
- “神马”框架之LigerUI
我曾经参与一个产品的研发,前端框架用的就是LigerUI,之前我也没有听过这个框架. 因为是项目期初设计就定下来用LigerUI,根据系统的功能前端页面有跟多丰富的表现,所以需要改进前端效果,这次发现 ...
- Unity5和WebGL移植指南的一些总结
对于手游开发者来说,更新版本往往意味着非常复杂的过程,你需要根据反馈做更新.测试.提交然后等待审核,而由于不需要客户端依赖,页游往往是快速测试游戏版本的最佳途径,很多人可能都知道Unity 5可以再不 ...
- vert.x学习(四),使用模板解析器ClassLoaderTemplateResolver
在vert.x中使用模板解析,可以为我们带来很多方便.我这里学习了一下ClassLoaderTemplateResolver的简单使用.这次工程配置与上篇一样,不需要做任何多的配置.直接编写代码就可以 ...
- 使用Qt5.7.0 VS2015版本生成兼容XP的可执行程序 good(从VS2012 update1开始支持xp和c++11)
一.直接使用VS2012/VS2013/VS2015生成XP兼容的可执行程序 Visual Studio刚发布时没打补丁,称为RTM版,之后会陆续发布补丁,进行bug修复和功能增强.VS2010及之前 ...
- ORM系列之二:EF(5) Model First
前面我们已经介绍过EF中Code First开发模式,简而言之,就是不管三七二十一直接写代码,不过对于很多开发人员来说,可能并不习惯这样来开发,并且安装标准的开发流程,应该是先建模再进行编码,当然EF ...
- java 基础三 下雪
通过repaint()方法进行重画. import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; import java.awt.Graphics; p ...
- ECshop通过文章分类的ID实现不同模板
当客户需要想要用不同模板来实现文章页面时,文章就需要实现调用不同模板的内容,着手点就是它的分类ID.直接通过分类ID来判断一下,现在68ecshop技术来告诉你该怎么做 方法如下所示: 一.打开根目录 ...
- 从PowerDesigner表字段的Name到EF实体类属性的Display Name(根据PowerDesigner生成EF实体类中文注释和验证元数据)
第一步:将PowerDesigner表字段的中文Name填入Comment中:工具-Execute Commands-Edit/Run Script... '********************* ...