3. qtdesinger的使用方法
专栏地址 ʅ(‾◡◝)ʃ
windows 上使用 qtdesigner
找到那个路径直接打开就行了
linux 上使用 qtdesigner
打开 qtcreator 软件
1. 启动软件,新建项目
选择左上角的 文件-新建文件或项目
选择 Qt Designer Form 然后 choose 就可以了
这里我们新建一个 Widget 就可以了, 关于各种控件 我后面的章节会详细的讲解
现在我们终于进入了建好的一个 qt5 widget 窗体界面
这里简单介绍一下 desinger 各个部分的布局作用
- 最左面是 各种控件, 可以通过拖拽到窗体来实现向窗体里面添加 控件
- 中间是简单的窗体
- 中间下方分为俩个选项卡, 一个是动作编辑, 另一个是信号槽的映射关系编辑(具体作用后面讲解)
- 最右边分为上下俩部分,上半部分是窗体的所用控件
- 下半部分是一个控件的各种属性
如果你学习过 VB开发可能便于理解这个开发软件界面
现在你可以 通过拖拽一个按钮来实现向窗体中添加按钮了!
按钮的控件名称 是 Push Button
然后 保存 快捷键 ctrl + s (保存路径在新建项目时设置完了)
2. 转换文件
然后我们找到刚刚保存的 form.ui 在其路径打开终端 运行命令:
pyuic5 form.ui -o form.py
就将 这个 .ui 文件 转换成了 python 文件
但是生成的 这个文件不能用, 因为里面只是一个类, 下面我们来调用这个类, 新建另一个文件中, 开始编码了
from form import Ui_Form
from PyQt5.QtWidgets import *
import sys
# 这里创建了一个类继承了 QWidget 和用 designer 生成的 Ui_Form类
class MyWin(QWidget,Ui_Form):
"""docstring for Mywine"""
def __init__(self):
super(MyWin, self).__init__()
self.setupUi(self) # 这里调用了 生成的代码中的setupUi 有兴趣的同学可以看看生成代码中的 setupUi 方法做了什么
if __name__ == '__main__':
app = QApplication(sys.argv)
mywin = MyWin() # 实例化一个窗口小部件
mywin.setWindowTitle('Hello world!') # 设置窗口标题
mywin.show() #显示窗口
sys.exit(app.exec())
可能你觉得这样反而费事了, 没什么用, 但是如果你的窗体上有各种控件 的时候,你就知道这种设计的好处了, 这种方法叫做,图形界面与业务逻辑分离, 当你更改图形化界面上的逻辑时 你只需要进入 qtdesigner 更改 ui文件, 然后重新生成 py 文件, 而不需要变更代码, 而开发业务逻辑可以都在这个文件中更改, 而不去更改生成 的 py 文件
但是这个程序根本毫无用途, 所以下一节我会讲解 pyqt5 的核心机制: 信号-槽 机制
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