前面讲了很多Go 语言的基础知识,包括go环境的安装,go语言的语法等,感兴趣的朋友,可以先看看之前的文章。https://www.cnblogs.com/zhangweizhong/category/1275863.html

今天就正式开始写Go 的代码,讲讲如何理解interface接口。

1. 什么是interface接口

  interface 是GO语言的基础特性之一。可以理解为一种类型的规范或者约定。它跟java,C# 不太一样,不需要显示说明实现了某个接口,它没有继承或子类或“implements”关键字,只是通过约定的形式,隐式的实现interface 中的方法即可。因此,Golang 中的 interface 让编码更灵活、易扩展。

  如何理解go 语言中的interface ? 只需记住以下三点即可:

    1. interface 是方法声明的集合
    2. 任何类型的对象实现了在interface 接口中声明的全部方法,则表明该类型实现了该接口。
    3. interface 可以作为一种数据类型,实现了该接口的任何对象都可以给对应的接口类型变量赋值。

注意:
    a. interface 可以被任意对象实现,一个类型/对象也可以实现多个 interface
    b. 方法不能重载,如 eat() eat(s string) 不能同时存在

2. 接口实现

package main

import "fmt"

type Phone interface {
call()
} type NokiaPhone struct {
} func (nokiaPhone NokiaPhone) call() {
fmt.Println("I am Nokia, I can call you!")
} type ApplePhone struct {
} func (iPhone ApplePhone) call() {
fmt.Println("I am Apple Phone, I can call you!")
} func main() {
var phone Phone
phone = new(NokiaPhone)
phone.call() phone = new(ApplePhone)
phone.call()
}

3. interface 查询

  如果接口A实现了接口B中所有方法,那么A可以转化为B接口。

 if varName2, ok := varName1.(interface2|typeName); ok {
//此时 varName2 的类型由 interface1 转为 interface2,或者 varName1 不是 typeName 类型的变量
} else {
//不能转换 interface,或者 varName1 不是 typeName 类型的变量

4. interface{} 类型

  interface{} 类型没有声明任何一个方法,俗称空接口。interface{} 在我们需要存储任意类型的数值的时候相当有用,有点类似于C语言的void*类型。

package main

import (
"fmt"
) func PrintAll(vals []interface{}) {
for _, val := range vals {
fmt.Println(val)
}
} func main() {
names := []string{"stanley", "david", "oscar"}
vals := make([]interface{}, len(names))
for i, v := range names {
vals[i] = v
}
PrintAll(vals)
}

  然而,需要注意的是,[]T不能直接赋值给[]interface{}

        t := []int{, , , }
var s []interface{} = t

编译时会输出下面的错误:

cannot use t (type []int) as type []interface {} in assignment

最后

  以上,对Go 语言中的接口特性做了一个简单的介绍。我觉得对于go语言来说,设计最精妙的应该是interface了,感兴趣的,可以好好研究研究。

Golang 入门系列(四)如何理解interface接口的更多相关文章

  1. [转]C# 互操作性入门系列(四):在C# 中调用COM组件

    传送门 C#互操作系列文章: C# 互操作性入门系列(一):C#中互操作性介绍 C# 互操作性入门系列(二):使用平台调用调用Win32 函数 C# 互操作性入门系列(三):平台调用中的数据封送处理 ...

  2. C语言高速入门系列(四)

    C语言高速入门系列(四) C语言数组 ---------转载请注明出处:coder-pig 贴心小提示:假设图看不清晰可右键另存为,应该就非常清晰了; 注意上面的代码都要自己过一遍哦! 本节引言: 经 ...

  3. Scala快速入门(四)——继承、接口

    Scala快速入门(四)--继承.接口 一.继承 1.继承的概念:省略 2.模板: class Person(n:String,a:Int) { var name:String=n var age:I ...

  4. spring cloud 入门系列四:使用Hystrix 实现断路器进行服务容错保护

    在微服务中,我们将系统拆分为很多个服务单元,各单元之间通过服务注册和订阅消费的方式进行相互依赖.但是如果有一些服务出现问题了会怎么样? 比如说有三个服务(ABC),A调用B,B调用C.由于网络延迟或C ...

  5. java 面向对象(二十四):interface:接口

    interface:接口1.使用说明: 1.接口使用interface来定义 * 2.Java中,接口和类是并列的两个结构 * 3.如何定义接口:定义接口中的成员 * * 3.1 JDK7及以前:只能 ...

  6. Go语言入门系列(四)之map的使用

    本系列前面的文章: Go语言入门系列(一)之Go的安装和使用 Go语言入门系列(二)之基础语法总结 Go语言入门系列(三)之数组和切片 1. 声明 map是一种映射,可以将键(key)映射到值(val ...

  7. Golang 入门系列(十五)如何理解go的并发?

    前面已经讲过很多Golang系列知识,感兴趣的可以看看以前的文章,https://www.cnblogs.com/zhangweizhong/category/1275863.html, 接下来要说的 ...

  8. Golang 入门系列(十四)defer, panic和recover用法

    以前讲过golang 的基本语法.但是,只是讲了一些基础的语法,感兴趣的可以看看以前的文章,https://www.cnblogs.com/zhangweizhong/category/1275863 ...

  9. Golang 入门系列(六)理解Go中的协程(Goroutine)

    前面讲的都是一些Go 语言的基础知识,感兴趣的朋友可以先看看之前的文章.https://www.cnblogs.com/zhangweizhong/category/1275863.html. 今天就 ...

随机推荐

  1. Centos7破解密码的两种方法--技术流ken

    Centos7忘记密码   在工作或者自己练习的时候我们难免会大意忘掉自己的root密码,有些同学忘掉密码竟然第一选择是重装系统,工作中可万万使不得! 本篇博客将讲解两种最常用的破解centos7忘掉 ...

  2. 【.NET Core项目实战-统一认证平台】第十二章 授权篇-深入理解JWT生成及验证流程

    [.NET Core项目实战-统一认证平台]开篇及目录索引 上篇文章介绍了基于Ids4密码授权模式,从使用场景.原理分析.自定义帐户体系集成完整的介绍了密码授权模式的内容,并最后给出了三个思考问题,本 ...

  3. 【.NET Core项目实战-统一认证平台】第九章 授权篇-使用Dapper持久化IdentityServer4

    [.NET Core项目实战-统一认证平台]开篇及目录索引 上篇文章介绍了IdentityServer4的源码分析的内容,让我们知道了IdentityServer4的一些运行原理,这篇将介绍如何使用d ...

  4. 第10章 使用密码保护API - Identity Server 4 中文文档(v1.0.0)

    OAuth 2.0资源所有者密码授权允许客户端向令牌服务发送用户名和密码,并获取代表该用户的访问令牌. 除了无法承载浏览器的旧应用程序之外,规范通常建议不要使用资源所有者密码授予.一般来说,当您要对用 ...

  5. [Go] 使用go语言解决现代编程难题

    1.计算机一直在演化,64核,128核等等,但是我们依旧在使用为单核设计的技术编程2.Go语言让分享自己的代码包更容易3.Go语言重新思考传统的面向对象,提供了更高效的复用代码手段4.Go不仅提供高性 ...

  6. (11)Microsoft office Word 2013版本操作入门_word中表格操作

    制作一个如下表格: 1. 插入一个4x4的表格或者手动绘制一个4x4表格. 1.1插入一个4x4表格或者绘制表格的按钮如下图所示 绘制表格,自己手动画比较复杂的表格 1.2对插入的表格:  点击表格的 ...

  7. 零基础学Python--------第7章 面向对象程序设计

    第7章 面向对象程序设计 7.1 面向对象概述 面向对象(Object Oriented)的英文缩写是OO,它是一种设计思想.从20世纪60年代提出面向对象的概念到现在,它已经发展成为一种比较成熟的编 ...

  8. 【代码笔记】Web-CSS-CSS Margin(外边距)

    一,效果图. 二,代码. <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> ...

  9. Python常见的问题

    1. new.init区别,如何实现单例模式,有什么优点 new是一个静态方法,init是一个实例方法new返回一个创建的实例,init什么都不返回new返回一个cls的实例时后面的init才能被调用 ...

  10. 为什么我觉得Python烂的要死?

    为什么我觉得Python烂的要死? https://www.toutiao.com/a6636558446030225923/ 作为机器学习程序员的首选编程语言,Python成为世界范围内最受大学生欢 ...