using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Reflection;
using System.Data;
namespace RelectionDemo
{
    //第一节课
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //利用类型创建出一个对象    造车  条件:车的设计图
            //利用反射类型创建对象      造车  有一辆车:通过反射查看一下车的内部结构,然后得到结构后,创建车
            //知识点一:Type类型类
            int a = 1;
            Console.WriteLine(typeof(int));//通过类型获取类型
            Console.WriteLine(a.GetType());//通过对象获取对象的类型

//知识点二:Assembly 动态加载程序集文件
            Assembly assembly = Assembly.Load("KangHui.Common");    
            Type type = assembly.GetType("KangHui.Common.ConvertHelper");   //第一步 先获取类型****** 得到类型后后面就看个人需要
            object obj = Activator.CreateInstance(type);
            //通过反射给的东西 去了解他的内部
             
            //知识点三:MethodInfo通过对象的类型 获取对象中的方法        
            foreach (MethodInfo m in type.GetMethods())
            {
                Console.WriteLine(m.Name);
            }
            Console.WriteLine("------------------------");
            ////知识点四:MethodInfo通过对象的类型 获取对象中的属性
            foreach (PropertyInfo m in type.GetProperties())
            {
                Console.WriteLine(m.Name);
            }

Console.ReadKey();

}
        public class Student
        {
 
        }

}
}

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