之前研究过c#的async和await关键字,幕后干了什么,但是不知道为什么找不到相关资料了。现在重新研究一遍,顺便记录下来,方便以后查阅。

基础知识

async 关键字标注一个方法,该方法返回值是一个Task、或者Task<TResult>、void、包含GetAwaiter方法的类型。该方法通常包含一个await表达式。该表达式标注一个点,将被某个异步方法回跳到该点。并且,当前函数执行到该点,将立刻返回控制权给调用方。

以上描述了async方法想干的事情,至于如何实现,这里就不涉猎了。

个人见解

由此可以知道,async 和await关键字主要目的是为了控制异步线程的同步,让一个异步过程,表现得好像同步过程一样。

比如async 方法分n个任务去下载网页并进行处理:先await下载,然后立刻返回调用方,之后的处理就由异步线程完成下载后调用。这时候调用方可以继续执行它的任务,不过,如果调用方立刻就需要async的结果,那么应该就只能等待,不过大多数情况:他暂时不需要这个结果,那么就可以并行处理这些代码。

可见,并行性体现在await 上,如果await 点和最终的数据结果距离越远,那么并行度就越高。如果await的点越多,相信也会改善并行性。

资料显示,async 和await 关键字并不会创建线程,这是很关键的一点。他们只是创建了一个返回点,提供给需要他的线程使用。那么线程究竟是谁创建?注意await 表达式的组成,他需要一个Task,一个Task并不代表一定要创建线程,也可以是另一个async方法,但是层层包裹最里面的方法,很可能就是一个原生的Task,比如await Task.Run(()=>Thread.Sleep(0)); ,这个真正产生线程的语句,就会根据前面那些await点,逐个回调。

从这点来看,async 方法,未必就是一个异步方法,他在语义上更加贴近“非阻塞”, 当遇到阻塞操作,立刻用await定点返回,至于其他更深一层的解决手段,它就不关心了。这是程序员需要关心的,程序员需要用真正的创建线程代码,来完成异步操作(当然这一步可由库程序员完成)。

注意async的几个返回值类型,这代表了不同的使用场景。如果是void,说明客户端不关心数据同步问题,它只需要线程的控制权立刻返回。可以用在ui 等场合,如果是Task,客户端也不关心数据,但是它希望能够控制异步线程,这可能是对任务执行顺序有一定的要求。当然,最常见的是Task<TResult>。

综上,async和await并不是为了多任务而设计的,如果追求高并发,应该在async函数内部用Task好好设计一番。在使用async 和await的时候,只需要按照非阻塞的思路去编写代码就可以了,至于幕后怎么处理就交给真正的多线程代码创建者吧。

示范代码

  1. static async Task RunTaskAsync(int step)
  2. {
  3. for(int i=0; i < step; i++)
  4. {
  5. await Task.Run(()=>Thread.Sleep(tmloop));//点是静态的,依次执行
  6. Thread.Sleep(tm2);
  7. }
  8. Thread.Sleep(tm3);
  9. }
  10.  
  11. //客户端
  12. Task tk= RunTaskAsync(step);
  13. Thread.Sleep(tm1);//这一段是并行的,取max(函数,代码段)最大时间
  14. tk.Wait( );//这里代表最终数据

为了达到高度并行,应该用真正的多线程代码:

  1. static async Task RunTaskByParallelAsync(int step)
  2. {
  3. await Task.Run(()=>Parallel.For(0,step,
  4. s=>{loop(tmloop);
  5. loop(tm2);
  6. }
  7. ));
  8. loop(tm3);
  9. }

并行编码方法

并行执行有几个方法,第一个是创建n个Task,一起启动。问题是怎么处理await点。每个task写一个await点是不行的,因为遇到第一个await就立刻返回,而不会开启所有任务并行执行。因此await不能随便放。那么如何为一组Task设定await点呢?可以通过Task.WhenAll 这个方法,他会等待一组Task执行完毕返回。

特定情况下,可以用Parallel.For 来开启一组任务,但是这个类并没有实现async模式,也就是它会阻塞当前线程,所以需要用一个Task来包裹它。

可见,非阻塞和并行不完全是一回事。

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