引言

  switch 语句是非常的基础的知识,掌握起来也不难掌握,语法比较简单。但大部分人基本是知其然,不知其所以然。譬如 早期JDK只允许switch的表达式的值 int及int类型以下的基本类型,后期的JDK却允许匹配比较 字符串、枚举类型,这是怎么做到的呢?原理是什么?本文将深入去探索。

一、switch 介绍

switch 语法格式:

 switch (表达式) {
case 常量表达式或枚举常量:
语句;
break;
case 常量表达式或枚举常量:
语句;
break;
......
default: 语句;
break;
}

switch 匹配的表达式可以是:

  • byte、short、char、int类型及 这4种类型的包装类型;
  • 枚举类型;
  • String 类型;

case 匹配的表达式可以是:

  • 常量表达式;
  • 枚举常量;

注意一点: case提供了switch表达式的入口地址,一旦switch表达式与某个case分支匹配,则从该分支的语句开始执行,一直执行下去,即其后的所有case分支的语句也会被执行,直到遇到break语句。

看个例子体会一下:

public static void main(String[] args) {
String s = "a"; switch (s) {
case "a": //a分支
System.out.println("匹配成功1"); case "b": //b分支
System.out.println("匹配成功2"); case "c": //c分支
System.out.println("匹配成功3");
break;
case "d": //d分支
System.out.println("匹配成功4");
break;
default:
break;
}
}

运行结果:

匹配成功1

匹配成功2

匹配成功3

  switch成功匹配了a分支,但a、b分支都没有 break 语句,所以一直执行a分支后的所有语句,直到遇到c分支的break语句才终止。

二、编译器对 switch 表达式的各种类型的处理

  尽管 switch 支持的类型扩充了几个,但其实在底层中,swtich 只能支持4种基本类型,其他几个类型是通过一些方式来间接处理的,下面便是讲解编译器对扩充类型的处理。

1、对包装类的处理

  对包装类的处理是最简单的 —— 拆箱。看下面的例子,switch 比较的是包装类 Byte 。

		Byte b = 2;

		switch (b) {

		case 1:
System.out.println("匹配成功");
break;
case 2:
System.out.println("匹配成功");
break;
}

用jad反编译一下这段代码,得到的代码如下:

        Byte b = Byte.valueOf((byte)2);

        switch(b.byteValue())
{
case 1: // '\001'
System.out.println("\u5339\u914D\u6210\u529F");
break; case 2: // '\002'
System.out.println("\u5339\u914D\u6210\u529F");
break;
}

  反编译的代码很简单,底层的switch比较的是Byte通过(拆箱)方法byteValue()得到的byte值。顺便说一下,这段反编译代码不仅揭开了 拆箱 的解析原理,也展示了 装箱 的解析原理(第一句代码);

2. 枚举类型

为了简单起见,直接采用JDK提供的枚举类型的线程状态类 Thread.state 类。

	Thread.State state = Thread.State.RUNNABLE;

	switch (state) {
case NEW:
System.out.println("线程处于创建状态");
break;
case RUNNABLE:
System.out.println("线程处于可运行状态");
break;
case TERMINATED:
System.out.println("线程结束");
break; default:
break;
}

反编译代码:

Sex sex = Sex.MALE;
switch($SWITCH_TABLE$Test_2018_1_14$Sex()[sex.ordinal()])
{
case 1: // '\001'
System.out.println("sex:male");
break; case 2: // '\002'
System.out.println("sex:female");
break;
}

  从编译代码中发现,编译器对于枚举类型的处理,是通过创建一个辅助数组来处理,这个数组是通过一个$SWITCH_TABLE$java$lang$Thread$State() 方法创建的,数组是一个int[]类型数组,数组很简单,在每个枚举常量的序号所对应的数组下标位置的赋一个值,按序号大小赋值,从1开始递增。 其代码如下:

//int 数组
private static int $SWITCH_TABLE$java$lang$Thread$State[]; //创建数组的方法
static int[] $SWITCH_TABLE$java$lang$Thread$State()
{
$SWITCH_TABLE$java$lang$Thread$State;
if($SWITCH_TABLE$java$lang$Thread$State == null) goto _L2; else goto _L1
_L1:
return;
_L2:
JVM INSTR pop ;
int ai[] = new int[Thread.State.values().length];
try
{
ai[Thread.State.BLOCKED.ordinal()] = 3;
}
catch(NoSuchFieldError _ex) { }
try
{
ai[Thread.State.NEW.ordinal()] = 1;
}
catch(NoSuchFieldError _ex) { }
try
{
ai[Thread.State.RUNNABLE.ordinal()] = 2;
}
catch(NoSuchFieldError _ex) { }
try
{
ai[Thread.State.TERMINATED.ordinal()] = 6;
}
catch(NoSuchFieldError _ex) { }
try
{
ai[Thread.State.TIMED_WAITING.ordinal()] = 5;
}
catch(NoSuchFieldError _ex) { }
try
{
ai[Thread.State.WAITING.ordinal()] = 4;
}
catch(NoSuchFieldError _ex) { }
return $SWITCH_TABLE$java$lang$Thread$State = ai;
}
}

3、 对String类型的处理

依旧是先看个例子,再查看这个例子反编译代码,了解编译器的是如何解析的。

public static void main(String[] args) {
String s = "China"; switch (s) {
case "America":
System.out.println("匹配到美国");
break;
case "China":
System.out.println("匹配到中国");
break;
case "Japan":
System.out.println("匹配到日本");
default:
break;
}
}

反编译得到的代码:

  public static void main(String args[])
{
String s = "China";
String s1;
switch((s1 = s).hashCode())
{
default:
break; case 65078583:
if(s1.equals("China"))
System.out.println("\u5339\u914D\u5230\u4E2D\u56FD");
break; case 71341030:
if(s1.equals("Japan"))
System.out.println("\u5339\u914D\u5230\u65E5\u672C");
break; case 775550446:
if(s1.equals("America"))
System.out.println("\u5339\u914D\u5230\u7F8E\u56FD");
break;
}
}

  从反编译的代码可以看出,switch 的String变量、case 的String常量都变成对应的字符串的 hash 值。也就是说,switch仍然没有超出它的限制,只是通过使用 String对象的hash值来进行匹配比较,从而支持 String 类型。

总结:

  • 底层的switc只能处理4个基本类型的值。其他三种类型需要通过其他方式间接处理,即转成基本类型来处理。
  • 编译器对包装类的处理是通过 拆箱。
  • 对枚举类型的处理,是通过枚举常量的序号及一个数组。
  • 对字符串String的处理,是通过 String 的hash值。

java基础(六) switch语句的深入解析的更多相关文章

  1. 【Java基础】switch语句实现根据数字输出对应星期

    代码: import java.util.Scanner; /* * switch语句格式: * switch(表达式) { * case 值1: * 语句体1; * break; * case 值2 ...

  2. Java基础(1):Switch语句注意的5个地方

    不得不说的几点小秘密: 1. switch 后面小括号中表达式的值必须是整型或字符型 2. case 后面的值可以是常量数值,如 1.2:也可以是一个常量表达式,如 2+2 :但不能是变量或带有变量的 ...

  3. Java中的switch语句后面的控制表达式的数据类型

    Java中的switch语句后面的控制表达式的数据类型 1.byte 2.char 3.short 4.int 5.枚举类型 6.Java 7允许java.lang.String类型

  4. java基础2 判断语句:if ... else 语句和 switch 语句

    一.if ... else 判断语句 1.if ... else 判断语句的格式 1.1.格式一 if(判断条件){ 执行不满足条件的语句 } 1.2.格式二 if(判断语句){ 满足条件的语句 }e ...

  5. Java基础之循环语句、条件语句、switch case 语句

    Java 循环结构 - for, while 及 do...while 顺序结构的程序语句只能被执行一次.如果您想要同样的操作执行多次,,就需要使用循环结构. Java中有三种主要的循环结构: whi ...

  6. java基础-控制流程语句

    一 前言 周末睡觉好舒服,都不想动了,就想睡睡,晒晒太阳,作者劳碌命还是过来写文章了.基础系列文章已经已经出到控制流程,感觉也挺快的,我很自信全网没都多少系列文章能有我这基础系列写的这么好,易于初学者 ...

  7. java基础3 循环语句:While 循环语句、do while 循环语句、 for 循环语句 和 break、continue关键字

    一.While循环语句 1.格式 while(条件表达式){ 执行语句: } 2.要点 1,先判断后执行 2,循环次数不定 3,避免死循环 3.举例 题目1:输出0-100之间的所有数 class D ...

  8. JavaSE入门学习7:Java基础语法之语句(下)

    继续接着Java基础语法来:JavaSE入门学习5:Java基础语法(一)和JavaSE入门学习6:Java基础语法(二). 语句 Java经常使用的3种循环:while.do...while,for ...

  9. Java基础之开关语句详解

    switch 语句是单条件多分支的开关语句,它的一般格式定义如下(其中break语句是可选的): switch(表达式) { case 常量值: 若干个语句 break; case  常量值: 若干个 ...

随机推荐

  1. Django_ajax

    AJAX(Asynchronous Javascript And XML)翻译成中文就是"异步Javascript和XML".即使用Javascript语言与服务器进行异步交互,传 ...

  2. webshell 生成工具 b374k

    还在为不会写webshell而感到心累?还在为webshell有后而不敢用?? b374k,我们首先去github下载b374k https://github.com/b374k/b374k.git ...

  3. bzoj:2018 [Usaco2009 Nov]农场技艺大赛

    Description Input 第1行:10个空格分开的整数: N, a, b, c, d, e, f, g, h, M Output 第1行:满足总重量最轻,且用度之和最大的N头奶牛的总体重模M ...

  4. qsc oj 22 哗啦啦村的刁难(3)(随机数,神题)

    哗啦啦村的刁难(3) 发布时间: 2017年2月28日 20:00   最后更新: 2017年2月28日 20:01   时间限制: 1000ms   内存限制: 128M 描述 哗啦啦村作为喵哈哈村 ...

  5. fmod函数和modf函数

    最近从博客上看到了一个fmod函数,结果又蹦出来一个modf函数 fmod函数: 头文件:#include<math.h> C库函数... fmod()用来对浮点数进行取模(求余),原型为 ...

  6. WERTYU(getchar()用法)

    题目连接:http://acm.tju.edu.cn/toj/showp.php?pid=13681368.   WERTYU Time Limit: 1.0 Seconds   Memory Lim ...

  7. linux命令 uname -r 和 uname -a 的解释与演示

    1.uname -r : 显示操作系统的发行版号2.uname -a :显示系统名.节点名称.操作系统的发行版号.内核版本等等. 系统名:Linux 节点名称: iZ2zeeailqvwws5dcui ...

  8. qt creator 中的"提升为..."功能简介

    1.新建一个项目 2.打开文件:mainwindow.ui ->拖一个 tree widget 控件到画布->右击弹出对话框->单击"提升为..."选项 3.输入 ...

  9. 安装配置最强Spark IDE--IDEA

    1.安装IntelliJ IDEA IDEA 全称 IntelliJ IDEA,是java语言开发的集成环境,IntelliJ在业界被公认为最好的java开发工具之一,尤其在智能代码助手.代码自动提示 ...

  10. 【转自知乎】:localhost、127.0.0.1 和 本机IP 三者的区别?

    作者:知乎用户链接:https://www.zhihu.com/question/23940717/answer/26230963来源:知乎著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注 ...