团队 Gitee 实战训练
| 这个课程属于 | https://edu.cnblogs.com/campus/fzzcxy/2018SE2 |
|---|---|
| 这个作业要求在哪里 | https://edu.cnblogs.com/campus/fzzcxy/2018SE2/homework/11475 |
| 这个作业的目标 | 设计一款简易的软件来帮助教务处发布考试,以及学生和老师查询考试 |
| 作业正文 | https://www.cnblogs.com/zhuanyetuandui/p/13965770.html |
| 参考文献 | https://www.runoob.com/sql/sql-tutorial.html |
一、组员工作量比例
| 学号 | 工作内容 | 贡献度 |
|---|---|---|
| 211806316 | 数据库的设计,博客园的书写,统筹规划 | 12 |
| 211806336 | 数据库的创建和连接 | 14 |
| 211806343 | web前端的编写 | 12 |
| 211806371 | web前端的设计 | 11 |
| 211806303 | 博客园的书写 | 10 |
| 211806310 | web前端的后期编写 | 11 |
| 211806333 | 博客园的书写 | 10 |
| 211806390 | 博客园的书写 | 10 |
| 211806410 | 博客园的书写 | 10 |
二、码云的提交 commit 截图





| 姓名 | commit次数 |
|---|---|
| 谷清尧 | 9(出了点问题导致好多重复的commit) |
| 王浪浪 | 7 |
| 柯志腾 | 11 |
| 刘鸿宇 | 4 |
| 林文基 | 4 |
| 陈志扬 | 3 |
| 陈棋城 | 3 |
| 陈材 | 3 |
| 王茹瑶 | 3 |
三、界面效果与程序运行效果
视频链接见末尾
数据库的创建

登录界面

连接失败报错

学生界面

查询软件工程与uml

教务人员登录

添加

修改

删除

四、基础功能要求
1、教务人员登录安排考试情况。
2、学生和老师登录查看自己的信息。
五、附加功能要求
1、登录验证。
2、管理员对数据库的编辑
3、管理员对数据库的添加和删除。
六、遇到的困难及解决方法
1、谷清尧
遇到的困难:当时想的太复杂,导致建立了很多无意义的数据库。
解决方法:与小组成员沟通,删除了一些。
2、刘鸿宇
遇到的困难:数据库的设计,页面执行操作跳转问题。
解决方法:与小组成员沟通,菜鸟教程。
3、陈棋城,陈志扬、王浪浪
遇到的困难:设计不符合大家美观。
解决方法:与小组成员沟通。
七、PSP表格
谷清尧
| PSP2.1 | Personal Software Process Stages | 预估耗时(分钟) | 实际耗时(分钟) |
|---|---|---|---|
| Planning | 计划 | 10 | 100 |
| Estimate | 估计这个任务需要多少时间 | 30 | 45 |
| Development | 开发 | 120 | 150 |
| Analysis | 需求分析 (包括学习新技术) | 30 | 40 |
| Design Spec | 生成设计文档 | 10 | 15 |
| Design Review | 设计复审 | 10 | 8 |
| Coding Standard | 代码规范 (为目前的开发制定合适的规范) | 20 | 30 |
| Design | 具体设计 | 15 | 20 |
| Coding | 具体编码 | 120 | 150 |
| Code Review | 代码复审 | 20 | 30 |
| Test | 测试(自我测试,修改代码,提交修改) | 30 | 45 |
| Reporting | 报告 | 50 | 40 |
| Test Repor | 测试报告 | 10 | 10 |
| Size Measurement | 计算工作量 | 10 | 10 |
| Postmortem & Process Improvement Plan | 事后总结, 并提出过程改进计划 | 30 | 45 |
| 合计 | 420 | 495 |
王浪浪
| PSP2.1 | Personal Software Process Stages | 预估耗时(分钟) | 实际耗时(分钟) |
|---|---|---|---|
| Planning | 计划 | 15 | 20 |
| Estimate | 估计这个任务需要多少时间 | 10 | 15 |
| Development | 开发 | 150 | 180 |
| Analysis | 需求分析 (包括学习新技术) | 25 | 35 |
| Design Spec | 生成设计文档 | 10 | 15 |
| Design Review | 设计复审 | 10 | 10 |
| Coding Standard | 代码规范 (为目前的开发制定合适的规范) | 20 | 15 |
| Design | 具体设计 | 30 | 40 |
| Coding | 具体编码 | 25 | 35 |
| Code Review | 代码复审 | 20 | 15 |
| Test | 测试(自我测试,修改代码,提交修改) | 15 | 15 |
| Reporting | 报告 | 20 | 20 |
| Test Repor | 测试报告 | 20 | 20 |
| Size Measurement | 计算工作量 | 5 | 5 |
| Postmortem & Process Improvement Plan | 事后总结, 并提出过程改进计划 | 10 | 10 |
| 合计 | 385 | 445 |
林文基
| PSP2.1 | Personal Software Process Stages | 预估耗时(分钟) | 实际耗时(分钟) |
|---|---|---|---|
| Planning | 计划 | 20 | 20 |
| Estimate | 估计这个任务需要多少时间 | 15 | 15 |
| Development | 开发 | 150 | 150 |
| Analysis | 需求分析 (包括学习新技术) | 25 | 35 |
| Design Spec | 生成设计文档 | 10 | 15 |
| Design Review | 设计复审 | 10 | 10 |
| Coding Standard | 代码规范 (为目前的开发制定合适的规范) | 20 | 15 |
| Design | 具体设计 | 40 | 60 |
| Coding | 具体编码 | 25 | 35 |
| Code Review | 代码复审 | 10 | 15 |
| Test | 测试(自我测试,修改代码,提交修改) | 15 | 25 |
| Reporting | 报告 | 20 | 20 |
| Test Repor | 测试报告 | 15 | 20 |
| Size Measurement | 计算工作量 | 5 | 5 |
| Postmortem & Process Improvement Plan | 事后总结, 并提出过程改进计划 | 10 | 10 |
| 合计 | 370 | 450 |
柯智腾
| PSP2.1 | Personal Software Process Stages | 预估耗时(分钟) | 实际耗时(分钟) |
|---|---|---|---|
| Planning | 计划 | 15 | 20 |
| Estimate | 估计这个任务需要多少时间 | 20 | 15 |
| Development | 开发 | 180 | 180 |
| Analysis | 需求分析 (包括学习新技术) | 50 | 35 |
| Design Spec | 生成设计文档 | 10 | 15 |
| Design Review | 设计复审 | 20 | 10 |
| Coding Standard | 代码规范 (为目前的开发制定合适的规范) | 20 | 45 |
| Design | 具体设计 | 30 | 40 |
| Coding | 具体编码 | 25 | 35 |
| Code Review | 代码复审 | 10 | 15 |
| Test | 测试(自我测试,修改代码,提交修改) | 15 | 15 |
| Reporting | 报告 | 20 | 30 |
| Test Repor | 测试报告 | 20 | 20 |
| Size Measurement | 计算工作量 | 5 | 5 |
| Postmortem & Process Improvement Plan | 事后总结, 并提出过程改进计划 | 10 | 10 |
| 合计 | 450 | 490 |
陈志扬
| PSP2.1 | Personal Software Process Stages | 预估耗时(分钟) | 实际耗时(分钟) |
|---|---|---|---|
| Planning | 计划 | 20 | 26 |
| Estimate | 估计这个任务需要多少时间 | 40 | 50 |
| Development | 开发 | 40 | 45 |
| Analysis | 需求分析 (包括学习新技术) | 30 | 35 |
| Design Spec | 生成设计文档 | 15 | 10 |
| Design Review | 设计复审 | 20 | 10 |
| Coding Standard | 代码规范 (为目前的开发制定合适的规范) | 20 | 25 |
| Design | 具体设计 | 30 | 20 |
| Coding | 具体编码 | 120 | 90 |
| Code Review | 代码复审 | 20 | 20 |
| Test | 测试(自我测试,修改代码,提交修改) | 20 | 25 |
| Reporting | 报告 | 40 | 50 |
| Test Repor | 测试报告 | 10 | 10 |
| Size Measurement | 计算工作量 | 10 | 10 |
| Postmortem & Process Improvement Plan | 事后总结, 并提出过程改进计划 | 20 | 15 |
| 合计 | 455 | 441 |
王茹瑶
| PSP2.1 | Personal Software Process Stages | 预估耗时(分钟) | 实际耗时(分钟) |
|---|---|---|---|
| Planning | 计划 | 35 | 20 |
| Estimate | 估计这个任务需要多少时间 | 10 | 15 |
| Development | 开发 | 170 | 180 |
| Analysis | 需求分析 (包括学习新技术) | 50 | 35 |
| Design Spec | 生成设计文档 | 20 | 15 |
| Design Review | 设计复审 | 10 | 10 |
| Coding Standard | 代码规范 (为目前的开发制定合适的规范) | 30 | 45 |
| Design | 具体设计 | 20 | 40 |
| Coding | 具体编码 | 35 | 35 |
| Code Review | 代码复审 | 10 | 25 |
| Test | 测试(自我测试,修改代码,提交修改) | 15 | 35 |
| Reporting | 报告 | 20 | 20 |
| Test Repor | 测试报告 | 20 | 10 |
| Size Measurement | 计算工作量 | 5 | 5 |
| Postmortem & Process Improvement Plan | 事后总结, 并提出过程改进计划 | 10 | 10 |
| 合计 | 460 | 500 |
陈棋城
| PSP2.1 | Personal Software Process Stages | 预估耗时(分钟) | 实际耗时(分钟) |
|---|---|---|---|
| Planning | 计划 | 10 | 15 |
| Estimate | 估计这个任务需要多少时间 | 15 | 20 |
| Development | 开发 | 30 | 40 |
| Analysis | 需求分析 (包括学习新技术) | 10 | 15 |
| Design Spec | 生成设计文档 | 10 | 15 |
| Design Review | 设计复审 | 5 | 5 |
| Coding Standard | 代码规范 (为目前的开发制定合适的规范) | 5 | 5 |
| Design | 具体设计 | 20 | 30 |
| Coding | 具体编码 | 5 | 5 |
| Code Review | 代码复审 | 5 | 5 |
| Test | 测试(自我测试,修改代码,提交修改) | 10 | 15 |
| Reporting | 报告 | 5 | 10 |
| Test Repor | 测试报告 | 5 | 5 |
| Size Measurement | 计算工作量 | 5 | 10 |
| Postmortem & Process Improvement Plan | 事后总结, 并提出过程改进计划 | 10 | 10 |
| 合计 | 150 | 205 |
刘鸿宇
| PSP2.1 | Personal Software Process Stages | 预估耗时(分钟) | 实际耗时(分钟) |
|---|---|---|---|
| Planning | 计划 | 10 | 15 |
| Estimate | 估计这个任务需要多少时间 | 15 | 20 |
| Development | 开发 | 30 | 40 |
| Analysis | 需求分析 (包括学习新技术) | 15 | 15 |
| Design Spec | 生成设计文档 | 10 | 15 |
| Design Review | 设计复审 | 5 | 5 |
| Coding Standard | 代码规范 (为目前的开发制定合适的规范) | 5 | 5 |
| Design | 具体设计 | 30 | 30 |
| Coding | 具体编码 | 5 | 5 |
| Code Review | 代码复审 | 5 | 5 |
| Test | 测试(自我测试,修改代码,提交修改) | 10 | 15 |
| Reporting | 报告 | 5 | 10 |
| Test Repor | 测试报告 | 5 | 5 |
| Size Measurement | 计算工作量 | 10 | 10 |
| Postmortem & Process Improvement Plan | 事后总结, 并提出过程改进计划 | 10 | 10 |
| 合计 | 200 | 235 |
陈材
| PSP2.1 | Personal Software Process Stages | 预估耗时(分钟) | 实际耗时(分钟) |
|---|---|---|---|
| Planning | 计划 | 20 | 30 |
| Estimate | 估计这个任务需要多少时间 | 20 | 30 |
| Development | 开发 | 200 | 240 |
| Analysis | 需求分析 (包括学习新技术) | 30 | 40 |
| Design Spec | 生成设计文档 | 10 | 20 |
| Design Review | 设计复审 | 10 | 15 |
| Coding Standard | 代码规范 (为目前的开发制定合适的规范) | 20 | 30 |
| Design | 具体设计 | 10 | 20 |
| Coding | 具体编码 | 30 | 30 |
| Code Review | 代码复审 | 10 | 15 |
| Test | 测试(自我测试,修改代码,提交修改) | 10 | 20 |
| Reporting | 报告 | 15 | 20 |
| Test Repor | 测试报告 | 20 | 30 |
| Size Measurement | 计算工作量 | 10 | 10 |
| Postmortem & Process Improvement Plan | 事后总结, 并提出过程改进计划 | 20 | 20 |
| 合计 | 445 | 570 |
八、码云仓库链接
https://gitee.com/liuihongyu/pracitical-project
视频链接
链接:https://pan.baidu.com/s/1E5k_iNKtMolC3jMvQ9VUsQ
提取码:gg09
团队 Gitee 实战训练的更多相关文章
- 团队Github实战训练
班级:软件工程1916|W 作业:团队Github实战训练 团队名称:SkyReach Github地址:Github地址 贡献比例表 队员学号 队员姓名 此次活动任务 贡献比例 221600106 ...
- 团队作业第六次—团队Github实战训练
作业描述 课程 软件工程1916|W(福州大学) 团队名称 修!咻咻! 作业要求 团队作业第六次-团队Github实战训练 团队目标 搭建一个相对公平公正的抽奖系统,根据QQ聊天记录,完成从统计参与抽 ...
- 团队作业第六次——团队Github实战训练
作业格式 课程名称:软件工程1916|W(福州大学) 作业要求:团队作业第六次-团队Github实战训练 团队名称:葫芦娃队 作业目标:确定和分析选题,绘制评审表 github地址:https://g ...
- 团队作业第六次—团队Github实战训练(追光的人)
所属课程 软件工程1916 作业要求 团队作业第六次-团队Github实战训练 团队名称 追光的人 作业目标 搭建一个相对公平公正的抽奖系统,根据QQ聊天记录,完成从统计参与抽奖人员颁布抽奖结果的基本 ...
- 团队作业第六次-团队Github实战训练
格式描述 课程名称:软件工程1916|W(福州大学) 作业要求:项目系统设计与数据库设计 团队名称:为了交项目干杯 GitHub地址:地址 作业目标:搭建一个相对公平公正的抽奖系统,根据QQ聊天记录, ...
- Java软件系统功能设计实战训练视频教程
Java软件系统功能设计实战训练视频教程 第01节课:整体课程介绍和杂项介绍第02节课:软件功能设计常见理念和方法第03节课:关于软件设计的一些思考第04节课:第一周作业的业务和相应模式:综合应用简单 ...
- 团队Github实践训练
这个作业属于哪个课程 软件工程 (福州大学至诚学院 - 计算机工程系) 团队名称 WeChair 这个作业要求在哪里 团队Github实践训练 这个作业的目标 通过github实现团队协作编码 作业正 ...
- 团队GIT实战总结
项目要求 组长博客 遇到的困难及解决办法 组员1(组长):王彬 遇到的困难 在团队任务分工的时候没有充分照顾到所有人,导致队员们的工作量不均. 现场编程时间不够 解决办法 在此对组员们表示抱歉,由于 ...
- Oracle实战训练——ATM取款机业务
ATM取款机的数据库模拟开发和实战总结 一.ATM实战开发的简介. 学习了几天的Oracle,开始着手用数据库PL/SQL语言做一个简单的ATM取款机业务,主要是为了巩固数据库的知识,并非真正的去实现 ...
随机推荐
- kubernetes 基础知识
1. kubernetes 包含几个组件 Kubernetes是什么:针对容器编排的一种分布式架构,是自动化容器操作的开源平台. 服务发现.内建负载均衡.强大的故障发现和自我修复机制.服务滚动升级和在 ...
- 【Azure 环境】存储在Azure上的文件,使用IE/Edge时自动打开的问题,如何变为下载而非自动打开
问题描述 存储,作为云服务最重要的一部分.当需要从云存储中下载文件时,时常面临一些格式的文件被浏览器自动打开而非下载,那如何来解决这个问题呢? 在Azure中,存储的服务有以下方式: Azure Bl ...
- Fira Code字体安装与配置
俗话说,工欲善其事,必先利其器.算法固然重要,但真正实践也很重要. 一个字体的好看程度,直接决定了写代码和看代码的心情.比如这样: 代码1: #include <iostream> #in ...
- mysql 一主多从环境搭建(亲测)
前期准备 三台服务器,服务器使用的是 centos7 mysql-5.7.24-linux-glibc2.12-x86_64 安装包 使用是版本是 mysql-5.7.24 数据库安装 将 mysql ...
- Python UnboundLocalError: local variable 'xxx' referenced before assignment 解决方法
一.报错含义: val=9 def test(): print(val) val = 6 print(val) test() 翻译:本地变量xxx引用前没有定义. 二.报错原因 这是Python变量作 ...
- 直播软件开发如何使用FFMPEG推流并保存在本地
最近开发了基于C#的直播软件开发推流器一直不大理想,终于在不懈努力之后研究了一点成果,这边做个笔记:本文着重在于讲解下如何使用ffmpeg进行简单的推流,看似简单几行代码没有官方的文档很吃力.并获取流 ...
- Centos7系统kvm虚机忘记密码进不去, 通过宿主机修改/etc/shadow文件改密码,重启后系统起不来故障排错
问题描述 某天, 因为其他项目组交接问题, kvm里面的堡垒机系统用户root密码登录不上,然后他通过宿主机修改/etc/shadow文件修改密码,但是修改完后重启系统后发现kvm宿主机连接不上虚机了 ...
- 【QT】跨线程的信号槽(connect函数)
线程的信号槽机制需要开启线程的事件循环机制,即调用QThread::exec()函数开启线程的事件循环. Qt信号-槽连接函数原型如下: bool QObject::connect ( const Q ...
- 手机运行Linux系统,可以办公,可以上网,太爽了!
之前用 Termux 编程一直都是在黑乎乎的命令行敲代码,有多少人知道其实可以在手机上用 Termux 构建一个包含桌面环境的 Linux 系统呢. 这个构建出的 linux 系统,可以显示出桌面,可 ...
- C++之父:精通C++很难,但你一天之内就能学习使用C++
精通C++听起来好像就是一个笑话.为什么C++比别的语言难学那么多?其实这基本上是因为C++之父Bjarne Stroustrup 说过的一句话"我特别的讨厌语言的设计者把自己的喜好强加给用 ...