quillJS 富文本编辑器源码分析系列1
quillJS 富文本编辑器目前是一款很火富文本编辑器,使用广泛,github 上面的 star 有 22,492,虽然说不以 star 论英雄,不过这可以说明它还是比较受欢迎的;
它的特点是:轻量,易上手,易扩展,开源,所见即所得的一款现代编辑器,还有一点是它的实现思路和其他的编辑器有点不一样(会一步步分析),这就是为什么要记录和学习它的原因吧,还有就是为了补充这一块的知识,可以自己独立开发一款真正的编辑器,哈哈;
这里用的版本是 1.3.6,先看一下 webpack 中的依赖的几个包:
"dependencies": {
"clone": "^2.1.1",
"deep-equal": "^1.0.1",
"eventemitter3": "^2.0.3",
"extend": "^3.0.1",
"parchment": "^1.1.4",
"quill-delta": "^3.6.2"
}
这些包一看名字就知道是干啥的,后面会介绍这些包的功能,有两个包要特别说明一下:parchment,quill-delta,这两个包是quill基础依赖包,也是quill作者开发的,独立于quill之外的包,parchment定义了一套自己的规则,对各种HTML的操作的抽象,delta 是描述内容变化的一些抽象,在quill的源码中可以看到这两个包的使用是很多的,我们自定的扩展的话,也需要用到他们;
从根目录的 quill.js 文件入手,先来看下项目结构:
quill.js 第1行是引入了 Quill 这个类,这个是入口类,一直到40行,import 引入了一堆文件…先不去理会这些是什么,看下 Quill.register 这个方法,从字面上理解,这里是要注册一些东西,从42行开始,这里注册 key 对应的 value 就是上面 import 引入的内容,这些内容从 key 可以看出来,分成几大块:attributors,formats,modules,ui,这些是除核心功能之外的模块,属性,格式化,UI等功能,他们分别放在对应的文件夹下,core 目录是 quill 的核心类,所以,这些就是 quill 的源码功能的划分;
看下 core/quill.js 下的 register 方法:
/**
* register 注册方法
* @param path
* @param target
* @param overwrite
*/
static register(path, target, overwrite = false) {
// 如果 path 不是字符串
if (typeof path !== 'string') {
// 获取 attrName 或者 boltName
let name = path.attrName || path.blotName;
// 如果 name 是字符串
if (typeof name === 'string') {
// 继续调用 register 方法,并改为以 formats 开头
this.register('formats/' + name, path, target);
} else {
// 循环执行 register 方法来注册对应的功能块
Object.keys(path).forEach((key) => {
this.register(key, path[key], target);
});
}
} else {
// 如果已经注册了这个模块,会打印警告原来的模块将会被重写
if (this.imports[path] != null && !overwrite) {
debug.warn(`Overwriting ${path} with`, target);
} // 真实注册
this.imports[path] = target; // 如果注册的 blots 或者是 formats,并且不是注册 blotName 为 abstract 的模块
// 调用 Parchment.register,注册到 Parchment 下面
if ((path.startsWith('blots/') || path.startsWith('formats/')) && target.blotName !== 'abstract') {
Parchment.register(target); // 如果是 modules, 就调用传入 target的register方法
} else if (path.startsWith('modules') && typeof target.register === 'function') {
target.register();
}
}
}
这个方法的作用是绑定 attrName,blotName 到 imports 对象上,blots,formats 绑定到 Parchment 类上,modules 就调用目标类的 rigister 方法;
imports 对象:
Quill.imports = {
'delta' : Delta,
'parchment' : Parchment,
'core/module' : Module,
'core/theme' : Theme,
// 'formats/name': Class 我们注册的 class
};
再来看下 Parchment 类的 register 方法:
// 这个方法要最先调用,来绑定到几个对应的对象上,后续的操作才能用相关的方法
function register() {
var Definitions = [];
for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
Definitions[i] = arguments[i];
} // 如果参数长度是 1
if (Definitions.length > 1) {
return Definitions.map(function (d) {
return register(d);
});
} var Definition = Definitions[0]; // 必须要有 blotName, attrName 并且都是字符串
if (typeof Definition.blotName !== 'string' && typeof Definition.attrName !== 'string') {
throw new ParchmentError('Invalid definition');
// 不能注册 blotName: 'abstract' 的 class
} else if (Definition.blotName === 'abstract') {
throw new ParchmentError('Cannot register abstract class');
} // 绑定到 types 对象下面
types[Definition.blotName || Definition.attrName] = Definition; // 如果当前类有字符串 keyName, 绑定到 attributes 对象上,key是 keyName 的值
if (typeof Definition.keyName === 'string') {
attributes[Definition.keyName] = Definition;
} else { // 如果当前类有 className 属性, 绑定到 classes 对象上,key 是 className 的值
if (Definition.className != null) {
classes[Definition.className] = Definition;
} // 如果有 tagName 属性
if (Definition.tagName != null) {
// 当前类的 tagName 是数组,全部转换为大写的形式
if (Array.isArray(Definition.tagName)) { // 转换为大写字母
Definition.tagName = Definition.tagName.map(function (tagName) {
return tagName.toUpperCase();
});
} else {
// 转换单个的 tagName 为大写的形式
Definition.tagName = Definition.tagName.toUpperCase();
} // 转换为数组
var tagNames = Array.isArray(Definition.tagName) ? Definition.tagName : [Definition.tagName]; // 将当前类绑定到 tags 对象上,key 是当前类的 tagName 的值
tagNames.forEach(function (tag) {
if (tags[tag] == null || Definition.className == null) {
tags[tag] = Definition;
}
});
}
} // 返回当前 class 定义
return Definition;
}
下面是register方法将具体的模块绑定的对象:
// 这几个对象是绑定注册具体模块用的
var attributes = {};
var classes = {};
var tags = {};
var types = {};
到这里,大致就知道quill是怎么处理模块,扩展等操作的注册了,需要注意的是:abstract 抽象类是不允许修改的,我们写的扩展是一个需要继承自quill内部的抽象类,从 quill 的源码也可以看出来,只有先调用注册方法,才能使用具体的功能,不然是没有任何作用的,下一步就分析一下quill注册的基础功能做了什么,根类是什么,又做了什么,后面再来看quill是如何一步一步创建完成的;
quillJS 富文本编辑器源码分析系列1的更多相关文章
- Bootstrap源码分析系列之初始化和依赖项
在上一节中我们介绍了Bootstrap整体架构,本节我们将介绍Bootstrap框架第二部分初始化及依赖项,这部分内容位于源码的第8~885行,打开源码这部分内容似乎也不是很难理解.但是请站在一个开发 ...
- jQuery源码分析系列
声明:本文为原创文章,如需转载,请注明来源并保留原文链接Aaron,谢谢! 版本截止到2013.8.24 jQuery官方发布最新的的2.0.3为准 附上每一章的源码注释分析 :https://git ...
- jQuery-1.9.1源码分析系列完毕目录整理
jQuery 1.9.1源码分析已经完毕.目录如下 jQuery-1.9.1源码分析系列(一)整体架构 jQuery-1.9.1源码分析系列(一)整体架构续 jQuery-1.9.1源码分析系列(二) ...
- MyCat源码分析系列之——结果合并
更多MyCat源码分析,请戳MyCat源码分析系列 结果合并 在SQL下发流程和前后端验证流程中介绍过,通过用户验证的后端连接绑定的NIOHandler是MySQLConnectionHandler实 ...
- MyCat源码分析系列之——SQL下发
更多MyCat源码分析,请戳MyCat源码分析系列 SQL下发 SQL下发指的是MyCat将解析并改造完成的SQL语句依次发送至相应的MySQL节点(datanode)的过程,该执行过程由NonBlo ...
- MyCat源码分析系列之——BufferPool与缓存机制
更多MyCat源码分析,请戳MyCat源码分析系列 BufferPool MyCat的缓冲区采用的是java.nio.ByteBuffer,由BufferPool类统一管理,相关的设置在SystemC ...
- MyCat源码分析系列之——前后端验证
更多MyCat源码分析,请戳MyCat源码分析系列 MyCat前端验证 MyCat的前端验证指的是应用连接MyCat时进行的用户验证过程,如使用MySQL客户端时,$ mysql -uroot -pr ...
- MyCat源码分析系列之——配置信息和启动流程
更多MyCat源码分析,请戳MyCat源码分析系列 MyCat配置信息 除了一些默认的配置参数,大多数的MyCat配置信息是通过读取若干.xml/.properties文件获取的,主要包括: 1)se ...
- 开源分布式数据库中间件MyCat源码分析系列
MyCat是当下很火的开源分布式数据库中间件,特意花费了一些精力研究其实现方式与内部机制,在此针对某些较为重要的源码进行粗浅的分析,希望与感兴趣的朋友交流探讨. 本源码分析系列主要针对代码实现,配置. ...
随机推荐
- Go语言开发区块链只需180行代码
区块链开发用什么语言?通过本文你将使用Go语言开发自己的区块链(或者说用go语言搭建区块链).理解哈希函数是如何保持区块链的完整性.掌握如何用Go语言编程创造并添加新的块.实现多个节点通过竞争生成块. ...
- JWT实现用户权限认证
网上的java基础教程曾教会我们,将用户登录信息存在session(服务器端)中,需要验证的时候拿出来作对比以达到身份 验证的效果.但这种方式暴露的问题也是可想而知的: 1.Seesion:每次认证用 ...
- Vue作者尤雨溪:以匠人的态度不断打磨完善Vue (图灵访谈)
访谈对象: 尤雨溪,Vue.js 创作者,Vue Technology创始人,致力于Vue的研究开发. 访谈内容: 你为何选择从事前端方面的工作? 其实,我本科读的是艺术史,研究生阶段学习Design ...
- Java注解处理器--编译时处理的注解
1. 一些基本概念 在开始之前,我们需要声明一件重要的事情是:我们不是在讨论在运行时通过反射机制运行处理的注解,而是在讨论在编译时处理的注解.注解处理器是 javac 自带的一个工具,用来在编译时期扫 ...
- SpringBoot cache-control 配置静态资源缓存 (以及其中的思考经历)
昨天在部署项目时遇到一个问题,因为服务要部署到外网使用,中间经过了较多的网络传输限制,而且要加载arcgis等较大的文件,所以在部署后,发现页面loading需要很长时间,而且刷新也要重新从服务器下载 ...
- 3D Lut 电影级调色算法 附完整C代码
在前面的文章,我提到过VSCO Cam 的胶片滤镜算法实现是3d lut. 那么3d lut 到底是个什么东西呢? 或者说它是用来做什么的? 长话短说,3d lut(全称 : 3D Lookup t ...
- AUTOSAR分层-MCAL辨析
8. AUTOSAR中MCAL虽然包含各种drvier,但毕竟是AL即抽象层,不应包含architecture和device特定的信息.应该只包含模型定义,不包含实现细节. AUTOSAR文档中的 ...
- MIT算法导论课程
http://open.163.com/movie/2010/12/G/F/M6UTT5U0I_M6V2T1JGF.html
- Python和Java的硬盘夜话
这是一个程序员的电脑硬盘,在一个叫做"学习"的目录下曾经生活着两个小程序,一个叫做Hello.java,即Java小子:另外一个叫做hello.c ,也就是C老头儿. C老头儿的命 ...
- es6属性基础教学,30分钟包会
ES6基础智商划重点在实际开发中,ES6已经非常普及了.掌握ES6的知识变成了一种必须.尽管我们在使用时仍然需要经过babel编译.ES6彻底改变了前端的编码风格,可以说对于前端的影响非常巨大.值得高 ...