概念

命令模式中的命令(command) 指的是 一个执行某些待定事情的指令。

用一种松耦合的方式来设计程序,使得请求发送者和请求接收者能够消除彼此之间的耦合关系。

例子

假设html结构如下:
<button id="button1">刷新菜单目录</button>
<button id="button2">增加子菜单</button>
var setCommand = function(button,func) {
button.onclick = function(){
func();
}
};
var MenuBar = {
refersh: function(){
alert("刷新菜单界面");
}
};
var SubMenu = {
add: function(){
alert("增加菜单");
}
};
// 刷新菜单
var RefreshMenuBarCommand = function(receiver) {
return function(){
receiver.refersh();
};
};
// 增加菜单
var AddSubMenuCommand = function(receiver) {
return function(){
receiver.add();
};
};
// 刷新菜单
var refershMenuBarCommand = RefreshMenuBarCommand(MenuBar);
// 增加菜单
var addSubMenuCommand = AddSubMenuCommand(SubMenu);
setCommand(b1,refershMenuBarCommand);
setCommand(b2,addSubMenuCommand);

理解宏命令

宏命令是一组命令的集合,通过执行宏命令的方式,可以一次执行一批命令。

这样类似把页面的所有函数方法放在一个数组里面去,然后遍历这个数组,依次执行该方法。

例子

var command1 = {
execute: function(){
console.log(1);
}
};
var command2 = {
execute: function(){
console.log(2);
}
};
var command3 = {
execute: function(){
console.log(3);
}
};
// 定义宏命令,command.add方法把子命令添加进宏命令对象,
// 当调用宏命令对象的execute方法时,会迭代这一组命令对象,
// 并且依次执行他们的execute方法。
var command = function(){
return {
commandsList: [],
add: function(command){
this.commandsList.push(command);
},
execute: function(){
for(var i = 0,commands = this.commandsList.length; i < commands; i+=1) {
this.commandsList[i].execute();
}
}
}
};
// 初始化宏命令
var c = command();
c.add(command1);
c.add(command2);
c.add(command3);
c.execute(); // 1,2,3

JS 设计模式五 -- 命令模式的更多相关文章

  1. JS设计模式——5.单体模式

    JS设计模式——5.单体模式 http://www.cnblogs.com/JChen666/p/3610585.html   单体模式的优势 用了这么久的单体模式,竟全然不知!用它具体有哪些好处呢? ...

  2. 设计模式 ( 十三 ) 命令模式Command(对象行为型)

    设计模式 ( 十三 ) 命令模式Command(对象行为型) 1.概述         在软件设计中,我们经常需要向某些对象发送请求,但是并不知道请求的接收者是谁,也不知道被请求的操作是哪个,我们只需 ...

  3. 乐在其中设计模式(C#) - 命令模式(Command Pattern)

    原文:乐在其中设计模式(C#) - 命令模式(Command Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 命令模式(Command Pattern) 作者:webabcd ...

  4. 面向对象设计模式_命令模式(Command)解读

    在.Net框架中很多对象的方法中都会有Invoke方法,这种方法的设计实际是用了设计模式的命令模式, 模式图如下 其核心思路是将Client 向Receiver发送的命令行为进行抽象(ICommand ...

  5. 折腾Java设计模式之命令模式

    博客原文地址 折腾Java设计模式之命令模式 命令模式 wiki上的描述 Encapsulate a request as an object, thereby allowing for the pa ...

  6. 用Java 8 Lambda表达式实现设计模式:命令模式

    在这篇博客里,我将说明如何在使用 Java 8 Lambda表达式 的函数式编程方式 时实现 命令 设计模式 .命令模式的目标是将请求封装成一个对象,从对客户端的不同类型请求,例如队列或日志请求参数化 ...

  7. js设计模式——7.备忘录模式

    js设计模式——7.备忘录模式 /*js设计模式——备忘录模式*/ // 备忘类 class Memento { constructor(content) { this.content = conte ...

  8. js设计模式——6.模板方法模式与职责链模式

    js设计模式——6.模板方法模式与职责链模式 职责链模式

  9. js设计模式——5.状态模式

    js设计模式——5.状态模式 代码演示 /*js设计模式——状态模式*/ // 状态(红灯,黄灯,绿灯) class State { constructor(color) { this.color = ...

随机推荐

  1. 搭建微服务器:express+https+api代理

    概述 最近打算玩一下service worker,但是service worker只能在https下跑,所以查资料自己用纯express搭建了一个微服务器,把过程记录下来,供以后开发时参考,相信对其他 ...

  2. dataframe行变换为列

    新建一个 dataFrame : val conf = new SparkConf().setAppName("TTyb").setMaster("local" ...

  3. 【机器学习篇】--SVD从初始到应用

    SVD一般应用场景--推荐系统,图像压缩. 1.直观感受. SVD其实就是将矩阵分界,直观感受如图.就是将A矩阵分界成U,S,V三个矩阵相乘.一般推荐系统中用的多.S是对角阵,里面的特征值是从大到小排 ...

  4. 【机器学习】--鲁棒性调优之L1正则,L2正则

    一.前述 鲁棒性调优就是让模型有更好的泛化能力和推广力. 二.具体原理 1.背景 第一个更好,因为当把测试集带入到这个模型里去.如果测试集本来是100,带入的时候变成101,则第二个模型结果偏差很大, ...

  5. cordova build android Command failed with exit code EACCES

    问题: 执行cordova build android 出现输出如下,编译不成功. ANDROID_HOME=/Users/huangenai/Library/Android/sdkJAVA_HOME ...

  6. Jenkins高级用法 - Pipeline 安装

    一.总体介绍 总体介绍内容摘自 玩转Jenkins Pipeline(大宝鱼) 1.核心概念 Pipeline,简而言之,就是一套运行于Jenkins上的工作流框架,将原本独立运行于单个或者多个节点的 ...

  7. offset系列,client系列,scroll系列回顾

    一 scroll系列属性      ——滚动

  8. 小议 localStorage

    前言 什么是 localStorage? 在HTML5中,新加入了一个localStorage特性,这个特性主要是用来作为本地存储来使用的,解决了cookie存储空间不足的问题(cookie中每条co ...

  9. [深度应用]·DC竞赛轴承故障检测开源Baseline(基于Keras 1D卷积 val_acc:0.99780)

    [深度应用]·DC竞赛轴承故障检测开源Baseline(基于Keras1D卷积 val_acc:0.99780) 个人网站--> http://www.yansongsong.cn/ Githu ...

  10. 微信公众号开发C#系列-4、获取接口调用凭证

    概述 获取接口调用凭证实质就是获取access_token.在微信接口开发中,许多服务的使用都离不开Access Token,Access Token相当于打开这些服务的钥匙,正常情况下会在7200秒 ...