redis个人整理笔记

reids常见数据结构

  • 基本类型

    • String: 普通key-value

    • Hash: 类似hashMap

    • List: 双向链表

    • Set: 不可重复

    • SortedSet: 不可重复,有序,hash+跳表

  • 特殊类型

    • GEO:地理位置

    • BitMap:

    • HyperLog

redis通用命令

  • keys:所有key

  • del:删除

  • exists:判断是否存在

  • expire: 设置有效期

  • ttl:查看key剩余失效时间

数据类型

string类型
  • 特性:

    • string:普通字符串

    • int:可以自增自减

    • float:可以自增自减

    • 最大空间不能超过512m

  • 常见命令:

    • set:无则添加,有则覆盖

    • get:获取key的值

    • mset:批量添加键值对

    • mget:批量获取key的值

    • incr:让一个整形自增

    • incrBy:让整形自增指定步长

    • incrByFloat:让一个浮点类型的数字自增并指定步长

    • setNx:无则新增,有则不执行

    • setEx:添加一个string类型的键值对,并且指定有效期

hash类型
  • 特性:

    • hash类型,也叫散列,其value是一个无序字典,类似java中hashMap

  • 常见命令:

    • hset:添加或则修改hash类型的key的值

    • hget:获取value值

    • hmset:批量hash新增

    • hmget:批量hash查询

    • hgetAll:获取一个hash类型中的所有key-vlues键值对

    • hkeys:获取一个hash类型的key中所有的key

    • hvals:获取一个hash类型的key中所有的值

    • hincrby:让一个hash类型的key的字段值自增并指定步长

    • hsetnx:添加一个hash类型的值,有则不添加,前提这个key不存在,否则不知想

list类型
  • 特性:

    • 类似java中的linkedList,可以看作一个双向链表,既可以支持正向检索,也可反向

    • 有序

    • 元素可以重复

    • 插入和删除块

    • 查询速度一般

    • 常用来存储一个有序数据例如,点赞,评论列表

  • 常见命令

    • lpush:向列表左侧插入一个或多个元素

    • lpop:移除并返回左侧第一个元素,没有则返回nil

    • rpush:列表右侧插入一个或者多个元素

    • lrange 返回一个角标范围内的所有元素

    • blpop和brpop,没有元素时等待指点时间,而不是之家返回nil

  • 场景

    • 1.模拟栈

    • 入口和出口在同一边,先进后出

    • 2.模拟队列

    • 入口和出口不在同一边,先进先出

    • 3.阻塞队列

    • 入口出口不在同一边,出队时候才有blpop或者brpop

set类型
  • 特性:

    • 可以看作value为null的hashMap

    • 无序

    • 元素不可重复

    • 查找快

    • 支持交并差

  • 常见命令

    • sadd:添加一个或者多个元素

    • srem:移除指定元素

    • scard:返回个数

    • sismember,判断元素是否存在

    • smembers:获取所有元素

    • sinter k1 k2 :求交集

    • sdiff k1 k2 :求差集

    • sunion k1 k2 : 求并集

sortedSet类型
  • 特性

    • 可排序的set集合,每个元素有个score属性,可以基于score对元素进行排序,底层是跳表加hash表

    • 可排序

    • 元素不重复

    • 查询速度块

    • 常用来实现排行榜

  • 常见命令

    • zadd: 添加一个或多个如果已存在则更新score值

    • zrem :删除指定一个元素

    • zscore:获取指定key的分值

    • zrank:获取指定元素的排名

    • zcard,获取元素个数

    • zcount key min mak:统计分值在指定范围内的所有元素的个数

    • zincrby:指定步长自增

    • zrange:获取指定排名范围内元素

    • zrangebyscore:获取指定分值范围内的元素

    • zdiff,zinter,zunion:求差集,交集并集

    • 所有的排名默认都是升序

redis应用场景

  • 基于list实现点赞列表

  • 基于sortedset实现排行榜

  • 基于set实现共同关注,共同好友

  • 基于bitmap实现签到数据统计

  • 基于hyperLogLog实现Uv统计

  • geohash实现地理位置

  • Lua脚本+setnx实现分布式锁

  • 计数器

  • 热点数据查询缓存

  • 共享session

  • 时效性数据,短信验证码

  • 全局唯一id

  • 分布式锁

缓存作用及成本

  • 作用:

    • 降低后端负载

    • 提高读写效率,降低响应时间

  • 成本:

    • 数据一致性成本

    • 代码维护性成本

    • 运维成本

缓存更新策略

  • 低一致性:

超时时间机制,内存默认淘汰机制

  • 高一致性:

主动更新,超时剔除作为兜底,修改直接删除缓存,提高一致性,先删除数据库数据,再删除缓存数据,查询时候在添加缓存

缓存穿透,击穿,雪崩

  • 穿透:

出现原因:

请求缓存数据库中不存在的值

解决方案:

缓存短时间空值/布隆过滤器/增加id复杂度/做好基础格式校验/加强用户权限校验/做好限流

  • 击穿:

出现原因:

热点数据失效,大并发打入数据库

解决方案

互斥锁:

互斥更新只允许一个线程去查库重建缓存,其他等待递归,没有额外的内存消耗,保证一致性,实现简单,线程需要等待性能影响,可能会死锁

逻辑过期:

线程无序等待,但是不保证一致性,有额外的内存消耗,实现复杂

  • 雪崩:

出现原因:

大批量key同时失效,并发同时打入数据库/reids宕机

解决方案:

随机秒数稀释缓存失效时间

redis高可用

分布式锁

  • 实现思路

    • 利用setnx获取锁,并设置过期时间,保存线程标识

    • 释放锁先判断线程标识是否与自己一致,一致则删除(原因:不加标识如果线程阻塞,锁超时释放,则其他线程获取到该锁,如果没有唯一标识则可能会删别人的锁,造成并发问题)

  • 特性

    • 利用setNx满足互斥

    • 利用超时时间避免死锁

    • 利用redis集群保证高可用高并发

  • 出现问题

    • 不可重入:同一个线程无法多次获取同一把锁

    • 不可重试:获取锁只尝试一次没有重试机制的话会造成500人1秒并发进行抢购100商品,可能会出现商品还有剩余

    • 超时释放:如果线程执行较长,导致锁释放,存在隐患

    • 主从一致性:如果redis主从存在延迟,当主节点宕机,如果存在数据部分未同步,主从出现了切换,存在隐患.

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