WCF学习笔记一
服务契约
WCF采用基于契约的交互方式实现了服务的自治,以及客户端和服务端之间的松耦合。WCF包含四种类型的契约:服务契约、数据契约、消息契约和错误契约,这里着重于服务契约。从功能上讲,服务契约抽象了服务提供的所有操作;而站在消息交换的角度来看,服务契约则定义了基于服务调用的消息交换过程中,请求消息和回复消息的结构,以及采用的消息交换模式。
一般地,我们通过接口的形式定义服务契约。通过下面的代码,将一个接口ICalculator定义成服务契约。WCF广泛采用基于自定义特性(Custom Attribtue)的声明式编程模式,我们通过在接口上应用System.ServiceModel.ServiceContractAttribute特性将一个接口定义成服务契约。在应用ServiceContractAttribute特性的同时,还可以指定服务契约的名称和命名空间。
通过应用ServiceContractAttribute特性将接口定义成服务契约之后,接口的方法成员并不能自动成为服务的操作。在此方面,WCF采用的是显式选择(Explicit Opt-in)的策略:我们须要在相应的操作方法上面显式地应用OperationContractAttribute特性。
- using System.ServiceModel;
- namespace WCFLibrary
- {
- // 注意: 使用“重构”菜单上的“重命名”命令,可以同时更改代码和配置文件中的接口名“IUser”。
- [ServiceContract]
- public interface IUser
- {
- [OperationContract]
- string ShowName(string name);
- }
- }
创建服务
当服务契约成功创建时,我们需要通过实现服务契约来创建具体的WCF服务。WCF服务要实现服务契约的借口,实现了所有的服务操作。
- namespace WCFLibrary
- {
- // 注意: 使用“重构”菜单上的“重命名”命令,可以同时更改代码和配置文件中的类名“User”。
- public class User : IUser
- {
- public string ShowName(string name)
- {
- string wcfName = string.Format("WCF服务,显示姓名:{0}", name);
- return wcfName;
- }
- }
- }
通过自我寄宿的方式寄宿服务
WCF服务需要依存一个运行着的进程(宿主),服务寄宿就是为服务指定一个宿主的过程。WCF是一个基于消息的通信框架,采用基于终结点(Endpoint)的通信手段。终结点由地址(Address)、绑定(Binding)和契约(Contract)三要素组成,如图3所示。由于三要素应为首字母分别为ABC,所以就有了易于记忆的公式:Endpoint = ABC。一个终结包含了实现通信所必需的所有信息,我们可以这样认识终结点的ABC:
- 地址(Address):地址决定了服务的位置,解决了服务寻址的问题
- 绑定(Binding):绑定实现了通信的所有细节,包括网络传输、消息编码,以及其他为实现某种功能(比如安全、可靠传输、事务等)对消息进行的相应处理。WCF中具有一系列的系统定义绑定,比如BasicHttpBinding、WsHttpBinding、NetTcpBinding等;
- 契约(Contract):契约是对服务操作的抽象,也是对消息交换模式以及消息结构的定义。
服务寄宿的目的就是开启一个进程,为WCF服务提供一个运行的环境。通过为服务添加一个或多个终结点,使之暴露给潜给的服务消费者。服务消费者最终通过相匹配的终结点对该服务进行调用。
- using System;
- using System.ServiceModel;
- using System.ServiceModel.Description;
- using WCFLibrary;
- namespace WCFHost_Console
- {
- /// <summary>
- /// 用控制台简历WCF类库的宿主程序
- /// </summary>
- internal class Program
- {
- private static void Main(string[] args)
- {
- //创建宿主的基地址
- var baseAddress = new Uri("http://localhost:8000/Users");
- using (var host = new ServiceHost(typeof (User), baseAddress))
- {
- //向宿主中添加终结点
- host.AddServiceEndpoint(typeof (IUser), new WSHttpBinding(), "");
- //将HttpGetEnabled属性设置为true
- var smb = new ServiceMetadataBehavior();
- smb.HttpGetEnabled = true;
- //将行为添加到behaviors中
- host.Description.Behaviors.Add(smb);
- //打开宿主
- host.Open();
- Console.WriteLine("WCF中的http监听已开启!");
- Console.ReadKey();
- host.Close();
- }
- }
- }
- }
调用服务
在客户端,要添加对服务的引用,可以采用VS自带的服务引用,他会自动的生成包含一个服务契约接口、一个服务代理对象和其他相关的类。然后我们就可以像调用普通的类的对象一样调用服务,当然我们也可以通过配置文件来实现服务的引用,在这里终结点一定要和服务宿主对象的某一个终结点相对应(因为一个服务可以有多个终结点)。
客户端的配置文件如下:
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
- <configuration>
- <system.serviceModel>
- <bindings>
- <wsHttpBinding>
- <binding name="WSHttpBinding_IUser" />
- </wsHttpBinding>
- </bindings>
- <client>
- <endpoint address="http://localhost:8000/Users" binding="wsHttpBinding"
- bindingConfiguration="WSHttpBinding_IUser" contract="ServiceConsole.IUser"
- name="WSHttpBinding_IUser">
- <identity>
- <userPrincipalName value="li-pc\li" />
- </identity>
- </endpoint>
- </client>
- </system.serviceModel>
- </configuration>
调用代码如下:
- using System;
- using WCFTestConsole.ServiceConsole;
- namespace WCFTestConsole
- {
- internal class Program
- {
- private static void Main(string[] args)
- {
- var client = new UserClient();
- string result = client.ShowName("哈哈哈");
- Console.WriteLine(result);
- Console.ReadKey();
- }
- }
- }
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