Sqlite 梳理
前言
LZ最近失业,梳理下最近一个项目的 项目结构-供应链系统
接着上一篇博客 http://www.cnblogs.com/buruainiaaaa/p/6786527.html
上篇说到整套系统分为3套子系统,这篇 说下缓存结构
Sqlite 简介:
SQLite是一个进程内的库,实现了自给自足的、无服务器的、零配置的、事务性的 SQL 数据库引擎。(比较官方)
其官网地址 https://www.sqlite.org/
LZ打算说下自己眼中的Sqlite:
1.自给自足:sqlite能够包含自己的表,试图,索引,事物 等等
2.无服务器:纯文件形式,不需要跟sqlserver一样 启动系统服务。
3.零配置:文件不需要任何配置,只需要配置db文件的路径即可,使用方便
4.事物性:sqlite 支持参数化,事物回滚
5.轻量级,跨平台
但是 sqlite 也不是没有缺点,LZ个人认为,最大的不足就是:并发写
sqlite 比较使用于做CS端的缓存,一整套业务系统 难免会有多个子系统,在进行sqlite 操作的时候,肯定会出现并发写的情况,这种情况下就需要对写 进行控制
进程互斥锁Mutex
这里 我就不介绍Mutex 是什么,总之 Mutex 能解决 sqlite 在多进程 多线程情况下的 互斥问题
- private Mutex writerLock = new Mutex(false, "Global\\JiupiSqlLite");
等待
- writerLock.WaitOne(30000)
释放
- writerLock.ReleaseMutex();
使用互斥锁,保证写操作的互斥性
- public class SqliteConnMutex : IDisposable
- {
- /// <summary>
- /// 互斥锁
- /// </summary>
- private Mutex writerLock = new Mutex(false, "Global\\MySqlLite");
- /// <summary>
- /// 互斥锁保护对象
- /// </summary>
- private SQLiteConnection connection = null;
- /// <summary>
- /// 获取写操作连接
- /// </summary>
- /// <returns></returns>
- public SQLiteConnection GetConnection()
- {
- try
- {
- while (true)
- {
- if (writerLock.WaitOne(30000))
- {
- if (connection.State == System.Data.ConnectionState.Closed)
- {
- connection = new SQLiteConnection(SQLiteHelper.connectionString);
- }
- return connection;
- }
- Thread.Sleep(1000);
- }
- }
- catch (Exception ex)
- {
- throw ex;
- }
- }
- //供程序员显式调用的Dispose方法
- public void Dispose()
- {
- Dispose(true);
- }
- //protected的Dispose方法,保证不会被外部调用。
- protected void Dispose(bool disposing)
- {
- if (disposing)
- {
- try
- {
- writerLock.ReleaseMutex();
- }
- catch (Exception ex)
- {
- }
- }
- }
- }
SQLiteHelper对sqlite 写操作的调用
- /// <summary>
- /// 进程锁
- /// </summary>
- /// <param name="SQLString"></param>
- /// <returns></returns>
- public static int ExecuteMutexSql(string SQLString, SQLiteParameter[] param = null)
- {
- SQLiteConnection connection = null;
- try
- {
- using (SqliteConnMutex mutex = new SqliteConnMutex())
- {
- connection = mutex.GetConnection();
- if (connection == null)
- {
- throw new Exception("connection对象错误");
- }
- if (connection == null)
- {
- throw new Exception("connection不能为空");
- }
- using (SQLiteCommand cmd = new SQLiteCommand())
- {
- try
- {
- if (connection.State != ConnectionState.Open)
- {
- connection.Open();
- }
- PrepareCommand(cmd, connection, null, SQLString, param);
- //Thread.Sleep(100);
- int rows = cmd.ExecuteNonQuery();
- return rows;
- }
- catch (System.Data.SQLite.SQLiteException E)
- {
- if (connection != null && connection.State != ConnectionState.Closed)
- {
- connection.Clone();
- }
- throw new Exception(E.Message);
- }
- }
- }
- }
- catch (Exception ex)
- {
- throw ex;
- }
- }
sqlite 读操作的 方法封装
- /// <summary>
- /// 执行查询语句,返回DataSet
- /// </summary>
- /// <param name="SQLString">查询语句</param>
- /// <returns>DataSet</returns>
- public static DataSet Query(string SQLString)
- {
- using (SQLiteConnection connection = new SQLiteConnection(connectionString))
- {
- DataSet ds = new DataSet();
- try
- {
- connection.Open();
- SQLiteDataAdapter command = new SQLiteDataAdapter(SQLString, connection);
- command.Fill(ds, "ds");
- }
- catch (System.Data.SQLite.SQLiteException ex)
- {
- throw new Exception(ex.Message);
- }
- return ds;
- }
- }
经过测试,在 多线程,多进程情况下,可以往同一个db里边新增数据
结语:
附带
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