WPF最核心的技术优势之一就是数据绑定。数据绑定,可以通过对数据的操作来更新界面。

数据绑定最经常用到的是ObservableCollection<T> 和 Dictionary<T, T> 这两个类。

ObservableCollection表示一个动态数据集合,在添加项、移除项或刷新整个列表时,此集合将提供通知,可以通过更新集合数据来更新界面显示。

Dictionary字典类,检索和数据操作性能极性,所以一些配置项的集合都使用它来保存。

因此,大家就想到的,有没有ObservableCollection和Dictionary相结合的类呢,于是就形成的ObservableDictionary类。

网上有很多版本的ObservableDictionary类,据我了解到的,最早且最经典的就是Dr.WPF里面的ItemsControl to a dictionary,其他的版本多数是参考这个来修改的(不对的那就是我孤陋寡闻了)。

今天我提供的这个版本,也是参考了网上的其他版本和Dr.WPF里的。

Dr.WPF里的定义是这样的:

public class ObservableDictionary <TKey, TValue> :
IDictionary<TKey, TValue>,
ICollection<KeyValuePair<TKey, TValue>>,
IEnumerable<KeyValuePair<TKey, TValue>>,
IDictionary,
ICollection,
IEnumerable,
ISerializable,
IDeserializationCallback,
INotifyCollectionChanged,
INotifyPropertyChanged

大家细心点就会发现,这里继承的接口和Dictionary<TKey, TValue>所继承的大部分相同,只是多了INotifyCollectionChanged, INotifyPropertyChanged

于是,今天我提供的版本,就直接继承于Dictionary<TKey, TValue>和INotifyCollectionChanged, INotifyPropertyChanged。

本人测试过,无BUG,性能也极佳,下面上代码:

    public class ObservableDictionary<TKey, TValue> : Dictionary<TKey, TValue>, INotifyCollectionChanged, INotifyPropertyChanged
{
public ObservableDictionary()
: base()
{ } private int _index;
public event NotifyCollectionChangedEventHandler CollectionChanged;
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged; public new KeyCollection Keys
{
get { return base.Keys; }
} public new ValueCollection Values
{
get { return base.Values; }
} public new int Count
{
get { return base.Count; }
} public new TValue this[TKey key]
{
get { return this.GetValue(key); }
set { this.SetValue(key, value); }
} public TValue this[int index]
{
get { return this.GetIndexValue(index); }
set { this.SetIndexValue(index, value); }
} public new void Add(TKey key, TValue value)
{
base.Add(key, value);
this.OnCollectionChanged(new NotifyCollectionChangedEventArgs(NotifyCollectionChangedAction.Add, this.FindPair(key), _index));
OnPropertyChanged("Keys");
OnPropertyChanged("Values");
OnPropertyChanged("Count");
} public new void Clear()
{
base.Clear();
this.OnCollectionChanged(new NotifyCollectionChangedEventArgs(NotifyCollectionChangedAction.Reset));
OnPropertyChanged("Keys");
OnPropertyChanged("Values");
OnPropertyChanged("Count");
} public new bool Remove(TKey key)
{
var pair = this.FindPair(key);
if (base.Remove(key))
{
this.OnCollectionChanged(new NotifyCollectionChangedEventArgs(NotifyCollectionChangedAction.Remove, pair, _index));
OnPropertyChanged("Keys");
OnPropertyChanged("Values");
OnPropertyChanged("Count");
return true;
}
return false;
} protected void OnCollectionChanged(NotifyCollectionChangedEventArgs e)
{
if (this.CollectionChanged != null)
{
this.CollectionChanged(this, e);
}
} protected void OnPropertyChanged(string propertyName)
{
if (this.PropertyChanged != null)
{
this.PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
}
} #region private方法
private TValue GetIndexValue(int index)
{
for (int i = 0; i < this.Count; i++)
{
if (i == index)
{
var pair = this.ElementAt(i);
return pair.Value;
}
} return default(TValue);
} private void SetIndexValue(int index, TValue value)
{
try
{
var pair = this.ElementAtOrDefault(index);
SetValue(pair.Key, value);
}
catch (Exception)
{ }
} private TValue GetValue(TKey key)
{
if (base.ContainsKey(key))
{
return base[key];
}
else
{
return default(TValue);
}
} private void SetValue(TKey key, TValue value)
{
if (base.ContainsKey(key))
{
var pair = this.FindPair(key);
int index = _index;
base[key] = value;
var newpair = this.FindPair(key);
this.OnCollectionChanged(new NotifyCollectionChangedEventArgs(NotifyCollectionChangedAction.Replace, newpair, pair, index));
OnPropertyChanged("Values");
OnPropertyChanged("Item[]");
}
else
{
this.Add(key, value);
}
} private KeyValuePair<TKey, TValue> FindPair(TKey key)
{
_index = 0;
foreach (var item in this)
{
if (item.Key.Equals(key))
{
return item;
}
_index++;
}
return default(KeyValuePair<TKey, TValue>);
} private int IndexOf(TKey key)
{
int index = 0;
foreach (var item in this)
{
if (item.Key.Equals(key))
{
return index;
}
index++; }
return -1;
} #endregion }

扩展方面,大家可以以Dr.WPF版本来修改,那个更加有技术含量和可扩展性更强!

WPF字典集合类ObservableDictionary的更多相关文章

  1. python day4 元组/字典/集合类知识点补充

    目录 python day4 元组/字典/集合类知识点补充 1. 元组tuple知识点补充 2. 字典dict的知识点补充 3. 基本数据类型set 4. 三元运算,又叫三目运算 5. 深复制浅复制 ...

  2. C# - 集合类 - 集合接口

    本篇将介绍关于集合的接口 这些接口定义了所有与集合有关的类的框架 IEnumerable接口 ns:System.Collections 此接口定义了对集合遍历的方法 一般表示元素序列或集合的类都实现 ...

  3. C# - 常用接口

    常用接口 用于比较接口 IComparable<T> 接口内部定义了用于比较两个对象大小的CompareTo(T t)方法,>参数时返回1,=参数时返回0,<参数时返回-1.集 ...

  4. 泛型List、HashTable

    从最开始接触的数组,到非泛型集合类(ArrayList.HashTable.Queue.Stack).泛型集合类(List<T>.Dictionary<T>.Queue< ...

  5. 【DG】Oracle_Data_Guard官方直译

    [DG]Oracle Data Guard官方直译 1 Oracle Data Guard 介绍   Oracle Data Guard概念和管理10g版本2   Oracle Data Guard ...

  6. DVWA实验之Brute Force(暴力破解)- Low

    DVWA实验之Brute Force-暴力破解- Low     这里开始DVWA的相关实验~   有关DVWA环境搭建的教程请参考: https://www.cnblogs.com/0yst3r-2 ...

  7. Oracle错误览表

    Oracle 错误总结及问题解决 ORA     本文转自:https://www.cnblogs.com/zhangwei595806165/p/4972016.html  作者@承影剑 ORA-0 ...

  8. [原创]WPF资源Binding自定义集合类。

    简单介绍一下Wpf资源字典: 每个WPF界面元素都有一个名为Resource的属性,这个属性继承至FrameworkElement类,其类型为ResourceDictionary.ResourceDi ...

  9. [WPF]资源字典——程序集之间的资源共享 简单换皮肤

    直接上代码,已便已后自己查况阅,新手也可以看! 1.新建一个资料类和一个WPF工程 2.APP.XAML应该资源字典,注意应Source格式,前面一定要有“/” <ResourceDiction ...

随机推荐

  1. Runtime之NSCoding的自动归档、接档

    为什么要有Runtime的NSCoding的自动归档.接档 大家所熟知的方法 //归档方法 - (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder { //当学生被归档,学 ...

  2. 在Vue项目使用quill-editor带样式编辑器(更改插入图片和视频)

    vue-quill-editor默认插入图片是直接将图片转为base64再放入内容中,如果图片比较大的话,富文本的内容就会很大. 插入视频是直接弹框输入URL地址,某些需求下我们需要让用户去本地选择自 ...

  3. Lytro 光场相机重对焦C++实现以及CUDA实现

    前面有几篇博客主要介绍了光场和光场相机相关知识,以及重对焦效果和多视角效果的展示.算是自己学习光场过程的一种总结. 这次贴上自己用OpenCV/C++编写的重对焦算法实现(包含CPU版和CUDA GP ...

  4. J.U.C atomic AtomicInteger解析

    很多情况下我们只是需要简单的,高效,线程安全的递增递减方法.注意,这里有三个条件:简单,意味着程序员尽可能少的底层或者实现起来比较简单:高效,意味着耗用资源要少,程序处理速度要快: 线程安全也非常重要 ...

  5. xml报错 Parse Fatal Error :在实体引用中,实体名称必须紧跟在'&'后面

    修改jndi配置文件中的密码后,重启tomcat报错如下  实际问题是xml中默认’&’是非法字符,用     &   替代

  6. python基础5之装饰器

    内容概要: 一.装饰器前期知识储备 1.python解释函数代码过程: python解释器从上往下顺序解释代码,碰到函数的定义代码块不会立即执行它,而是将其放在内存中,等到该函数被调用时,才执行其内部 ...

  7. python3 第十章 - 如何进行进制转化

    在计算机的世界里,2进制是主流,而在人类的自然世界中,10进制是主流,那么在这之间必然就会存在进制转化的问题.本章我们就来谈谈进制转化,也希望通过本章加深您对前些章所学知识的理解. 原理:先说说关于位 ...

  8. Linux指令--telnet

    telnet命令通常用来远程登录.telnet程序是基于TELNET协议的远程登录客户端程序.Telnet协议是TCP/IP协议族中的一员,是Internet远程登陆服务的标准协议和主要方式.它为用户 ...

  9. 【转】awk 数组用法【精华贴】

    文本处理的工作中,awk的数组是必不可少的工具,在这里,同样以总结经验和教训的方式和大家分享下我的一些学习心得,如有错误的地方,请大家指正和补充. awk的数组,一种关联数组(Associative ...

  10. Git 生成 SSH 公钥

    2018-01-05 11:24:04 许多 Git 服务器都使用 SSH 公钥进行认证. 为了向 Git 服务器提供 SSH 公钥,如果某系统用户尚未拥有密钥,必须事先为其生成一份. 这个过程在所有 ...