关注NativeScript有一段时间了,说好了的三月发第一个Beta版,终于发布了。

// declare the extended NativeScriptActivity functionality
var extendsObject = {
onCreate: function(savedState){
// call the base NativeScriptActivity.onCreate method
// the "this" variable points to a NativeScriptActivity instance
this.super.onCreate(savedState); // create a button and set it as the main content
var button = new android.widget.Button(this);
button.setText("Hello World"); this.setContentView(button);
}
} // pass the extends object to create a new NativeScriptActivity instance
var mainActivity = com.tns.NativeScriptActivity.extends(extendsObject); var applicationInitObject = {
getActivity: function(intent) {
// this method is called whenever a new instance of NativeScriptActivity is about to be created
return mainActivity;
},
onCreate: function() {
// This is the first method called. Called from the android.app.Application.onCreate method.
}
} // The NativeScriptRuntime exposes the app object within the global context
app.init(applicationInitObject);

如上面代码,用javascript创那建一个Android的Activity,是不是很炫酷!

当然也可以写iOS native应用,这还不是最炫酷的,更炫酷的是,它还提供了一套“公共的”api,和一套可以用xml描述的ui控件库,可以这样定义界面,并在不同的平台下生成相应用本地控件。

<Page xmlns="http://www.nativescript.org/tns.xsd" loaded="pageLoaded">
<StackLayout>
<Label text="Tap the button" cssClass="title"/>
<Button text="TAP" tap="{{ tapAction }}" />
<Label text="{{ message }}" cssClass="message" textWrap="true"/>
<Button text="test button"/>
</StackLayout>
</Page>

它还支持“数据绑定”,这你敢信?!

上样例:

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