MVP模式(转)
什么是MVP模式?
这个MVP可不是腾讯游戏《王者荣耀》中的MVP。我们今天要讨论的MVP其实同MVC一样,是一种编程模式和思想,也许更准确地讲是一种架构。
MVP和MVC的区别
提到MVP模式,大家自然避免不了要和我们以前常用的MVC模式进行对比。关于MVP和MVC的区别,此处我们就不重复造轮子了,给大家推荐两篇文章:
两张图看懂Android开发中MVC与MVP的区别
Android中MVP模式讲解及实践
MVP模式的介绍
先上两张示例图(网上的图大同小异,都一样)
mvp耦合图示:
mvp使用交互流程图示:
MVP 全称是Model - View - Presenter ,是模型(model)-视图(view)-呈现器(presenter)的缩写。
Model:业务逻辑和数据处理(数据库存储操作,网络数据请求,复杂算法,耗时操作)。
View : 对应于Activity,负责View的绘制以及与用户交互。
Presenter:负责完成View于Model间的交互 (有一点还需要注意,presenter是双向绑定的关系,因此,在设计的时候就要注意接口和抽象的使用,尽可能的降低代码的耦合度,这也是mvp的宗旨)。
MVP模式使用示例佐证
下面参照网上有个比较通俗的示例,来讲述下MVP 模式的使用。
以最常用的网络数据请求为例。
先来明确下MVP中各个环节的责任划分,然后照此进行代码布局。
责任划分:
Model: 定义并实现获取数据操作(如数据库读取、网络加载)的接口
View: 定义并在Activity,Fragment等中实现用于界面处理(初始化,数据展示)的接口
Presenter: 定义用于调用Model中的数据请求方法的接口,实现此接口,并实现Model中定义的数据请求的接口
项目结构:
Step 1/编写Model逻辑:
数据请求接口(如数据库读取、网络加载)的定义:
/**
* Model层接口---实现该接口的类负责实际的获取数据操作,如数据库读取、网络加载
*/
public interface IModel {
void getData(Model.LoadDataCallback callback);
}
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数据请求接口的实现:
/**
* 实现IModel接口,负责实际的数据获取操作(数据库读取,网络加载等),然后通过自己的接口(LoadDataCallback)反馈出去
*/
public class Model implements IModel {
@Override
public void getData(final LoadDataCallback callback) {
//数据获取操作,如数据库查询、网络加载等
new Thread() {
@Override
public void run() {
try {
//模拟耗时操作
Thread.sleep(3000);
//获取到了数据
String data = "我是获取到的数据";
//将获取的数据通过接口反馈出去
callback.success(data);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
//获取数据失败的回调
callback.failure();
}
}
}.start();
}
/**
*
* 用于回传请求的数据的回传
*/
public interface LoadDataCallback {
void success(String taskId);
void failure();
}
}
Step 2/编写View逻辑:
定义用于界面处理(初始化,数据展示)的接口
/**
* View层接口---执行各种UI操作,定义的方法主要是给Presenter中来调用的
*/
public interface IView {
void showLoadingProgress(String message);
void showData(String text);
}
在Activity,Fragment等中对接口的实现:
/**
* 实现IView接口并实现各种UI操作的方法(其他的业务逻辑在Presenter中进行操作)
*/
public class ViewActivity extends AppCompatActivity implements IView {
private Button mBtnShowToast;
private TextView mText;
private MyHandler mHandler = new MyHandler(ViewActivity.this);
private IPresenter mPresenter;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_mvp);
//实例化Presenter,并将实现了IView接口的类传入进去
mPresenter = new Presenter(ViewActivity.this);
mBtnShowToast = findViewById(R.id.btn_show_toast);
mText = findViewById(R.id.text);
mBtnShowToast.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
//通过Presenter来实现业务逻辑操作,View层只负责UI相关操作
mPresenter.loadData();
}
});
}
@Override
public void showLoadingProgress(final String message) {
mHandler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
mText.setText(message);
}
});
}
@Override
public void showData(final String text) {
mHandler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
mText.setText(text);
}
});
}
private static class MyHandler extends Handler {
//弱引用,防止内存泄露
WeakReference<ViewActivity> weakReference;
public MyHandler(ViewActivity activity) {
this.weakReference = new WeakReference<ViewActivity>(activity);
}
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case 1:
weakReference.get().mText.setText(msg.what);
break;
}
}
}
}
Step 3/编写presenter逻辑(重点关注)
presenter层很重要,为什么这样说呢?
因为MVP模式中,View和Model是不直接交互的,而是通过presenter这个纽带来进行交互-----------View通过presenter对象来调用Model中数据请求的接口,而Model中数据请求的结果会通过presenter中定义的接口回调给presenter,然后presenter在通知给View。
定义用于调用Model中的数据请求方法的接口:
具体实现:
/**
* Presenter层接口---控制Model层的数据操作及调用View层的UI操作来完成“中间人”工作
*/
public interface IPresenter {
void loadData();
}
定义用于调用Model中的数据请求方法的接口,实现此接口,并实现M中定义的数据请求的接口
/**
* Presenter层接口---控制Model层的数据操作及调用View层的UI操作来完成“中间人”工作.
* 用于model和view的相关方法的调用
*/
public class Presenter implements IPresenter, Model.LoadDataCallback {
private final IView mView;
private final Model mModel;
public Presenter(IView view) {
mView = view;
mModel = new Model();
}
@Override
public void loadData() {
mView.showLoadingProgress("加载数据中");
mModel.getData(Presenter.this);
}
@Override
public void success(String data) {
mView.showData(data);
}
@Override
public void failure() {
}
}
大家要多看,多试验,最重要的是理解思路,理解思路,理解思路。重要的事情说三遍。Google官方的MVP代码大家可以去研读一下,是同一个模式,只不过它把好多接口集成在一个接口文件中,防止代码碎片化,大家研读时记住这一点,就不会困惑了。
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版权声明:本文为CSDN博主「游走的大千世界的烤腰子」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/zhangqunshuai/article/details/82562801
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