delphi:

  55            PUSH EBP
  8BEC          MOV EBP,ESP
  83C4 F0       ADD ESP,-10
  B8 A86F4B00   MOV EAX,PE.004B6FA8

vc++
   55            PUSH EBP
   8BEC          MOV EBP,ESP
   83EC 44       SUB ESP,44
   56            PUSH ESI

vc6.0
  55                 push ebp
  8BEC               mov ebp,esp
  6A FF              push -1

vc7.0

  6A 70              push 70
  68 50110001        push hh.01001150
  E8 1D020000        call hh.010017B0
  33DB               xor ebx,ebx

vb:

00401166  - FF25 6C104000   JMP DWORD PTR DS:[<&MSVBVM60.#100>]      ; MSVBVM60.ThunRTMain
0040116C >  68 147C4000     PUSH PACKME.00407C14
00401171    E8 F0FFFFFF     CALL <JMP.&MSVBVM60.#100>
00401176    0000            ADD BYTE PTR DS:[EAX],AL
00401178    0000            ADD BYTE PTR DS:[EAX],AL
0040117A    0000            ADD BYTE PTR DS:[EAX],AL
0040117C    3000            XOR BYTE PTR DS:[EAX],AL

bc++
0040163C > $ /EB 10         JMP SHORT BCLOCK.0040164E
0040163E     |66            DB 66                                    ;  CHAR 'f'
0040163F     |62            DB 62                                    ;  CHAR 'b'
00401640     |3A            DB 3A                                    ;  CHAR ':'
00401641     |43            DB 43                                    ;  CHAR 'C'
00401642     |2B            DB 2B                                    ;  CHAR '+'
00401643     |2B            DB 2B                                    ;  CHAR '+'
00401644     |48            DB 48                                    ;  CHAR 'H'

00401645     |4F            DB 4F                                    ;  CHAR 'O'
00401646     |4F            DB 4F                                    ;  CHAR 'O'
00401647     |4B            DB 4B                                    ;  CHAR 'K'
00401648     |90            NOP
00401649     |E9            DB E9
0040164A   . |98E04E00      DD OFFSET BCLOCK.___CPPdebugHook
0040164E   > \A1 8BE04E00   MOV EAX,DWORD PTR DS:[4EE08B]
00401653   .  C1E0 02       SHL EAX,2
00401656   .  A3 8FE04E00   MOV DWORD PTR DS:[4EE08F],EAX
0040165B   .  52            PUSH EDX
0040165C   .  6A 00         PUSH 0                                   ; /pModule = NULL
0040165E   .  E8 DFBC0E00   CALL <JMP.&KERNEL32.GetModuleHandleA>    ; \GetModuleHandleA
00401663   .  8BD0          MOV EDX,EAX

dasm:

00401000 >/$  6A 00         PUSH 0                                   ; /pModule = NULL
00401002  |.  E8 C50A0000   CALL <JMP.&KERNEL32.GetModuleHandleA>    ; \GetModuleHandleA
00401007  |.  A3 0C354000   MOV DWORD PTR DS:[40350C],EAX
0040100C  |.  E8 B50A0000   CALL <JMP.&KERNEL32.GetCommandLineA>     ; [GetCommandLineA
00401011  |.  A3 10354000   MOV DWORD PTR DS:[403510],EAX
00401016  |.  6A 0A         PUSH 0A                                  ; /Arg4 = 0000000A
00401018  |.  FF35 10354000 PUSH DWORD PTR DS:[403510]               ; |Arg3 = 00000000
0040101E  |.  6A 00         PUSH 0                                   ; |Arg2 = 00000000
00401020  |.  FF35 0C354000 PUSH DWORD PTR DS:[40350C]               ; |Arg1 = 00000000

常见编译器EOP的更多相关文章

  1. _MSC_VER详细介绍

    _MSC_VER详细介绍 转自:http://www.cnblogs.com/braver/articles/2064817.html _MSC_VER是微软的预编译控制. _MSC_VER可以分解为 ...

  2. 初识C语言

    C语言是开发iOS软件的基础. 一.C语言简介 1.      简史 1)          C语言于1972年发明,首次使用是用于重写UINX操作系统(UNIX以前主要是用汇编语言写的,它奠定了操作 ...

  3. GCC 编译详解

    GNU CC(简称为Gcc)是GNU项目中符合ANSI C标准的编译系统,能够编译用C.C++和Object C等语言编写的程序.Gcc不仅功能强大,而且可以编译如C.C++.Object C.Jav ...

  4. GCC 编译详解[转]

    转自http://www.cnblogs.com/azraelly/archive/2012/07/07/2580839.html GNU CC(简称为Gcc)是GNU项目中符合ANSI C标准的编译 ...

  5. gcc编译问题

    gcc avl.o hash.o list.o rb.o example.o -o 123.exe 多个.o输出 exe -c和-o都是gcc编译器的可选参数.-c表示只编译(compile)源文件但 ...

  6. GCC 编译详解 (转)

    GNU CC(简称为Gcc)是GNU项目中符合ANSI C标准的编译系统,能够编译用C.C++和Object C等语言编写的程序.Gcc不仅功能强大,而且可以编译如C.C++.Object C.Jav ...

  7. Linux工程管理器——make

    一.定义 工程管理器,顾名思义,是指管理较多的文件 Make工程管理器也就是个“自动编译管理器”,这里的“自动”是指它能构根据文件时间戳自动发现更新过的文件而减少编译的工作量,同时,它通过读入Make ...

  8. 何为内存模型(JMM)?

    前言 任何一门语言都有其语言规范,从逻辑上我们可划分为语法规范和语义规范,语法规范则是描述了如何通过相关语法编写可执行的程序,而语义规范则是指通过语法编写的程序所构造出的具体含义.语言只要具备存储(比 ...

  9. C 语言学习的第 04 课:编译器常见错误和警告(1)

    同学们可能已经开始使用 C-Free 5 写自己的程序了.但是新手编程,总是会有一些磕磕绊绊.不要紧,在这篇文章中,就主要来了解一些编程开始时经常会遇到的语法方面的问题. warning: no ne ...

随机推荐

  1. 领域设计:Entity与VO

    本文探讨如下内容: 什么是状态 什么是标识 什么是Entity 什么是VO(ValueObject) 在设计中如何识别Entity和VO 要理解Entity和VO,需要先理解两个概念:「状态」和「标识 ...

  2. 洛谷 P3410 拍照(最大流 + 建图)

    这道题问的是一群人要和另一群人合影,每个客人都有必须在场的人全部在场才能在场,每个客人给的有收入,但是邀请也需要支出,问最大收入? 我觉得可以总结为一类问题,就是有先决条件的网络流问题.看到费用和支出 ...

  3. Promise自定义,看我如何征服你

    自定义代码 这里是我自定义的Promise,如果想看原版,可以跳过最后有符合PromiseA+规范的源码 class 承诺 { constructor(处理器函数) { //1. 处理器函数是在_ne ...

  4. linux离线安装docker + docker-compose

    1 准备阶段(docker) 1.1 卸载旧版本 如果电脑上已经存在docker,需要先卸载可能存在的旧版本: 1. 删除某软件,及其安装时自动安装的所有包 sudo apt-get autoremo ...

  5. moviepy音视频剪辑:与大小相关的视频变换函数crop、even_size、margin、resize介绍

    ☞ ░ 前往老猿Python博文目录 ░ 一.引言 在<moviepy音视频剪辑:moviepy中的剪辑基类Clip详解>介绍了剪辑基类的fl.fl_time.fx方法,在<movi ...

  6. 第15.45节、PyQt输入部件:QKeySequenceEdit快捷键输入部件简介和使用案例

    专栏:Python基础教程目录 专栏:使用PyQt开发图形界面Python应用 专栏:PyQt入门学习 老猿Python博文目录 老猿学5G博文目录 一.功能简介 Key Sequence Edit输 ...

  7. PyQt(Python+Qt)学习随笔:使用QtWidgets.qApp实现在程序中随时访问应用的方法

    在PyQt应用中,任何一个应用在启动时必须创建一个基于QtWidgets.QApplication或其派生类对应的应用对象,该对象用于处理事件. 如果需要在应用代码中的任何位置都能访问该应用对象,可以 ...

  8. pandas 聚合求和等操作

    参考:https://blog.csdn.net/m0_38139979/article/details/106606633 result1= result.groupby(['user_id', ' ...

  9. 第三方模块Gulp

    1.第三方模块Gulp 基于node平台开发的前端构建工具. 将机械化操作编写成任务,想要执行机械化操作时执行一个命令,命令任务就能自动执行了.提高开发效率. 1)Gulp使用 ① 使用npm ins ...

  10. JavaScript:防抖与节流

    ①防抖: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <titl ...