svg 矩阵转换

https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/CSS/transform-function/matrix

https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/SVG/Attribute/transform

这个方法,应用到多边形,理论上也是可行的吧


/*
在平面内,已知一个矩形的四个角坐标,将矩形绕中心点转动一个角度,求旋转后的角坐标.
也就是已知半径,求每个点旋转后的坐标. 把旋转前和旋转后的点加上中心点看成一个等腰三角形就好解决了,不用扇形公式,而是用三角形公式. 假设矩形的左上角为(left, top),右下角为(right, bottom),
则矩形上任意点(x0, y0)绕其中心(xcenter,ycenter)逆时针旋转angle角度后,新的坐标位置(x′, y′)的计算公式为: xcenter = (right - left + 1) / 2 + left;
ycenter = (bottom - top + 1) / 2 + top; x′ = (x0 - xcenter) cosθ - (y0 - ycenter) sinθ + xcenter;
y′ = (x0 - xcenter) sinθ + (y0 - ycenter) cosθ + ycenter; */
// θ 弧度/角度

https://www.cnblogs.com/zhoug2020/p/5797070.html

https://repl.it/@xgqfrms/svg-matrix-transform

//  θ  arc/ rad / angle

const svgMatrixConvert = (polygon,  angle = 0) => {
const poly = document.querySelector(`[id="${polygon}"]`);
// const {
// x,
// y,
// width,
// height,
// } = poly.getBBox();
// let cx = x + .5 * width
// let cy = y + .5 * height;
const {
x,
y,
width,
height,
// top,
// bottom,
left,
right,
} = poly.getBoundingClientRect();
console.log(`testing`);
const cx = (right - left + 1) / 2 + left;
const cy = (bottom - top + 1) / 2 + top;
// const px = (x0 - xcenter) cosθ - (y0 - ycenter) sinθ + xcenter;
// const py = (x0 - xcenter) sinθ + (y0 - ycenter) cosθ + ycenter;
// polygon points
const points = [];
[...poly.points].forEach(point => {
// SVGPoint
// points.push(point.x + x, point.y + y);
const {
x,
y,
} = point;
// const px = (x - cx) * cosθ - (y - cy) * sinθ + cx;
// const py = (x - cx) * sinθ + (y - cy) * cosθ + cy;
const px = (x - cx) * Math.cos(angle) - (y - cy) * Math.sin(angle) + cx;
const py = (x - cx) * Math.sin(angle) + (y - cy) * Math.cos(angle) + cy;
points.push(px, py);
});
poly.setAttribute(`points`, points.join(` `));
return ;
};

设置旋转的 origin,为 polygon 的中心

默认 SVG, 左上角 0,0


// 设置旋转的 origin,为 polygon 的中心
// 偏移量
getCenter = () => {
// let [top, left, right, bottom] = [];
let [top, left, right, bottom] = ["", "", "", ""];
[...this.poly.points].forEach(({x, y}, i) => {
if (i === 0) {
top = y;
bottom = y;
left = x;
right = x;
} else {
top = Math.min(top, y);
bottom = Math.max(bottom, y);
left = Math.min(left, x);
right = Math.max(right, x);
}
});
return [(left + right) / 2, (top + bottom) / 2];
}

matrix

http://cn.voidcc.com/question/p-fbljwwvs-zm.html

https://blog.csdn.net/atgwwx/article/details/8305842

svg to Map

https://www.codenong.com/38155854/

等比例缩

https://www.zhangxinxu.com/wordpress/2015/10/understand-svg-transform/

svg 矩阵转换的更多相关文章

  1. C 语言实例 - 矩阵转换

    C 语言实例 - 矩阵转换 C 语言实例 C 语言实例 矩阵转换. 实例 #include <stdio.h> int main() { ][], transpose[][], r, c, ...

  2. 数组/矩阵转换成Image类

    Python下将数组/矩阵转换成Image类 原创 2017年04月21日 19:21:27 标签: python / 图像处理 3596 先说明一下为什么要将数组转换成Image类.我处理的图像是F ...

  3. OpenGL 坐标与矩阵转换

    1. OpenGL 渲染管线 OpenGL渲染管线分为两大部分,模型观测变换(ModelView Transformation)和投影变换(Projection Transformation).做个比 ...

  4. 字体图标-把SVG图标转换成所需要的字体图标

    小科普: 想必小伙伴们多少都了解或使用过字体图标,总体来说优点多于缺点,优点如下图: 任意缩放,图标不会失真: 可以改变图标颜色: 可以设置图标阴影: 可以设置透明效果: 主流浏览器都支持: 可以快速 ...

  5. POJ 3268 Silver Cow Party 最短路径+矩阵转换

    Silver Cow Party Time Limit : 4000/2000ms (Java/Other)   Memory Limit : 131072/65536K (Java/Other) T ...

  6. bytearray与矩阵转换对应关系

    import numpy as npimport osa=bytearray(os.urandom(27))# for i in range(21):# print(a[i])a=np.array(a ...

  7. 获取Canvas当前坐标系矩阵

    前言 在我的另一篇博文 Canvas坐标系转换 中,我们知道了所有的平移缩放旋转操作都会影响到画布坐标系.那在我们对画布进行了一系列操作之后,怎么再知道当前矩阵数据状态呢. 具体代码 首先请看下面的一 ...

  8. SVG 参考手册

    1. SVG元素模块 Animation.Module animate animateColor animateTransform animateMotion set mpath 剪裁模块 clipP ...

  9. 8个实用的SVG工具,20 个有用的 SVG 工具,五款超实用的开源SVG工具

    8个实用的SVG工具 [导读] 你还在为没有好用的SVG工具而发愁吗?开发人员的福音来啦!小编为大家收集罗列了8款实用的SVG工具,让我们一起来看看吧! SVG可缩放矢量图形(Scalable Vec ...

随机推荐

  1. POJ 3461__KMP算法

    [题目描述] 法国作家乔治·佩雷克(Georges Perec,1936-1982)曾经写过一本书,<敏感字母>(La disparition),全篇没有一个字母'e'.他是乌力波小组(O ...

  2. java生成Https证书,及证书导入的步骤和过程

    以下是相关的Tomcat,JDK和Windows环境: Tomcat版本:tomcat-7.0.55 JDK版本: jdk1.6.0 目录所在的位置: Serve的目录:D:\server\tomca ...

  3. HBase协处理器加载过程(1.2.x)

    一.首先来看ObserverCoprocessor:1.观察者协处理器的静态加载的配置是在hbase-site.xml中配置如下属性:通过hbase.coprocessor.region.classe ...

  4. C++类基本--随笔一

    #include <iostream> using namespace std; class Teacher { public: Teacher(int m=3,int n=2) { a= ...

  5. 浅谈OSI参考模型(七层模型)

    很多人说"21世纪人类最伟大的发明就是计算机":正是如此,21世纪的今天,计算机正对我们的社会发展和生活起居产生着不可估量的影响:电脑,手机都能上网随时随地了解多彩的世界.但是有时 ...

  6. f5添加多个vlan的方法

    1.方法一 方法二: F5不更改配置,核心添加路由 ip route 10.160.101.0 255.255.255.0 10.160.100.10

  7. 面试官:请讲一下Redis主从复制的功能及实现原理

    摘要:Redis在主从模式下会有许多问题需要考虑,这里写了一些关于redis在多服务器下的一些问题分析和总结. Redis单节点存在单点故障问题,为了解决单点问题,一般都需要对redis配置从节点,然 ...

  8. 原生js拖拽功能制作滑动条实例教程

    拖拽属于前端常见的功能,很多效果都会用到js的拖拽功能.滑动条的核心功能也就是使用js拖拽滑块来修改位置.一个完整的滑动条包括 滑动条.滑动痕迹.滑块.文本 等元素,先把html代码写出来,如下所示: ...

  9. Angular写一个Form组件-TagInput

    前端开发少不了和表单打交道; Angular中, 提供了强大的表单的支持, 响应式表单(Reactive Form) 和 模板驱动的表单(Template-driven Form) 的双向数据流给我们 ...

  10. 深入浅出Java线程池:源码篇

    前言 在上一篇文章深入浅出Java线程池:理论篇中,已经介绍了什么是线程池以及基本的使用.(本来写作的思路是使用篇,但经网友建议后,感觉改为理论篇会更加合适).本文则深入线程池的源码,主要是介绍Thr ...