1.long long 类型

C++11新增了long long 和 unsigned long long 类型,为长整型和无符号长整型

long long 类型的数据占用8个字节(64位),取值范围为 -9223372036854775808~9223372036854775807( -2^63 ~ 2^63-1 )

unsigned long long 也占用8个字节,取值范围为0 ~ 18446744073709551615 ( 0 ~ 2^64 - 1 )

 在VS2015中,如果定义  long long  a = -9223372036854775808 会报错:

     错误 C4146 一元负运算符应用于无符号类型,结果仍为无符号类型

 因为在头文件 limit.h中定义了 INT_MAX,LONG_MAX,LLONG_MAX,long long  a = -9223372036854775808会认为对long long 型数据进行一个一元运算,而LLONG_MAX = 9223372036854775807,所以会溢出,可以直接定义 unsigned long long = LLONG_MIN。

  在使用常量时,可以在后面加上LL(或ll,不分大小写)用来表示该数是一个long long类型的数,例

long long a = 100ll
unsigned long long a= 10uLL

 在使用printf和scanf进行输入输出long long 型数据时,一般linux评测系统使用%lld (%llu),windows评测系统用%I64d (%I64u)

2.类型别名

 定义类型别名由两种方法,一种是传统方法使用关键字typedef,tyedef 定义了一个类型别名,例

typedef long long ll;
ll a,*b;

 C++11增加了别名声明来定义类型的别名,using 类型别名 = 类型名。例:

using ll = long long;
ll a = 1;

3.auto关键字  

 auto关键字在C++98和C语言中,被用作申请具有自动存储周期的变量,在声明该变量时被建立,退出当前程序块时释放,与局部变量相似。auto仅仅是一个占位符,它并不是一个真正的类型,

 在C++11中,auto关键字可以用来获取表达式的类型,而不需我们自己指定,识别类型的工作由编译器来做,因此auto变量必须有初始值。

int a = 1, b = 1;
auto c = a + b;

 输出c = 3

说明:

  • 使用auto在一条语句中申请多个变量时,由于这些变量只能有一种类型,所以这些变量的类型必须保证一致。例:
auto c =1 ,d=1.0; //报错,c为int型,d为double型
int i = 0;
const int ci = i;
auto &n = i, *p2 = &ci; //报错,
  • 当auto的对象是一个引用是,则返回的类型是引用对象的类型,引用的语义被去除
int a = 1;
int &b = a;
auto c = b;
a = 2;
cout <<b<<" "<< c << endl;
//结果输出2 1
  •  当auto的对象是const类型时,则const被忽略,变为变量。要想变为常量型,需要在前面加上const
const int a = 5;
auto b = a;
b = 100;
const auto c = a;
  • 函数或者模板参数不能被声明为auto
int function(auto a){   //报错
****;
}
  • 若auto的对象是一个数组,则返回类型一个指针  
int a[3] = {1, 2, 3};
auto b = a;
cout << typeid(b).name() << endl;
//输出int *

4.范围for语句

 范围for语句的语法形式为

for  (declaration : expression)
statement

 expresion表示的是一个序列,如数组、vector、string、花括号括起来的初始值列表等(有能够返回迭代器begin和end成员);declaration定义一个变量,expression中的每一个元素都能够变为该变量的类型(建议直接使用auto类型说明符)

 若想要改变expression中的值,则需要使用引用类型

string s = "123";
for (auto i : {1 ,2,3})
i = i * 2;
for (auto &i : s)
i = i + 2;
cout << s << endl;
//输出3 4 5

5.nullptr常量

 C++11中使用nullptr来表示空指针,nullptr是一种特殊的字面值,可以转换为任意的指针类型。

 除了使用nullptr,还可以使用其他方法在C++中生成空指针

int *p1 = nullptr;
int *p2 = 0;
int *p3 = NULL;

 其中NULL是一个宏定义,,c中NULL为(void*)0,而c++中NULL为整数0,将指针值为0,即为空指针。void*不能转化为任意类型的指针

还要注意,不能把int变量赋给指针,即使这个int变量值为0

int zero =0;
pi = zero; //报错

  

  

C++11新特性(1)的更多相关文章

  1. C++ 11学习和掌握 ——《深入理解C++ 11:C++11新特性解析和应用》读书笔记(一)

    因为偶然的机会,在图书馆看到<深入理解C++ 11:C++11新特性解析和应用>这本书,大致扫下,受益匪浅,就果断借出来,对于其中的部分内容进行详读并亲自编程测试相关代码,也就有了整理写出 ...

  2. C++11新特性总结 (二)

    1. 范围for语句 C++11 引入了一种更为简单的for语句,这种for语句可以很方便的遍历容器或其他序列的所有元素 vector<int> vec = {1,2,3,4,5,6}; ...

  3. C++11新特性总结 (一)

    1. 概述 最近在看C++ Primer5 刚好看到一半,总结一下C++11里面确实加了很多新东西,如果没有任何了解,别说自己写了,看别人写的代码估计都会有些吃力.C++ Primer5是学习C++1 ...

  4. C++ 11 新特性

    C++11新特性:          1.auto          2.nullptr          3.for          4.lambda表达式          5.override ...

  5. [转载] C++11新特性

    C++11标准发布已有一段时间了, 维基百科上有对C++11新标准的变化和C++11新特性介绍的文章. 我是一名C++程序员,非常想了解一下C++11. 英文版的维基百科看起来非常费劲,而中文版维基百 ...

  6. 在C++98基础上学习C++11新特性

    自己一直用的是C++98规范来编程,对于C++11只闻其名却没用过其特性.近期因为工作的需要,需要掌握C++11的一些特性,所以查阅了一些C++11资料.因为自己有C++98的基础,所以从C++98过 ...

  7. C++11新特性——range for

    很多编程语言都有range for语法功能,自C++11起,终于将这个重要功能加入C++标准中.range for语句,可以方便的遍历给定序列中的每个元素并对其执行某种操作. 1.基本语法 for(d ...

  8. C++11新特性——大括号初始化

    C++11之前,C++主要有以下几种初始化方式: //小括号初始化 string str("hello"); //等号初始化 string str="hello" ...

  9. C++11新特性之六——元编程

    C++11新特性之六——元编程

  10. C++11新特性之一——Lambda表达式

    C++11新特性总结可以参考:http://www.cnblogs.com/pzhfei/archive/2013/03/02/CPP_new_feature.html#section_6.8 C++ ...

随机推荐

  1. 基于vue现有项目的服务器端渲染SSR改造

    前面的话 不论是官网教程,还是官方DEMO,都是从0开始的服务端渲染配置.对于现有项目的服务器端渲染SSR改造,特别是基于vue cli生成的项目,没有特别提及.本文就小火柴的前端小站这个前台项目进行 ...

  2. [SimplePlayer] 2. 在屏幕上显示视频图像

    我们这里采用SDL(本文所用版本为SDL2.0.5)来进行图像输出,SDL在进行图像渲染时一般采用的会是direct3D或者opengl,SDL对它们进行了封装,不过我们这里只讨论SDL的使用,并不会 ...

  3. 爬虫系列之mongodb

    mongo简介 MongoDB是一个基于分布式文件存储的数据库.由C++语言编写.旨在为WEB应用提供可扩展的高性能数据存储解决方案. MongoDB是一个介于关系数据库和非关系数据库之间的产品,是非 ...

  4. react创建组件的几种方式及其区别

    react创建组件有如下几种方式 ①.函数式定义的无状态组件 ②.es5原生方式React.createClass定义的组件   ③.es6形式的extends React.Component定义的组 ...

  5. Python【第四篇】函数、内置函数、递归、装饰器、生成器和迭代器

    一.函数 函数是指将一组语句的集合通过一个名字(函数名)封装起来,要想执行这个函数,只需调用其函数名即可 特性: 减少重复代码 使程序变的可扩展 使程序变得易维护 1.定义 def 函数名(参数): ...

  6. Win下端口占用问题:OSError: [WinError 10013] 以一种访问权限不允许的方式做了一个访问套接字的尝试

    常见问题:https://www.cnblogs.com/dotnetcrazy/p/9192089.html netstat -ano|findstr 8080 如果不计较端口,换个即可 也可以查找 ...

  7. Error: Can't resolve 'babel-loader'

    在控制台中运行命令“webpack”,出现错误:“ERROR in Entry module not found: Error: Can't resolve 'babel-loader' in.... ...

  8. Java入门:基础算法之二进制转换为十进制

    Java有两种方法可以将二进制数转换为十进制数: 1)使用Integer类的Integer.parseInt()方法. 2)自己编写转换逻辑. 方法1:使用Integer.parseInt()实现二进 ...

  9. CMDB服务器管理系统【s5day90】:创建资产更新服务器硬盘信息

    1.创建硬件资产信息 import json from django.shortcuts import render,HttpResponse from django.views.decorators ...

  10. kubernetes云平台管理实战: 自动加载到负载均衡(七)

    一.如何实现外界能访问 外界访问不了 1.启动svc [root@k8s-master ~]# cat myweb-svc.yaml apiVersion: v1 kind: Service meta ...