python--socket/Socketerver并发/udp
Socketerve并发
基于tcp套接字,关键就是两个循环,一个链接循环,一个通讯循环
Socketserver模块中分两个大类:server类(解决链接问题)和request类(解决通信问题)
server类:

request类:

继承关系:



以下述代码为例,分析socketserver源码:
ftpserver=socketserver.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1',8080),FtpServer)
ftpserver.serve_forever()
查找属性的顺序:
ThreadingTCPServer-->ThreadingMixIn-->TCPServer-->BaseServer
1.实例化得到tfpserver,先找类ThreadingTCPServer的_init_,在TCPServer中找到,进而执行Server_bind,server_active
2.找ftpsever下的server_forever,在BaseServer中找到,进而执行self._handle_request_noblock(),该方法同样是在BaseServer中
3.执行self._handle_request_noblcok()进而执行request,client_address=self.get_request()(就是TCPServer中的self.socket.accept()),然后执行self.process_request(request,client_address)
4.在ThreadingMiIn中找到process_request,开启多线程应对并发,进而执行process_request_thread,self.finish_request(request,client_address)
5.上述四部分完成了链接循环,本部分开始进入处理通讯部分,在BaseServer中找到finish_request,触发我们自己定义的类的实例化,去找_init_方法,而我们自己定义的类没有该方法,则去它的父类也就是BaseRequestHandler中找
源代码分析总结:
基于tcp的socketserver我们自己定义的类中的
1.self.server即套接字对象
2.self.request即一个链接
3.self.client_adderss即客户端地址
#服务端:
import socketserver
class FTPserver(socketserver.BaseRequestHandler):#定义一个类 继承BaseRequestHandler #进行通讯
def handle(self):
# print(self)
# print(self.request) #拿到一个conn链接循环
while True: #通信循环
data=self.request.recv(1024)
print(data.decode("utf-8"))
self.request.send(data.upper()) if __name__ == '__main__':
obj=socketserver.ThreadingTCPServer(("127.0.0.1",8000),FTPserver) #自己的类名
obj.serve_forever()#链接循环 #客户端1
import socket
s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
s.connect(("127.0.0.1",8000)) while True:
msg=input(">>").strip()
if not msg:continue
s.send(msg.encode("utf-8"))
data=s.recv(1024)
s.close() #客户端2
import socket
s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
s.connect(("127.0.0.1",8000)) while True:
msg=input(">>").strip()
if not msg:continue
s.send(msg.encode("utf-8"))
data=s.recv(1024)
s.close() #客户端3
import socket
s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
s.connect(("127.0.0.1",8000)) while True:
msg=input(">>").strip()
if not msg:continue
s.send(msg.encode("utf-8"))
data=s.recv(1024)
s.close()
基于UDP的套接字
udp:sendto发消息,recvfrom收消息
udp是基于数据报
sendinto:
sendinto(bytes_data,ip_port):发送数据报,bytes_data为空,还有ip_port,所有即便是发送空的bytes_data,数据报其实也不是空的,自己这端的缓冲区收到内容,操作系统就会控制udp协议发包
recvfrom:
udp协议
(1)如果如果收消息缓冲区里的数据为“空”,recvfrom也会阻塞
(2)只不过udp协议的客户端sendinto一个空数据并不是真的空数据(包含:空数据+地址信息,得到的报仍然不会为空),所以客户端只要有一个sendinto(不管是否发送空数据,都不是真的空数据),服务端就可以recvfrom到数据。
(3)udp无链接
无链接,因而无需listen(backlog),更加没有什么连接池之说了
无链接,udp的sendinto不用管是否有一个正在运行的服务端,可以己端一个劲的发消息,只不过数据丢失
recvfrom收的数据小于sendinto发送的数据时,在mac和linux系统上数据直接丢失,在windows系统上发送的比接收的大直接报错
只有sendinto发送数据没有recvfrom收数据,数据丢失
udp套接字简单示例:
#udp服务端
import socket
ip_port=("127.0.0.1",8000)
buffer_size=1024
udp_server=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) #数据报
udp_server.bind(ip_port)
while True: #通信循环
data,addr=udp_server.recvfrom(buffer_size)
print(data.decode("utf-8"),addr)
msg=input(">>:")
udp_server.sendto(msg.encode("utf-8"),addr)
udp_server.sendto(data.upper(),addr)
udp_serve.close() #udp客户端
import socket
ip_port=("127.0.0.1",8000)
buffer_size=1024
udp_client=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) #数据报
while True: #通信循环
msg=input(">>:").strip()
udp_client.sendto(msg.encode("utf-8"),ip_port) #每次发包都要指定端口 data,addr= udp_client.recvfrom(buffer_size)
print(data.decode("utf-8"))
udp_client.close() #udp客户端1
import socket
ip_port=("127.0.0.1",8000)
buffer_size=1024
udp_client=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) #数据报
while True: #通信循环
msg=input(">>:").strip()
udp_client.sendto(msg.encode("utf-8"),ip_port) #每次发包都要指定端口 data,addr= udp_client.recvfrom(buffer_size)
print(data.decode("utf-8"))
udp_client.close() #udp客户端2 import socket
ip_port=("127.0.0.1",8000)
buffer_size=1024
udp_client=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) #数据报
while True: #通信循环
msg=input(">>:").strip()
udp_client.sendto(msg.encode("utf-8"),ip_port) #每次发包都要指定端口 data,addr= udp_client.recvfrom(buffer_size)
print(data.decode("utf-8"))
udp_client.close()
python--socket/Socketerver并发/udp的更多相关文章
- Python Socket多线程并发
1.SocketServer模块编写的TCP服务器端代码 Socketserver原理图 服务端: import SocketServer #导入SocketServer,多线程并发由此类实现 cla ...
- 老李分享:使用 Python 的 Socket 模块开发 UDP 扫描工具
老李分享:使用 Python 的 Socket 模块开发 UDP 扫描工具 poptest是业内唯一的测试开发工程师培训机构,测试开发工程师主要是为测试服务开发测试工具,在工作中要求你做网络级别的安全 ...
- Python基于socket模块实现UDP通信功能示例
Python基于socket模块实现UDP通信功能示例 本文实例讲述了Python基于socket模块实现UDP通信功能.分享给大家供大家参考,具体如下: 一 代码 1.接收端 import ...
- python socket原理 及socket如何使(tcp udp协议)
网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket. 建立网络通信连接至少要一对端口号(socket).socket本质是编程接口(API) 主要内容: 1.基于 ...
- python之多并发socket
先看socket多并发的服务端的代码,这里是用多线程实现的多并发socketserver import socketserver # socketserver有四个基本的类,后两个不常用,这4个类处理 ...
- python之多并发socket(zz)
本文转载自:http://www.cnblogs.com/bainianminguo/p/7337210.html 先看socket多并发的服务端的代码,这里是用多线程实现的多并发socketserv ...
- Python的网络编程[0] -> socket[2] -> 利用 socket 建立 TCP/UDP 通信
Socket 目录 socket 的 TCP/IP 通信基本建立过程 socket 的 UDP 通信基本建立过程 socket 的 UDP 广播式通信基本建立过程 socket 的多线程通信建立过程 ...
- Python socket进阶 多线程/进程
#首先,什么场合下用进程,什么场合下用线程: . 计算密集型的用进程. . IO密集型的用进程. xSocket语法及相关 Socket Families(地址簇) socket.AF_UNIX un ...
- python socket编程详细介绍
Python 提供了两个基本的 socket 模块. 第一个是 Socket,它提供了标准的 BSD Sockets API. 第二个是 SocketServer, 它提供了服务器中心类,可以简化网络 ...
随机推荐
- firemonkey ListView DynamicAppearance
Go Up to FireMonkey Application Design Contents [hide] 1 Customizing the List View Appearance Prope ...
- 解决Centos7本机时间与实际时间相差8小时
# timedatectl Local -- :: CST Universal -- :: UTC #相差8小时 RTC -- :: Time zone: Asia/Shanghai (CST, +) ...
- 理解 dispatch_get_specific
这篇文章原来在用 Github Pages 搭建的博客上,现在决定重新用回博客园,所以把文章搬回来. dispatch_queue_set_specific用于给一个队列设置相关的上下文数据,disp ...
- spring-boot 多模块化项目和EurekaServer的搭建
Spring boot由于其 1.易于开发和维护.2.单个微服务启动快.3.局部修改部署容易.4.技术栈不受语言限制等优点受到越来越多公司的重视.spring-boot还集成了许多关于微服务开发的框架 ...
- 利用CSS3制作网页动画
如何在网页中实现动画效果动态图片 flashjavascriptcss3变形是一些效果的集合如平移 旋转 缩放 倾斜效果每个效果都可以称为变形(transfrom) 它们可以分别操控元素发生平移.旋转 ...
- Java基础学习笔记十四 常用API之基本类型包装类
基本类型包装类 Java中有8种基本的数据类型,可是这些数据是基本数据,想对其进行复杂操作,变的很难.怎么办呢?在实际程序使用中,程序界面上用户输入的数据都是以字符串类型进行存储的.而程序开发中,我们 ...
- Java并发编程实战(chapter_2)(对象发布、不变性、设计线程安全类)
一.发布与溢出 "发布(Publish)"一个对象的意思是指,使对象能够在当前作用于之外的代码中使用.这个"之外",尤为关键,各种出问题的地方,都是因为这个&q ...
- Welcome to StackEdit!
Welcome to StackEdit! Hey!our first Markdown document in StackEdit1. Don't delete me, I'm very helpf ...
- 第五次作业-需求&原型改进
需求&原型改进 0. 团队介绍 团队名称:121ComeOn 项目名称:个人博客项目 团队组成: PM:黄金筱(107) 成员:王枫(031),刘烨(255),周明浩(277) github地 ...
- 百词斩APP分析
一.调研 1.第一次上手 第一次使用,可以使用微信和qq登录感觉挺不错的不然又要注册有点麻烦,在功能上,用户可以针对自身选择不同水平的英语背单词,然后有多钟方式对自己的听力和单词翻译进行提升.在u ...