sleep方法是在Thread类中的一个静态方法,当一个线程调用了sleep方法,被调用的那个线程就会暂时的让出指定时间的CPU执行权,在这段时间也不会参与CPU的调度,当时间到了之后,就会重新回到就绪状态,等待CPU的再次调度,注意是就绪状态,而不是重新拿回CPU的执行权。并且,在休眠期间,只是会让出CPU的执行权,但是之前获得的锁资源,还是继续持有,等CPU调度到该线程重新获取到执行权的时候,就会继续运行sleep之后的代码。接下来用一个例子来说明Sleep期间不会放弃锁资源

public class SleepDemo {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Lock lock = new ReentrantLock();
Thread one = new Thread(() -> {
lock.lock();
System.out.println("线程A准备被Sleep"); //1
try {
Thread.sleep(10000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("线程A被唤醒"); //2
lock.unlock();
});
Thread two = new Thread(() -> {
lock.lock();
System.out.println("线程B准备被Sleep"); //3
try {
Thread.sleep(10000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("线程B被唤醒"); //4
lock.unlock();
});
one.start();
two.start();
}
}

在上面的代码中,new了两个线程,但是只有一个锁资源lock,如果sleep期间会释放锁资源的话,那么输出结果应当是交替输出的,因为在执行代码1的时候,会被剥夺执行权,那么线程2将会拿到锁,但是事实真的是这样吗,看输出结果

线程A准备被Sleep

线程A被唤醒

线程B准备被Sleep

线程B被唤醒

可以看到,线程A被sleep的时候,线程2执行,想要获取锁I资源lock,但是发现lock被占有了,只好阻塞,然后线程1的休眠时间到了,重新获取执行权,继续执行sleep之后的代码,然后释放锁,然后线程2拿到锁,执行后续代码。通过上面的代码就可以看出,sleep期间是不会释放锁资源的,只是暂时的让出了cpu的执行权

创建多线程程序的第二种方式-实现Runnable接口

java.lang. Runnable也是非吊军儿的一种,我们只需要重与run万法即可。

步骤如下∶

  1.定义Runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体。

  ⒉创建Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。

  3.调用线程对象的start()方法来启动线程

public class Demo_Runnable implements Runnable{
@Override
public void run() {
for(int i = 0; i < 20; i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--》"+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
Demo_Runnable demo_runnable = new Demo_Runnable();
Thread thread = new Thread(demo_runnable); thread.start(); for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+i); } }
}
// 创建线程2: 实现Runnable接口,重写run()方法,执行线程需要丢入的runnable接口实现类,调用start()方法。
public class TestThread3 implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
// run方法线程体
System.out.println("我在看代码-----" + i);
}
} public static void main(String[] args) {
// 创建Runnable接口的实现类对象
TestThread3 testThread3 = new TestThread3();
// 创建线程,对象通过线程对象开启线程
// Thread thread = new Thread(testThread3);
// thread.start(); new Thread(testThread3).start(); for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("我在学习多线程-----" + i);
}
}
}

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