【BZOJ1899】午餐(动态规划)

题面

BZOJ

题解

我太弱了

这种\(dp\)完全做不动。。

首先,感性理解一些

如果所有人都要早点走,

那么,吃饭时间长的就先吃

吃饭时间短的就晚点吃

所以,按照吃饭时间排序

我们不难得出一个每个人吃完饭的时间

之和前面所有人的打饭的时间和有关

所以

\(f[i][j][k]\)表示当前做到第\(i\)个人,第一列,第二列前面的人的打饭时间之和分别为\(j,k\)时,最后一个人吃完饭的最小时间

因为人的顺序我们是知道的

所以\(j+k\)是一个定值,是所有人打饭时间的前缀和

因此我们只需要记录其中一个

所以,状态是\(f[i][j]\)表示当前做到第\(i\)个人,

第一列队伍前面所有人打饭的时间和是\(j\)时

最后一个人吃完饭的最小时间

如果把这个人放在第一列

\(f[i][j]=min(f[i][j],max(f[i-1][j-Get[i]],j+eat[i]))\)

这个应该不难理解

另外一个,把这个人放在第二列

\(f[i][j]=max(f[i-1][j],sum[i]-j+eat[i])\)

这题应该是一个很显然的\(dp\)

但是我却做不出来

我果然太弱了

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<algorithm>
#include<set>
#include<map>
#include<vector>
#include<queue>
using namespace std;
#define MAX 210
inline int read()
{
int x=0,t=1;char ch=getchar();
while((ch<'0'||ch>'9')&&ch!='-')ch=getchar();
if(ch=='-')t=-1,ch=getchar();
while(ch<='9'&&ch>='0')x=x*10+ch-48,ch=getchar();
return x*t;
}
struct Peo{int a,b;}p[MAX];
int s[MAX],ans=2e9;
int f[MAX][MAX*MAX],n;
bool operator<(Peo a,Peo b)
{
if(a.b!=b.b)return a.b>b.b;
else return a.a>b.a;
}
int main()
{
n=read();
for(int i=1;i<=n;++i)p[i].a=read(),p[i].b=read();
sort(&p[1],&p[n+1]);
for(int i=1;i<=n;++i)s[i]=s[i-1]+p[i].a;
memset(f,63,sizeof(f));
f[0][0]=0;
for(int i=1;i<=n;++i)
{
for(int j=s[i-1];j>=0;--j)
{
f[i][j+p[i].a]=min(f[i][j+p[i].a],max(f[i-1][j],j+p[i].a+p[i].b));
f[i][j]=max(f[i-1][j],s[i-1]-j+p[i].a+p[i].b);
}
}
for(int i=0;i<=s[n];++i)ans=min(f[n][i],ans);
printf("%d\n",ans);
return 0;
}

【BZOJ1899】午餐(动态规划)的更多相关文章

  1. luogu2577/bzoj1899 午餐 (贪心+dp)

    首先,应该尽量让吃饭慢的排在前面,先按这个排个序 然后再来决定每个人到底去哪边 设f[i][j]是做到了第i个人,然后1号窗口目前的总排队时间是j,目前的最大总时间 有这个i和j的话,再预处理出前i个 ...

  2. Luogu 2577[ZJOI2005]午餐 - 动态规划

    Solution 啊... 我太菜了唔 不看题解是不可能的, 这辈子都不可能的. 首先一个队伍中排队轮到某个人的时间是递增的, 又要加上吃饭时间, 所以只能使吃饭时间递减, 才能满足最优,于是以吃饭时 ...

  3. 【BZOJ1899】[Zjoi2004]Lunch 午餐 贪心+DP

    [BZOJ1899][Zjoi2004]Lunch 午餐 Description 上午的训练结束了,THU ACM小组集体去吃午餐,他们一行N人来到了著名的十食堂.这里有两个打饭的窗口,每个窗口同一时 ...

  4. 【bzoj1899】[Zjoi2004]Lunch 午餐(贪心+dp)

    题目传送门:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1899 显然为了节省时间,吃饭慢的人要先打饭.于是我们可以先把所有人按吃饭时间排序,于是 ...

  5. [BZOJ1899]Lunch 午餐(DP)

    [BZOJ1899] 首先有个很贪心的思路,吃饭时间长的最先打饭为最优,所以开始先排个序 然后考虑DP,我们不需要知道某个人在哪个对,只要关注总的时间就行了 肯定需要一维表示当前同学编号,还需要表示某 ...

  6. 【bzoj1899】[Zjoi2004]Lunch 午餐 dp

    题目描述 上午的训练结束了,THU ACM小组集体去吃午餐,他们一行N人来到了著名的十食堂.这里有两个打饭的窗口,每个窗口同一时刻只能给一个人打饭.由于每个人的口味(以及胃口)不同,所以他们要吃的菜各 ...

  7. [ZJOI2005]午餐 (贪心,动态规划)

    题目描述 上午的训练结束了,THU ACM小组集体去吃午餐,他们一行N人来到了著名的十食堂.这里有两个打饭的窗口,每个窗口同一时刻只能给一个人打饭.由于每个人的口味(以及胃口)不同,所以他们要吃的菜各 ...

  8. Bzoj1899: [Zjoi2004]Lunch 午餐

    题面 传送门 Sol 首先显然吃饭久的要排在前面 之后再来分配队伍,设\(f[i][j]\)表示到第\(i\)个人,\(A\)队伍要等\(j\)的最小吃完饭时间 那么就是一个简单的背包吧... # i ...

  9. [BZOJ1899][ZJOI2004]Lunch 午餐 (DP)

    比较水的DP 但是比较难想 整体思路还是很好理解的 在洛谷的题解里有一个一维的 > 什么时候去看一下 下面发我的代码 #include<bits/stdc++.h> #define ...

随机推荐

  1. 页面刷新方式实时检测cookie是否失效

    在浏览器端每隔10秒钟刷新一次页面,可用于检查cookie值是否失效. 在study.php文件中存在这样一条语句: <meta http-equiv="refresh" c ...

  2. 搭建dnsmasq服务器,局域网内部解析

    系统:centos6.5 公司内部需求一台dns server,解析内部域名(该域名不需要在公网上解析) 安装了"bind bind-utils"包,配置里设置转发到外部电信dns ...

  3. Pycharm 出现Unresolved reference '' 错误的解决方法

    在用Pycharm做Pygame游戏小实战的时候碰到一个很无语的问题 如下 什么鬼?????? 我明明有写settings模块啊 而且还是放在同一个目录下  然后Pycharm给我来了一个错误 而且在 ...

  4. 为何要部署IPV6

    ·IPv4的局限性:   1.地址空间的局限性:IP地址空间的危机由来已久,并正是升级到IPv6的主要动力.   2.安全性:IPv4在网络层没有安全性可言,安全性一直被认为是由网络层以上的层负责. ...

  5. hexo博客简易搭建教程

    什么是Hexo Hexo 是一个快速.简洁且高效的博客框架.Hexo 使用 Markdown(或其他渲染引擎)解析文章,在几秒内,即可利用靓丽的主题生成静态网页.官网 Hexo安装 安装 在安装Hex ...

  6. 网卡name-eth1如何修改为eth0

    正常来说,Linux在识别网卡时第一张会是eth0,第二张才是eth1. 有时候我们使用虚拟机克隆技术后网卡的信息就会改变,新克隆出来的虚拟主机网卡名字可能变为eth1.无论我们怎么修改都无法改变,这 ...

  7. Navi.Soft31.产品.微信聊天(永久免费)

    1系统简介 1.1功能简述 微信确实是一款优秀的社交的软件,被越来越多的人使用.它的电脑版最新版本是2.6,更新也比较及时,只是它有一个功能差强人意,就是同一台电脑只能运行一个微信号,不知道为何这样设 ...

  8. WinFom中经典小游戏(含源码)

    最近整理了若干经典的小游戏,无聊时可以打发时间.程序本身不大,练手非常不错,主要是GDI编程,主界面地址如下图所示 源码下载方式 1,关注微信公众号:小特工作室(也可直接扫描签名处二维码) 2,发送: ...

  9. java 23种设计模式 深入理解

    以下是学习过程中查询的资料,别人总结的资料,比较容易理解(站在各位巨人的肩膀上,望博主勿究) 创建型抽象工厂模式 http://www.cnblogs.com/java-my-life/archive ...

  10. 地牢逃脱 (BFS)

    题意:给定一个 n 行 m 列的地牢,其中 '.' 表示可以通行的位置,'X' 表示不可通行的障碍,牛牛从 (x0 , y0 ) 位置出发,遍历这个地牢,和一般的游戏所不同的是,他每一步只能按照一些指 ...